[PlayApex] Season 30 Attachment Changes Explained (4 Images)
byu/AnApexPlayer inapexlegends
1: 海外プレイヤーさん
シーズン30では武器画面とアタッチメント画面が刷新され、取り回しやリロード速度などの変化が数値とゲージで表示される。
さらに、強力な効果とデメリットを併せ持つ希少な「破損アタッチメント」が登場。装着できるのは武器1丁につき1個まで。



強力なボーナスと重大なデメリットを併せ持つ希少なアタッチメントです。
仕組み:
強さには代償が伴います。各武器に装着できるコラプテッド・アタッチメントは1個だけです。
例:アジャイル・スタンダードストックは、マガジン容量と備蓄上限が減る代わりに、リロード速度、武器の取り回し、移動速度が向上します。ほかにラピッド・スナイパーストック、タクティカルレーザー、オーバーフローイング・マガジンがあります。

汚染アタッチメントは単純な上位互換ではありません。交換する前に、利点と欠点を見極めましょう。
ひと目で分かるシーズン30のアイテム収集変更:
・アタッチメントの効果がより明確に
各アタッチメントが何を強化し、何を低下させるのか正確に分かります。
・武器ステータスを可視化
各武器で最も重要なステータスが強調表示されます。
・汚染アタッチメント
強力なボーナスと引き換えに欠点があります。ハイリスク、ハイリターンです。
・アップグレード判断を迅速化
情報が明確になり、素早く装備を整えて戦闘に臨めます。
2: 海外プレイヤーさん
オーバーフローマガジン、リロード速度が上がるのか下がるのかどっちだよw
3: 海外プレイヤーさん
>>2
弾が残ってる時と撃ち切った時の違いじゃね?
4: 海外プレイヤーさん
これ、初心者には余計ややこしくないか?
長く遊んでる人はいちいち細かい数字を見ないし、「武器の取り回し+9」も何段階中の9なのか分からん。
5: 海外プレイヤーさん
紫は青より強い、みたいな分かりやすい強化じゃなくて、赤を拾うたびに得かどうか考えさせるのが「簡略化」なのか?
6: 海外プレイヤーさん
>>5
汚染アタッチメントも、ややこしい強化が一個増えるだけだろ
どうせ銃ごとの正解がすぐ出て、みんなそれしか拾わなくなる
7: 海外プレイヤーさん
今まで見えなかった増減値を並べただけに見える。
漁りの簡略化が目的なら、余計な表示を増やしてどうするんだ。
8: 海外プレイヤーさん
実際に触るまでは何とも言えないけど、変化が見えるようになったのは良い。
長く遊んでる人には不要でも、効果を把握していない人にはかなり助かると思う。
9: 海外プレイヤーさん
そうか?
色分けだけで十分だろ
どうせ見つけた中で一番レア度高いのを拾うんだから、細かい数字なんて関係なくね
10: 海外プレイヤーさん
色だけじゃ、リロードがどれだけ速くなるかも、弾数がどれだけ増えるかも分からない。
しかも赤はデメリット付きだから、単純にレア度が高いほど全部強い仕組みでもない。
11: 海外プレイヤーさん
今回のUI、AIに「説明を分かりやすくして」と頼んだら、表と文章だけ増えたみたいになってるな。
取り回し+5とかリロード速度-0.7とか、戦闘中は誰も気にしねえよ。
引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1vc1yk1/playapex_season_30_attachment_changes_explained_4/


ますますボーダーランズの
要素を入れてきてるな。
ほんとバカだね
細かくしたり複雑化すればするほどバグがその分追加されるのに
これは間違いなくストポとマップ表示がバグりますね…