FWG Dark's thoughts on Online vs LAN
byu/ccamfps inCompetitiveApex
1: 海外プレイヤーさん
FWGのDarkがオンラインとオフライン大会の違いについて語ってるんだけど、最後の段落が意味深すぎる
「名前は出さないけど、オンラインで明らかに禁止のやつ使ってたのがバレてて、オフラインでは使うのやめてたけど何の処分もなかった奴らがいる。意味わからんけど、ベガスは楽しかったわ」
あとオフラインのPCがそんなに重かったってのもヤバいな

オーディオはオンラインの方が100倍いい。LANの音はひどい。あるチームが誰かに全力で詰めているのに、詰められている側がまったく気づいていない場面を15回以上見た。ホワイトノイズのせいなのか何なのか分からないけど、オンラインなら全部聞こえるのに、LANではすぐ隣にいる敵の音すら聞こえない。
正直、PCもそんなに良くなかった。5070とi7。自分もチームメイトも、試合によっては120まで落ちていた。みんなPCが耐えられると思って300で動かそうとしていたけど、少なくとも今回のLANではそうはいかなかった。ニューオーリンズのときはいつも270以上で張り付いていた気がする。
pingがここまで重要だとは今まで思っていなかった。pingはたった5〜20で、遅延はオンラインより1000倍良く感じた。普段はニューヨークの光回線なしの環境で50〜60、配信中は70〜110まで跳ねる状態でプレイしている。でも、光回線+ping10〜20はオンラインでは大きなアドバンテージだと思う。
正直、コントローラーのHz(1000〜8k)はそこまで関係ないと思う。大事なのは快適さだけ。それ以外はただのプラシーボか言い訳。
少なくとも自分の経験では、LANはスムーズに運営されていた。大きな待ち時間もなかった。
(名前は出さないけど)オンラインで変なものを使っていたことがバレた連中が、LANでは明らかに禁止されているものを使うのをやめていた。それなのに処罰されていない。自分には理解できない。でもベガスは楽しい経験だった @PlayApex
2: 海外プレイヤーさん
最後の一文マジで何が言いたいんだよ
3: 海外プレイヤーさん
お前の推しがチートしてるってことだよ
4: 海外プレイヤーさん
つまり最後の段落って、オンラインではズルしてたけどオフラインではしてなかった奴がいるって話?
5: 海外プレイヤーさん
スクリムとかオンライン大会だと、モニター2〜3枚にリングのマップとか移動ルートとかコーチの指示とか、補助を全部並べてるチームもあるんじゃないかと思う
オフラインだとそれが使えないってだけで、運営も把握はしてても処分まではしないんだろ
エイムボットとかウォールハックみたいな最悪のパターンを考えたくないなら、俺の予想はこれ
6: 海外プレイヤーさん
>>5
オンラインでエイムボットやウォールハック使ってたのがバレてたら、とっくに晒されてるだろ
そんな奴に試合続けさせる理由がない
設定周りの何かとかそういう話じゃねーの、知らんけど
7: 海外プレイヤーさん
オンラインで何使ってたんだろうな
チート対策に引っかからないRCフィルター?弱めのエイムボット?違法スクリプト?
それとも単に試合中にコーチが口出ししてただけとか
8: 海外プレイヤーさん
チートの話がややこしいのは主にコントローラーの不正操作のせい
RCフィルターなんてコントローラー系の不正の一つにすぎん
エイムアシストの不正を取り締まれるようになるまでは、ゆるい処分が続くと思うわ
9: 海外プレイヤーさん
チーターがお咎めなしで、誰もビビって名前出さないのがほんと嫌
昔くらいコミュニティにどっぷりだったら、わざわざ調べて名前晒してたわ
10: 海外プレイヤーさん
なんで最後の段落で燃料投下して犯人当てクイズ始めてんだよ
名前出すか黙るかどっちかにしろw
引用元:https://www.reddit.com/r/CompetitiveApex/comments/1xo4tzb/fwg_darks_thoughts_on_online_vs_lan/


知ってるなら愚痴ってないでセキュリティ担当ことガス抜き担当伝いにでも言えや
代行王者が容認されてる世界だからクロでもお咎めなしだろうけど
世界大会なのにゴミPCやん