Wildly inconsistent player makes it to Diamond
byu/Safe-Exchange-5578 inapexlegends
1: 海外プレイヤーさん
730試合ひたすら死にまくって、初めてダイヤに行けたわ。
4、5キル取れたと思ったら、その後の10試合は初動死みたいなムラだらけだったw
ちなみにマイクなしのソロキュー。

2: 海外プレイヤーさん
Apexがずっと調整できてないのはそこなんだよ。
勝率5%でキルの倍近く死んでいても、プレイ時間を重ねれば実力以上のランクへ上がれるのはさすがに変だわ。
3: 海外プレイヤーさん
今シーズンは俺もかなり楽に感じる。
普段はダイヤ2までは余裕でもマスターへ行けたり行けなかったりなのに、今回はソロキューであっさりマスターまで行けた。
4: 海外プレイヤーさん
10試合何もできずに死んで、たまに4、5キル取るなら「ムラが激しい」というより、普段の実力からたまに上振れているだけじゃないか。
5: 海外プレイヤーさん
>>4
言ってることは分かるぞ。
自分でもダイヤ相当の実力があるとは思ってない。数をこなして初めて届いただけだし、今のランクがそういう仕組みってだけ。
6: 海外プレイヤーさん
今のランクでは同じくらいの実力同士が当たってないんだろ。
ランクが機能していた頃ならゴールド上位かプラチナ下位あたりで落ち着いて、K/Dもその帯に合った数字になるはず。
7: 海外プレイヤーさん
>>6
だいたい合ってるけど、K/Dだけでは適正ランクを決められない。
立ち回り次第ではK/Dが低くても適正だったり、逆に高くてもランクに見合っていなかったりする。
8: 海外プレイヤーさん
キルとアシスト以外の動きも評価しないといけないんだけど、それを数字にするのがめちゃくちゃ難しい。
9: 海外プレイヤーさん
マイクなしソロキューとか死ぬよりきついだろ
引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1x29pq0/wildly_inconsistent_player_makes_it_to_diamond/


ちゃんとスプ2で上がってるから実力じゃないのw
kd0.4で200試合で踏めたぞw
ランクなんて到達したもん勝ちなんだから気にするな
ダイヤ達成おめでとうでいいんだよ
味方に来たら、きついね
今のマッチングだと常にマンブーPTみたいになるんだろうけど
毎試合ソロでそれ辛くないんかな…
こういうの見るとランクって本当にどれだけの時間を費やしたかの指標にしかならないんだな 実力があるから上にいけるんじゃなくて時間かければ誰でも行ける アホらし