1: 海外プレイヤーさん
ランクのRP周り、シーズン32でこう変わるらしいぞ(リーク情報)
・キルと順位のRPを固定値に
・アシストと参加ポイントは廃止
・チームのキル1つごとに、全員がキルRPを満額もらえる
・参加コストはランクティアごとじゃなくディビジョンごとに上がる

・キルと順位で得られるRPを固定値に
・アシストと参加ポイントは廃止
・チームのキル1回ごとに、各プレイヤーがキルRPを満額獲得
・参加コストはランクティアごとではなく、ディビジョンごとに上昇
2: 海外プレイヤーさん
アシスト消して味方のキルで満額って意味わからん。一発も撃たなくても味方が全部やってくれたらRP入るんだぞ
3: 海外プレイヤーさん
>>2
俺もそれ思った。何もしない味方がタダでキルポもらうやつ
4: 海外プレイヤーさん
>>2
いやマジで意味不明だよな。突っ立ってても味方がロビー壊滅させたら満額入るの?それともダメージ要るの?
5: 海外プレイヤーさん
>>4
そう、説明見る限りまさにそれ。今までは何もしてなくてもキル分の半分はもらえてたけど、これからは関係なく満額
6: 海外プレイヤーさん
>>2
いや普通にいい変更だろ。今まではサポート系がアタッカーより実質RP少なかったんだよ、仕事は同じくらいしてても。コンジットなんか顔出すより味方にシールド張った方がいい場面あるし、守る側が損してたのがおかしかった
7: 海外プレイヤーさん
なんでアシスト消すの?
8: 海外プレイヤーさん
>>7
チームのキル全部で満額ってことは、自分で倒そうがHP1まで削ろうが、横でカップ麺すすってようが3パターン全部同じポイントなんだよ
9: 海外プレイヤーさん
>>8
助かるわ。降りてすぐチームで10キルして、6部隊目の漁夫に溶かされてそれでもRPマイナスとか最悪だったし
10: 海外プレイヤーさん
サポート使いとしては、味方守って生かすっていう本来の仕事して減点される感じがやっと無くなるのが嬉しい
11: 海外プレイヤーさん
俺は好き。1人だと思って参加ポイント欲しさに突っ込んだらフルパーティで死んだこと普通にあるし
引用元:https://www.reddit.com/r/ApexUncovered/comments/1xb3rd7/ranked_future_rp_changes/


リコンキャラ使ってもアシスト目的だと思われなくなるのは嬉しいな
ヴァルハイドが捗るな
>コンジットなんか顔出すより味方にシールド張った方がいい場面あるし
ねえよ、ばかたれ
また一瞬で終わりそうな仕様だな
エメラルドもいつまで続くか
下手な人のランクが上がらないように調整して欲しかった。