雑記

【Apex】プラチナ以上を対象にしたマッチメイクテストが全プラットフォーム・全地域で開始

【Apex】プラチナ以上を対象にしたマッチメイクテストが全プラットフォーム・全地域で開始

Apex Legends公式コミュニティアカウントが2026年10月10日、プラチナ帯以上のプレイヤーを対象としたマッチメイクのテストを開始したと発表しました。

全プラットフォーム・全地域で有効化されており、高ランク帯ほど最大マッチング待機時間が延長されます。実力差の小さいマッチの実現と、高ランクプレイヤーが中ランク帯に混ざる状況の抑制が目的です。

主な内容

  • プラチナ帯以上を対象に、最大マッチング待機時間を延長するテストを開始
  • 全プラットフォーム・全地域で有効化
  • 延長幅はランク帯に応じて変動し、マスター帯では最大約30秒程度
  • 目的は高スキル帯での実力差の小さいマッチの実現と、高ランクが中ランク帯に混ざる状況の抑制
  • 今シーズン終了まで、または十分なデータが集まるまで実施
  • カクつき・ヒッチングの問題は引き続き最優先で対応中

https://twitter.com/ApexCommunityJP/status/1

公式アナウンスの内容

【マッチメイクテスト実施のお知らせ】

プラチナ以上のプレイヤーを対象とした、マッチメイクのテストを開始いたしました。

本テストは全プラットフォームおよび全地域で有効化されており、プラチナ帯以上の最大マッチング待機時間が延長されます。待機時間の増加幅はランク帯に応じて変動し、マスター帯では最大で約30秒程度の延長が見込まれます。

本テストは、高スキル帯における実力差のより小さいマッチの実現と、高ランクプレイヤーが中ランク帯のマッチへ混ざり込んでしまう状況を抑制することを目的としています。マッチメーカーが対象ランクの拡大を行う前に、可能な限り実力の拮抗したマッチを編成するための時間を十分に確保するための措置となります。

本テストは今シーズン終了まで、または十分なデータが収集できるまで実施予定です。

テストの内容と目的

今回のテストは、プラチナ帯以上のプレイヤーの最大マッチング待機時間を延長するというものです。延長幅はランク帯が上がるほど大きくなり、マスター帯では最大約30秒程度の延長が見込まれています。先日USウエストサーバー限定で始まったクロスプレイのテストとは異なり、こちらは全プラットフォーム・全地域が対象です。

Apexのマッチメーカーは、待機時間が長くなると対象とするランク帯を広げてマッチを成立させる仕組みになっています。今回の措置は、その「ランク帯の拡大」が行われる前に、実力の拮抗したマッチを組むための時間を確保することが狙いです。結果として、高ランクプレイヤーがプラチナやダイヤの中間帯のマッチに混ざってしまう状況の抑制が期待されます。

高ランク帯のプレイヤーにとっては待機時間が長くなる一方、より実力の近い相手と当たりやすくなる可能性があります。テストは今シーズン終了まで、または十分なデータが収集できるまで実施される予定です。

カクつき・ヒッチングの問題は引き続き最優先で対応中

なお、現在発生しているゲームプレイ中のパフォーマンス低下(カクつき、ヒッチング等)の問題につきまして、引き続き最優先課題として、原因の調査および修正に向けた対応を進めております。

一刻も早く修正パッチをお届けできるよう、開発チーム一同、全力で取り組んでおります。プレイヤーの皆様には、引き続きご理解とご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。

あわせて、現在発生しているゲームプレイ中のパフォーマンス低下についても改めて言及がありました。カクつきやヒッチングの問題は引き続き最優先課題として調査・修正が進められており、修正パッチの早期配信に向けて取り組んでいるとのことです。配信時期については今回も具体的な案内はなく、続報待ちの状況が続いています。

マッチングの質とパフォーマンスの両面で対応が進められている状況です。プラチナ以上でプレイしている方は、待機時間の変化とマッチの質の変化を体感してみてください。続報があり次第、改めてお伝えします。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    サ終間際のマッチング統合はあるある

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  2. 匿名 より:

    30秒とかチマチマ弄ってないで
    最盛期過ぎたゲームなんだからマッチに困るやつらはカスタムでもやらせときゃいいんだよ

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  3. 匿名 より:

    30秒って・・・
    プレマスなんて30分でも1時間でも待たせとけばいいのに
    どのゲームも最上位ランクなんてマッチングしないときはそれぐらいだし

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  4. 匿名 より:

    これを機にダイヤとプレマスがマッチングするのやめてくれ
    プレデターフルパ以外全員が苦しむだけの謎仕様だから

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  5. 匿名 より:

    30秒じゃなくて2.3分待たせればプレマスロビー作れるでしょ。楽にマスター行かせてくれ

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  6. 匿名 より:

    プレマスの待ち時間はチーデスとかやらしとけば?

  7. 匿名 より:

    早々に最上位帯のフルパ禁止してりゃここまで忌み嫌われる存在にもならなかったのになプレも
    何故他ゲーがこれまで積み上げてきたノウハウを使わないのか

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    • 匿名 より:

      EAはゲームの面白さよりも配信者達の顔色伺う方が収益に繋がると思ってるから
      初期のdbdなんか1時間待ちなんてザラでそれでも配信していた人達はトークで繋げたり色々工夫してたもんだけどね

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      • 匿名 より:

        配信者の顔色伺うことって売上に繋がるのかな?
        今の仕様で一番文句出るのはマス層でありながらコア層でもあるダイヤだし
        相反してる気がする、結局この辺りにお金落としてもらってなんぼやろ

  8. 匿名 より:

    プレデター帯ぶん回してるやつらなんか10分でも30分でも待たせとけよ
    ほかにやることなくてこれで飯食ってるやつらなんかやめるにやめれねえんだから

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  9. 匿名 より:

    ランク混ぜる事辞めればいいのに
    同じランクの奴だけで戦わせて
    プレマスだけ一緒のマッチにすればいい

    あとスキルマッチも実装してくれ
    ゴールドに元プレマスがいるの訳分からん
    さっさと上に行ってくれ

  10. 匿名 より:

    まずはパーティー内格差無くしてくれー

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