Sweet is not mechanically competitive
byu/Minute_Turnover2983 inCompetitiveApex
1: 海外プレイヤーさん
Sweetって、撃ち合いだけ見たら他のプロよりかなり落ちてないか?
Falcons戦ではワットソンのフェンスに突っ込んで瀕死の敵も落とせず、ポータルに入ってそのまま死亡。スクリムでも中に敵がいると分かっていたのに屋根上で抜かれていた。
長期休止で立ち回りの感覚が戻っていないのは分かるけど、Sacredの隣でSweet視点を見ると対面と火力が明らかに足りなく感じる。俺が何か見落としてるのか?
2: 海外プレイヤーさん
総合10位で、NAの90人くらいの中だとダメージ39位、キル31位
長期休止明けでこれなら中央値より上だぞ
残り全部3桁ポイントで勝って、LANも2試合で優勝できなきゃ引退だな
3: 海外プレイヤーさん
>>2
しかも普段の削り武器ほぼ持たずにこれだからな
スカウトが1700、ロングボウとトリプルテイク合わせても450
総ダメージ1万7000のうちそれだけであの順位なら十分だろ
4: 海外プレイヤーさん
なるほど、ちゃんと数字出されると分かるわ
5: 海外プレイヤーさん
撃ち合い中の位置取りは悪くないと思う
問題は仕掛けを急ぎすぎること
SweetとSlayrが勝てる場面でも少し落ち着けば、もっと安定して綺麗に勝てるはず
6: 海外プレイヤーさん
試合によって役割がかなり変わってるのも見ないとな
1試合目、たまに2試合目までクリプトで、時々ジブ
火力を出しやすいヒューズやマギーは一切使ってないんだから、ダメージが落ちるのは当然
7: 海外プレイヤーさん
以前はIGLをしながらSweet自身が前に出てキルを取り、味方が追撃や後方支援を担当していた。
今はSweetが後ろを守るか追撃側に回り、以前自分で担っていた仕掛けをSacredに任せる形になっている。
8: 海外プレイヤーさん
鈍ってはいるけど、まだプロ相手に普通にやれる。元々Sweetの一番の武器は撃ち合いよりIGLだし、良い判断で上位を取れている。
Sacredほど対面で暴れるタイプではなくても、長期休止から復帰してチームを総合10位に置いているなら十分だろ。
9: 海外プレイヤーさん
これは本当にそう
キャラコンも撃ち合いも、試合見てれば他のプロに届いてないのは分かる
チーム自体は悪くないし、とにかくLANには行ってほしい
今10位なら十分いい位置
10: 海外プレイヤーさん
1年以上、下手したら2年近く離れてたんだぞ。俺なんか1週間やらないだけで動きが重くなるわ。
もう少し待とうぜ。
引用元:https://www.reddit.com/r/CompetitiveApex/comments/1w3t1yk/sweet_is_not_mechanically_competitive/


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