雑記

【速報】シーズン31でレジェンドBANシステムが実装

シーズン31でレジェンドBANシステムが実装

本日今後のランクアップデートの詳細が公開されました。

レジェンドBAN

レジェンド禁止は、内部および外部で長く議論されてきた機能です。シーズン31でこの機能を導入し、上位ティアのランクリーグにおける固定化されたメタを打破し、ランク体験を常に新鮮で刺激的なものにできることを嬉しく思います。

レジェンド禁止機能はドロップゾーンの展開に合わせて有効化されるため、ダイアモンド以上のプレイヤーを含むすべてのマッチでこの機能が使用されます。

ダイアモンド以上のマッチにおけるマッチ開始前のフローに、専用の「禁止フェーズ」が追加されます。各プレイヤーは、禁止候補となるレジェンドを1体選択できます。

全プレイヤーが禁止するレジェンドを選択し終えるか(または選択タイマーが終了すると)、選択されたすべてのレジェンドについて、そのマッチで禁止される確率が表示されます。禁止される確率は、そのレジェンドへの合計投票数によって決定されます。投票数が多いほど、禁止される確率が高くなります。

その後、システムがパーセンテージに基づいてレジェンドをランダムに選択します。続くレジェンド選択フェーズでは、禁止されたレジェンドはどのプレイヤーも使用できなくなります。

「なぜ最も投票されたレジェンドをそのまま禁止にしないのか?」とお思いでしょうか。

解決策として検討はしましたが、レジェンド禁止の本来の目標は、レジェンド選択における固定化されたパターンを崩し、常に新鮮なメタを維持することにあります。最も投票されたレジェンドを常に禁止する仕組みにすると、それ自体が新たな「禁止メタ」を生み出してしまい、目標とは逆の結果を招いてしまいます。

すべての新機能と同様に、この機能がすべてのゲームにおけるレジェンド選択にどのような影響を与えるかを監視し、改善の機会を見つけ次第、継続的に調整を行っていきます。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    システム自体はまあいいとして、ゲーム開始のテンポがあまりにも悪すぎる

  2. 匿名 より:

    BANはいいけどさ、なんで確率式なの?

    • 匿名 より:

      ほぼ間違いなく毎試合BANテージにならないためだろ
      何ならシアとかオクタンとかも高頻度でBANされる見込みだし
      BANされるキャラに偏りを少しでも防ぎたいってのがバレバレ

    • 匿名 より:

      意図してメタキャラ作ってるのにBANされたら悔しいじゃないですか…

      ってことやろね

  3. 匿名 より:

    ヴァンテージは毎試合BANされそうだな
    シアはどうせ弱体化されるだろうし

    • 匿名 より:

      調整するって話だしあまりにも偏り過ぎたら
      リークにあった保護機能が緊急実装されそうだけど

  4. 匿名 より:

    今ならシア、ヴァンテ、コントローラーキャラあたりが選ばれるだろうな
    今以上に移動キャラゲーになりそうだけど大丈夫なのか?

  5. 匿名 より:

    これでリワークが確定したクリプトが
    ダイヤからBANされまくってて全然使えないってなったら笑う

  6. 匿名 より:

    流石にチンポ悪いわ
    BANフェーズとセレクトフェーズは一緒にしなさい

    • 匿名 より:

      さすがにそれはピックミスが発生しそうでな
      でもドロップゾーンからこのシステム入るんなら、poi表示のところでBANピックをしたらいいはず
      どうせマップは1回見たらいいだけだし、BANするキャラも毎回同じだろうし

    • 匿名 より:

      一瞬チンポに見えたわ

  7. 匿名 より:

    毎試合じゃなくて30分か45分毎に追加でバンしてってマップチェンジでリセットが良いよ
    4時間経つ頃には6人か8人バンされる
    そうなったら大分メタ変わるだろ

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