雑記

【Apex】ヒューズの強化がヤバすぎる理由がコチラ

Marked Midseason Designer’s Notes
byu/qwilliams92 inCompetitiveApex

1: 海外プレイヤーさん
今回一番ヤバいの、爆発ダメージでウルトが溜まるリイグニッション
が紫から青に移ったことだろ
ワットソンいないと建物籠もり無理になるぞ



2: 海外プレイヤーさん
ヒューズのウルトって強化しちゃダメなやつじゃない?
刺さる場面は限られるけど今でも普通に痛いし、たまにどこまで食らうのか分かりにくいわ



3: 海外プレイヤーさん
>>2
大会だと狭い所に密集しててダメージ範囲からも逃げにくいからウルトが刺さる


普段のランクじゃ食らって困った記憶すらない
存在してないのと同じ



4: 海外プレイヤーさん
>>2
ヒューズあんま使ってないんだけど、ウルトのダメージでもウルト戻るの?
それならベビー構成が復活したら相当ヤバそう



5: 海外プレイヤーさん
>>4
爆発ダメージでウルトのクールタイムが縮むレベル3強化
建物に撃ち込んで当てればガッツリ戻るぞ
一発で全回復したこともある



6: 海外プレイヤーさん
それが青パークになりましたとさw


7: 海外プレイヤーさん
ベビー構成がほぼ消えたのも、ヒューズ対策が広まって、ヒューズかマギーを早めにBANできないと安心して出せなくなったから。今回の調整後はかなり強そうだな

【Apex】アクセルのウルト、「この仕様」だけマジで納得できないんだが・・・https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1w8qodo/axel_nerf_goes...

引用元:https://www.reddit.com/r/CompetitiveApex/comments/1wcq3vn/marked_midseason_designers_notes/

※コメントは記事に使用させていただく場合がございます。

POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    >>ワットソンいないと建物籠もり無理になるぞ

    そのワットソンのパイロンでも消しきれねぇんだよなぁ…

  2. 匿名 より:

    強いけど基本的に一発でウルト回復は第四円~最終円付近じゃないと無理よ
    相手に避けられるもん
    第二円、第三円程度ならポジション変えれば良いだけだし

  3. 匿名 より:

    競技はありがたいだろうけど
    ジャンパーを統合したものの、飛んだ時のクールタイム短縮なし+ジャンプ力低下が入るから
    ランクで求められる詰め・逃げがしやすいキャラからは離れるんだよな

COMMENT

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です