Thoughts on World's Edge map changes?
byu/artmorte inapexlegends
1: 海外プレイヤーさん
今回のワールズエッジは全体的には当たりだと思う。
ビッグ・モードの移転とツリー居住区の改修は良いし、中央で戦うなら仕分け工場も溶岩溝より動きやすい。
ただ戦争キャンプと村は似た場所が隣り合っていて印象が薄い。気候観測所を残し、広い村を戦争キャンプの位置に置いてほしかった。
お前らはどう?
2: 海外プレイヤーさん
仕分け工場復活してほしいと思ってたけど、実際戻ったら違ったわ
ゲーム自体が変わりすぎて今の環境だと噛み合ってない
溶岩溝の方が上
3: 海外プレイヤーさん
仕分け工場復活は大勝利
ずっと待ってたわ
4: 海外プレイヤーさん
分かる奴には分かる
昔からの激戦区だわ
物資足りない中でボルト拾って、そのまま消耗戦を制する緊張感がたまらん
5: 海外プレイヤーさん
少数派だろうけど仕分け工場はかなり嫌い。
進路を遮る物が少なく、漁夫が次々と駆け込んでくる。大穴や高低差で部隊同士が分断されていた溶岩溝の方が、乱戦になっても生き残る余地があった。
全体の変更は良いけど、溶岩溝は残してほしかったわ。
6: 海外プレイヤーさん
気候観測所消えたのマジでへこんだわ
7: 海外プレイヤーさん
ブラッドハウンドの部族を思わせる新エリアは、物資も戦える建物も多く、景色だけで背景が伝わってくるのが良い。
ただ全部マップ端だから、野良は結局中央の大きな場所へ行きたがりそう。
8: 海外プレイヤーさん
ブラッドハウンドの新エリアは物資こそ多いけど、高低差と長い射線のせいで動きづらい。
登れそうで登れない地形も多く、よじ登ろうとして何度か死んだわ。
9: 海外プレイヤーさん
戦争キャンプと村は好き
乱戦になると楽しい
10: 海外プレイヤーさん
変更されたこと自体すっかり忘れてた
実際に回ってから「ん?ビッグ・モードってここだっけ、溶岩溝の南じゃなかった?」ってなって
その後に「てか溶岩溝どこ行った?」ってなったわ
引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1wblsq2/thoughts_on_worlds_edge_map_changes/


明るくしてほしかな
分かる。敵が見えん
展望手前の無名からハーベスターに入る道くらいのただの坂になってる長いエリア暗すぎる
街灯欲しいくらいだわ
本当に今シーズンやってる?
「溶岩溝」連呼してるけど普通にミラージュ・ア・トロワやカウントダウンの隣のランドマークだぞ…
翻訳してるから、溶岩って言ってるしラヴァサイフォンのことじゃないの
lava fissureとlava siphonが同時に存在するのにラバサイフォンを溶岩溝に訳す翻訳機はイケませんねぇ~
仕分けは最終安置だと一般人レベルでも室内の共有、1階2階の共存が起こる面白いPOI
終盤になると調査ビーコンのある建物の下、部隊が入り乱れてめちゃくちゃになりがち
屋根上、階段、中二階、線路脇の地上と色々共存出来る場所あるけどエリア狭くなると戦闘と漁夫が起こりまくるな