雑記

【Apex】海外勢「味方にヴァルキリー来るとだいたいこうなるの何なん?」

Surviving Valks:SoloQ Ranked
byu/Mystagun inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
現在ランクはダイヤ2かダイヤ1あたりです。
味方にヴァルキリーがいる時の「お決まりのパターン」を話させてください。初動で降りてヴァルキリーが真っ先に死ぬか、あるいは接敵して敵味方それぞれ一人ずつノックダウンさせたと思ったら、ヴァルキリーだけ空へ逃げていく。
もっとひどい時は、中盤以降の2対2の状況でアルティメットを使って一人でどっかへ行ってしまうんです。
何が言いたいか分かりますよね?
ヴァルキリー使いは、「戦うか逃げるか」の瀬戸際でいつも逃げる方を選びます。特にソロで回していると、だいたい損をすることになります。だから覚えておいてください。
ソロQで味方にヴァルキリーが来たら、そのマッチはマイナスポイントで終わる覚悟をしたほうがいいですよ……。



2: 海外プレイヤーさん
自分はフレンドとパーティーで遊んでるけど、ヴァルは攻めるときにも逃げるときにもかなり役立つ。
この話は、普段から一緒に遊ぶ仲間とランダムの味方で何が違うのかを、よく表してると思う。



3: 海外プレイヤーさん
今は間違いなくリセット重視の環境だと思う。
ソロキューでヴァルを使っているとき、味方が一人ダウンして、5秒以内にトレードできないか、何か明確な有利がなければ自分は離脱する。リセット狙いに切り替えるよ。



4: 海外プレイヤーさん
結局、見ている状況が違うんだと思う。
気づいていない人もいるけど、逃げるなら少し早めに決めないといけない。1対2になって敵二人に詰められてから、ヴァルで飛んで逃げようとしても遅い。
戦闘が悪い方向へ傾き始めたなら、離脱して立て直すのが一番いいことも多い。



5: 海外プレイヤーさん
ここで言われているタイプのヴァルは、勝つために動いてるんじゃなくて、ただ逃げるために動いてる。
そういう味方に合わせるくらいなら、最終リングまで放置して待つのと変わらないよ。



6: 海外プレイヤーさん
自分はヴァルメインで、普段は最終リングを見据えて動いてる。でも味方は安置内の部隊や混雑した場所へ考えなしに突っ込むことが多い。
前の部隊を攻めて背後の部隊に倒されるくらいなら、後ろを処理したい。終盤のいい場所を取るために早めにローテーションしたくても、味方が動いてくれない。こういうことがずっと続くんだ。



7: 海外プレイヤーさん
昨日、デュオで遊んでいたときに来たランダムのヴァルは、いつもと正反対だった。
何度も「そろそろウルトを提案した方がよさそう」と話した瞬間に、向こうがウルトを使い始めた。こっちはDiscordで話していたから、聞こえていたわけじゃない。「今トンネルを通ろう」と言い終わった瞬間にも、相手がトンネルへピンを刺した。


普段のランダムヴァルは一人で飛んでいって、倒されたら蘇生できないと文句を言うことが多い。今回は判断の合うヴァルが来てくれてよかった。


8: 海外プレイヤーさん
それは単に判断がまともだったという話じゃなくて、チームの相性がよかったんだよ。
まだフレンド申請を送ってないなら、その人を探して送った方がいい。それだけ息の合う相手は、なかなか見つからない。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    俺もそうだけど、ソロで状況がわからないのに継続するか飛んで索敵しながらクラフト蘇生を狙うかなら断然に後者の方が確率が高い。
    こうやって文句を言う野良はだいたい先に死んでからVCやチャットを始める。
    死ぬ前にやれ。

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    • 匿名 より:

      こいつら、その試合に勝っても漁夫が来るってこと考えてねえよな
      戦うポジもカスだし。そのくせその漁夫にはキレてるだけっていう。死ぬポジかも考えずに漁夫呼んでんのオメーの銃声だろうがって言いたくなるわ

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    • 匿名 より:

      最初に死んで、死んでからvcつける奴多すぎるよな
      いや死んでvcつけるならその前に凸する時点で付けろよ、誰かローだとか言えたろ
      おまえらのvcは自分の戦況報告は躊躇うくせに暴言言うときだけは付けられるのかよ

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  2. 匿名 より:

    戦闘放棄して逃げるヴァルはまだ会ったことない。ヴァル削られて回復中に自分達ダウンしてヴァル逃げるはあるけど流石にこれのこと言ってないよね?

