Developers Notes – Season 30
byu/darth666bane666 inCompetitiveApex
1: 海外プレイヤーさん
シーズン30の開発者ノート来たぞ
2: 海外プレイヤーさん
まさか物資全部渋くするとはな…
3: 海外プレイヤーさん
>>2
序盤から武器も装備も揃いすぎてたのは確か
完成まで少し時間かかるくらいでいい
4: 海外プレイヤーさん
>>3
それはそうなんだがPOI格差も前から問題だろ
これやるとダイヤ以上と競技はさらに酷くなる
5: 海外プレイヤーさん
>>3
最初のPOI出たら、あとは弾とバッテリーしか要らんわw
6: 海外プレイヤーさん
ダイヤ上位は隣の部隊がすぐ詰めてくるから、装備を揃える暇すらないぞ。
サイトも物資も足りないまま戦わされるのに、これ以上漁る時間を増やしたい奴いるのか?
7: 海外プレイヤーさん
>>6
今ダイヤ上位だけど最初のPOI出る頃には最低でも全部青アタッチメントだわ
8: 海外プレイヤーさん
全体の質を落とすなら、弱いPOIは影響が小さく、強いPOIほど弱体化される。
物資基準で見ればPOI格差はむしろ縮まるんじゃないか?
9: 海外プレイヤーさん
理屈では大半のPOIが同じように弱体化されるだけで、強いPOIほど良い物資を引きやすい構図は変わらない。
スカイウェストやフェーズドライバーみたいな有利なPOIが目立つだけだと思う。
10: 海外プレイヤーさん
物資の弱体化自体は好きだ。高レアのアタッチメントが簡単に拾えすぎてた。
ただ、開ける楽しさがあったクラス専用ボックスまで消すのは分からん。エネルギー弾の補充が遅すぎたら、エネルギー武器まで使われなくなりそう。
11: 海外プレイヤーさん
また「このパッチでゲーム終わる」って大騒ぎして、2週間後には騒ぎすぎだったと気づくシーズンが始まるぞ。
引用元:https://www.reddit.com/r/CompetitiveApex/comments/1vazrly/developers_notes_season_30/


地雷が大地雷になるだけじゃね?
インフレ、インフレってうるさいから
ローバの為に全体を下げたぞ
久しぶりにローバ出していい気分になった
漁るのはええけどドラクエよろしく宝探しに夢中になるのもどうかという話よな
明けた時点で逆にアタッチメントとかレベル下がる場合もある罠仕掛けてもええぞ
ええやん
サプライ開けたら1%の確率で防衛爆撃が降ってくるとかも緊張感あって本来のバトロワを取り戻せるやろ
なかなか良いんじゃないかな、拡張サプライくらいは戻してほしいくらいだな、高レアアタッチメントや紫バッグなりの出現率は低めでいいから