1: 海外プレイヤーさん
今のApexってアビリティ対キャラコンみたいになってるけど、お前らどっち派?理由も聞きたい
ランパートみたいにどっちでもなくデカい銃ぶっ放すだけの奴もいるけどなw
2: 海外プレイヤーさん
アビリティとキャラコンは同じ側で、対になるのは銃撃戦じゃね
基本的な動きはどのレジェンドも同じで、そこに移動系アビリティ持ちがいるだけ
ここ最近はアビリティ対撃ち合いになってると思う
3: 海外プレイヤーさん
撃ち合い>キャラコン>アビリティだな。シューターなんだから撃ち合いが一番であってほしいし、アビリティは状況を見て使うくらいがいい。今みたいに投げ放題なのはさすがに萎える
4: 海外プレイヤーさん
操作感の軽快さは残していいけど、全体の移動力は落とした方がいい。位置取りが大事になるし、漁夫も減って、不利な戦闘から簡単には逃げられなくなる
5: 海外プレイヤーさん
戦術もウルトもクールタイムを伸ばしていい。高速で飛び回りながらアビリティを投げ続けるより、地に足をつけて撃ち合いたい。ハチャメチャ感はワイルドカードでやればいい
6: 海外プレイヤーさん
レヴのジャンプや強化版オクタンの興奮剤みたいなのを増やすより、工夫できるアビリティが欲しい
移動系はもう新しいもん作るの厳しそう
7: 海外プレイヤーさん
使ってきたレジェンドは、単純に動かしていて楽しいから選んでる。ヴァルキリーの移動も好きだし、2連ダッシュできたアッシュは今までで一番楽しかった
8: 海外プレイヤーさん
ミラージュで危険な蘇生を通したり、透明化やデコイが刺さった時は、ただ撃って倒すより嬉しい。コースティックやワットソンで罠を張って、敵を誘い込むのも楽しい
9: 海外プレイヤーさん
キルも勝利も欲しいけど、レイスで敵を連れ去ったり、オルターのポータルに釣って場外へ落としたりする方が、普通に撃ち殺すより気持ちいいんだわ
引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1vwev2k/abilities_vs_movement/


海外スレばっかですね
どうしてなのかな?
ここの連日の書き込みみたらわかるやん
日本人がこんなに真摯にゲームに取り組んでいるわけがないやろ、冗談もほどほどにしときや
元スレ過疎ってるから
アビリティで突っ込んで必死にエイム(笑)してる哀れなキーマウを弄ぶのが1番楽しいじゃんこのゲーム
撃ち合い>アビリティ>>>キャラコン
だと思う
ぶっちゃけホイールとかカメラワーク使った怪しいキャラコンはいらんよな
キーマウはキャラコン言うけどバチバチの近距離戦中に咄嗟に正確に使いこなせる人なんて指折り数えるぐらいしかいないしキャラコン覚えないキーマウだっている
可能な限り最低限の動きだけでよい
アビリティじゃない?キャラコンは副次的な物だし、撃ち合いもエイムアシストでシステムに補助されて競い合うような物でもないし
エイムは塩振りシェフの仕上げのアレみたいなもんよ
そっと添えて仕上げるだけのツール
エイムが1番で撃ち合いをちょっと有利にするのがアビで良い
キャラコン主役にしちゃダメだろw
ポジ取り戦略だろ
海外鯖が雑魚ばっかなのがよくわかる。
アビリティが微優先で撃ち合いキャラコンって感じかな。撃ち合いメインの場合は煽りとかじゃなくて普通にapexじゃなくて他ゲーした方が良い