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  3. 匿名 より:

    引くことを覚えろ

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    • 匿名 より:

      引くことだけ覚えた結果ファイトは弱いヴァルの話だろ

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      • 匿名 より:

        そのファイト勝ったとしても漁夫来るからBPマイナスだとか、1対1交換は他にもフルの別パが居ること考えれば試合中メリットが一切ないとか、そういうこと一度でも考えたりしたことはないのか? これ、つまり対面の敵はキルできたけど自分も死にました、ってことでしょ?
        それ周囲の別パは3人フルで残ってるって事じゃん。
        ラウンド制とかリスポン無限の対面ゲームじゃないんだからさぁ

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        • 匿名 より:

          1読んだらわかるが君が想定してるような内容ではない
          1に書かれてる内容は逃げる判断が必要な場面じゃなくても逃げるヴァルがいるという話
          君が言ってんのはそもそも戦うこと自体が間違いな場合があるという話で
          論点がズレているよ

          • 匿名 より:

            そんなヴァル実戦で見たことねーよ、どのランク帯だよバカ

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          • 匿名 より:

            君が逃げることに対して過度に肯定的であるからそう見えているのではなくて?
            ていうか矛盾してるのがさ過度に漁夫を恐れる人はマップの中心で銃声立てず引きこもったほうがよくね?
            君の考えは戦闘自体の期待値が低いんだろ?なら移動も対面もハベも全ての動作にリスクは付き纏うよ?
            損失回避バイアスで検索検索ぅ!

          • 匿名 より:

            ヴァル使ってないやつの、しかもダウンしてるやつの主観やろ?ウルト待機中にダメ貰ったらキャンセル入って、ウルト75%とかになるの知らなそう

          • 匿名 より:

            仕様くらい知ってるがなw
            知った上で今そんな話を誰もしていない。

    • 匿名 より:

      引くことしか覚えてないやつも多すぎ
      相手側2ダウン、最後の一人もミリなのにフルのヴァルが逃げて2人起こされるパターンありすぎる

      • 匿名 より:

        そんな状況全ランク試合で数回しかねーよ、イヤな記憶の試合ばっか誇張すんなよ

  4. 匿名 より:

    そうだからヴァル使いが飛んだら損だなと考えるほど火力だすかもしくは自分がヴァル使うかの二択なんだよね

  5. 匿名 より:

    周りの見れない雑魚ほどリコンキャラ使わない

    アサルトスカーミッシャーあたりをピックして敵位置把握もしないまま
    複数の射線が通った場所でピンで意思表示も情報共有をすることもなく戦闘を始めてダウン

    その後「なんで逃げるんだ!」と他責する

    ゲームでも現実でも他責を続けて一生成長せずに生涯を終える

    • 匿名 より:

      なんでって、理由は自分がダウンしたからだとわからないのが、かわいそうよね

  6. 匿名 より:

    逆にチョークポイントで検問されてるの分かってるのに一生ヴァルジャン使わん奴の方が多くないか?

