Mobility characters are toxic in Apex Legends.
byu/Reacktions inapexlegends
1: 海外プレイヤーさん
機動力キャラが増えすぎて、APEXがつまらなくなった。
昔のレジェンドや移動スキルのない新キャラは出番が少ないし、遮蔽物で射線を切って漁夫をかわしても、アクセルに爆速で角を回られたら意味がない。
特にアクセルは移動距離がおかしい上、部隊全員が繰り返し使える加速装置まで置ける。10~20秒ごとにこれをやられるのはさすがに機動力を盛りすぎじゃないか?
2: 海外プレイヤーさん
せめて音がすればアクセルも許せるんだけどな。
オクタンは走るだけで古い貨物列車みたいな爆音なのに、アクセルはニトロゲートから滑ってくるとほぼ無音。何も聞こえないまま死ぬのは勘弁してくれ。
3: 海外プレイヤーさん
これな。戦闘後にシールドを巻いていたら、遠くからアクセルが飛んできてそのまま溶かされることが多すぎる。
建物ならドアで時間を稼げるけど、開けた場所では巻く隙すら作れない。
4: 海外プレイヤーさん
オクタンは詰めるたびに体力を削るからまだ分かる。
アクセルは代償なしで何度も突っ込めて、予備弾薬まで戻るのに速度はオクタン並み。その上ウルトは追尾して大ダメージ。実装直後から危険だと見抜かれていたのも納得だわ。
5: 海外プレイヤーさん
機動力自体は、バランスが取れていればいい。問題は移動アビリティを使いながら攻撃できること。
ローバはテレポート中に戦えないし、ヴァンテージも飛び出す時は撃てない。この辺にはまだ隙がある。
6: 海外プレイヤーさん
>>5
ヴァルやホライゾンも飛んでいる所を狙いやすいから、アビリティやグレネードを使う時に隙がある。今の遅いホライゾンの戦術なんて、戦闘中に乗れば普通に撃ち落とされる。
7: 海外プレイヤーさん
アクセルは戦術で横へ好き放題に動けるのが問題。縦移動のホライゾンより、直接戦闘で使える場面が多すぎる。
部隊全員に横移動を配れて、ほぼ常に得しかしないのはダメだろ。
8: 海外プレイヤーさん
不満あるのスパローのジャンプくらいだわ
他は別にいい
9: 海外プレイヤーさん
APEXらしさでもあるから多少のキャラコンは必要
ただパッシブで移動盛るのはクソ
10: 海外プレイヤーさん
アクセル、弱体化されたのに何も変わってなくて草。これちゃんとテストしたのか?
11: 海外プレイヤーさん
昔は部隊に詰める前に一回考えたもんだけどな
今のランク、ほぼカジュアルだわw
引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1vj4yuq/mobility_characters_are_toxic_in_apex_legends/


ホライゾンやジャンパもそうだけど、歩いてないから足音がしないって仕様を考え直してほしいわ。レヴみたいに移動する際はなんでもいいから爆音出してくれ
運営が代わったからだろ
クソしょうもない自分達がやりたい調整やって押し付けてユーザーにも押し付けプレイ強要して押し付けるだけのゲームになったんだから
駆け引きのない対戦ゲームなんて面白くなくて当たり前
ミックステープで良いからスキルもウルトもパッシブも無いTDM入れて見て欲しいわ
BFやれよ
バカ凸増えたもんな〜。勝っても負けてもその後漁夫られるだけなのに突っ込んでくる奴らの多い事。
文句行ってもどうにもならんし変わらへんから別ゲーした方がよっぽどマシ
アッシュやホライゾンは全盛期のパワー追加しても問題なさそうだしコントロールとかいう現状使えないカテは気狂ったレベルで全部強化するか全部削除して残りのカテゴリーに新キャラ加えたのでよい
やらないのが1番だな
ボイコットしようぜ
1週間とか