  7. 匿名 より:

    それ絶対エリア裏に漁夫候補パいるときだから。
    ソロでもデュオでも後ろに敵ピン連打したり守ろうピン打ってんのに無視してバカ凸してんじゃねえよ。
    こうやって状況見渡さず同パの文句言ってるやつ多いけど、それで今までキャリーできてたのお前が裏警戒皆無なせいで他メンバーが裏牽制やってくれてたから安全に撃ててたおかげだからな。
    だから味方の警戒が無いときすぐ漁夫られて死ぬんだよ、死に凸したいんならワイルドカードかミックステープやれ

  8. 匿名 より:

    1.1交換してるやつって、今の環境ヴァルパークのせいで一人欠けパは一瞬でバレるってこと理解してないよな

  9. 匿名 より:

    「ここにいたら挟まれるから飛ぼう」と提案できないヴァルや、その提案に乗って来ない味方がいるチームは盛れない

  10. 匿名 より:

    別にヴァルに限らずろくにダメージも与えず味方が速攻一枚落とされたら即逃げするわ
    まぁ大体デュオがなんのキッカケもないのに突っ込んでって死ぬんだけど

  11. 匿名 より:

    こっちが何も出来ずに味方が落とされたりカバーする前に味方がガン攻めされて落ちそうな時は即座に逃げるのは全然アリだろう
    野良でやるならむしろそれができることが強みみたいなもん
    建物周りなら1V3もやりやすいキャラとは言え、ファイトのために使ってる人はそうそういないだろうから人数不利が確定してる状況で凸ってクラッチ狙えってのも酷な話
    カバーやスイッチが十分間に合うような体力状況や距離感でも一生引いてるようならただのトロールだけど、やろうと思っても噛み合わないこと自体は野良同士なら多々あるからな

    • 匿名 より:

      人数不利作った戦犯の即席野良に、マイナスかけるほどの価値あるか?って話。野良デュオだったら確定で見捨てる

  12. 匿名 より:

    前にさプラチナでさ
    2v2逃げたクソヴァルがいてさ
    で俺が1v2返したら曲がって降りてきて漁りだしたゴミがいたわw
    目ん玉飛び出したわ

    • 匿名 より:

      チャットで「逃げんな」って言ってもいいとは思う。BANされるような言葉でもないし

  13. 匿名 より:

    確かに逃げヴァルは3割はいるね、でも、安地カットされてる時に頼りになるのもヴァルだから。そこはイーブンでいいと思う

  14. 匿名 より:

    ヴァルとかローバとかは、他キャラに比べて離脱性能が高いから、ランクを上げやすいから仕方ない気がする。正直一般apex野良すぎて、自分で使うかデュオかフルパ組むしかないレベルの文句

  15. 匿名 より:

    上手いヴァルキリーはとにかくハエみたいに飛んでダウンしないしウルトの判断が早く味方を置いていかない。
    ゴミヴァルキリーは空中浮遊してワンマガされる、自分のアーマーが割れたくらいでヒヨってウルトでどこかに飛んでいって別エリアで別パに殺される。

  16. 匿名 より:

    本当にあった怖い話、ファーストキル取るバッテ巻く、その間に味方一人突っ込んで落ちる、二人目倒す、その間に敵蘇生、3人目倒す、蘇生したての敵に横から撃たれて死ぬ???
    ヴァルは既に隣のエリアに旅立っていた

  17. 匿名 より:

    一回か二回あったしょーもない死に方うだうだ語っても仕方ないんだよなあ
    味方ランダムなのは敵だって全員同じなんだから、その条件下で以下に自分は平均上げて下げないかがランクやろ。それイヤならそのキャラ使うでもDiscordパーティー組むでもチャット使うでもなんでも出来るしいくらでもやりようあるやろ
    てか、まずそれでランク上がらないならそれお前もその平均以下枠ってことじゃん、リプレイとか撮って見返してみたら十中八九そいつも負けるキッカケに加担してるわ

  18. 匿名 より:

    ウルトあんまり使わないヴァルより一人でも索敵や不利な状況から逃げる為に使える奴の方が断然マシだから許せる

  19. 匿名 より:

    お前らのせいで、HPミリの無駄ultヴァル発生しだしてるやんけ

  20. 匿名 より:

    味方が馬鹿凸する
    ってのも他責思考だけどねw

  21. 匿名 より:

    味方2人戦ってるのにウルトするのは知的障害持ちや

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