【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ローバって、もう時代遅れのレジェンドなのかな?
ブラッドハウンドほど弱くはないかもしれないけど、パッシブは良くても微妙。ウルトは強いしブレスレットも悪くないけど、今の他のレジェンドと比べると何か足りない気がする。
2: 海外プレイヤーさん
ローバの役割って、本来は部隊の装備をできるだけ早く整えることだったはず。でも武器庫があって、物資も簡単に手に入る今は、ただそこにいるだけみたいになってる。
3: 海外プレイヤーさん
実装当初は序盤だとかなり強くて、終盤は微妙なレジェンドだった。今はずっと微妙になってる。
ブレスレットはまだ使えるけど、移動系の戦術なら他にもっと優秀なレジェンドがいる。新しい物資システムに合わせた調整は必要だと思う。ただ、使える性能にするための大改修までは要らないはず。
4: 海外プレイヤーさん
昔はシールドが地上物資だったから、ローバで良いシールドを見つけて部隊全員の装備を整え、そのまま攻め込めた。序盤に部隊を守れる装備を揃える意味が大きかったんだ。
今のワイルドカードは拾った物資がすぐ使えるし、補充された物資箱は中身のレベルまで分かる。地面にはシールドセルと弾薬が大量に落ちていて、ブラックマーケットで本当に価値があるのは自己蘇生キットくらい。
BRでも武器庫がマップに表示されるから、着地地点を考えれば済む。逃げと物資漁りの両方を求めるなら、離れたデスボックスから物資を取れて、ウルトで味方も支援できるオルターを選ぶことが増えた。
5: 海外プレイヤーさん
少なくともランク終盤では、かなり強いと思う。終盤は同じ場所に籠もることになるから、ほぼ無制限に弾薬と回復を確保できて、高レベル装備にもアクセスできるのは強すぎるくらいだよ。
6: 海外プレイヤーさん
今のローバは中堅かな。弱くもないけど、すごく強いわけでもない。どの部隊でも役には立つけど、試合結果をひっくり返すことは少ない。
特に強いのは、終盤のリスポーン後に立て直す場面や、弾薬と回復を補充するとき。場合によってはクレーバーのような高レベル装備も取れる。
普段は小さな利益を継続的に積み重ねて、再建が必要になったときに一気に強くなるレジェンドだと思う。
7: 海外プレイヤーさん
フレンドとのランクでは今もかなり価値を感じる。全員の装備を簡単に整えられるし、漁る時間も減る。ケアパッケージ武器もほとんど確保できて、必要な紫アタッチメントもVCがあればすぐ探せる。
ブラックマーケットでバナーを回収できるのも大きい。味方が倒れたらブレスレットでウルトの範囲ギリギリまで移動して、2人分のバナーを回収する。それからバルーンを置き、モバイルリスポーンを取って、安全な場所まで飛んで立て直してる。
ただ、紫アップグレードは調整してほしい。シールド回復は弱いし、ゴールドバッグも取得できる頃には必要ないことが多い。
8: 海外プレイヤーさん
ブラックマーケットの取得枠を増やすだけでも良さそう。あと一つだけ欲しいアタッチメントやアイテムが残ることって、かなり多いからね。
弾薬とは別に、グレネードも枠を使わず取れるようにするのはどうだろう?


マーケットエリアに無い武器でも1個だけ限定で生成できるとかなら多少嬉しい
弾と回復が取れるのが強かったのにアンプでよくなっちゃった。スカミや自分で回復するレジェンドも多いのとランパで無限弾薬も逆風だわ
生きてる敵の武器とかアーマー抜くぐらいしないと脅威にならへんで
これならアクセルだのヴァルだの凸されてもアド取れる
敵のウルト盗めたら面白そうやね
取得枠無限にしてもギリ使わない
グレ枠消費なしとか最終ぶっこわれじゃね
全員金バッグ
実装当時に比べて物資が溢れ過ぎて有難みが薄れちゃったよね
アーセナルさえありゃ好きな武器の青マガぐらいは大体調達できるし青バックも低tierエリアじゃなきゃ山ほど落ちてる
アンプが集めやすいのが強みなんだけど
狙ったアンプ拾えたら、赤武器掠め取るのと投げ物集めるくらいしかマケの仕事がなくなるのがな
あと金バック獲得の紫パークは、今はアイテム湧きプール良くなってて紫金バック出やすくなってるから、これこそ時代遅れといえる
ジャンプで回復のパーク忘れがち
相手のアカウントを盗めたりできたらいいのに
味方に居ると嬉しいけど自分じゃ選ばないタイプのキャラ
好きなアーセナルない時とかめっちゃ嬉しいんよね
アイテムじゃなくてキャラごと取っちゃえばいい
最終ラウンドでウルト使うと他の部隊の奴をむりやり1人味方に出来る
興奮するだろー?
敵のアタッチメントとか武器取れるのは強そう
戦闘開始がウルト展開、武器パクるから始まるのわけわからんくておもろすぎやろw
ULT使わない、即逃げローバが多すぎる
ultってチャット打てば?
うまい人は何使っても強いし「キャラ性能がー」「メタ武器がー」ばっか言ってないで練習しようぜ
味方のみウルト使って漁って時だけレイスのウルトみたく姿消せれば使い勝手良いけどね。
ローバ使ってる奴って、漁ってばかりでいざ戦闘になるとクソザコのイメージ
なくてもどうにかなる要素が増えたもんな
これもリワークが必要
本人がローバじゃない時より順位伸びてるなら正解じゃない?戦闘強いキャラじゃないし
戦闘は弱い、味方は捨てて逃げる、そんな奴味方にいるぐらいならまだ味方欠けてる方が降格保護でマシ
そろそろキャラ削除も考えて欲しい
ホライゾンは過去に戻れて削除
ブラハヒューズ結婚出産に伴い削除
ローバはレヴ殺して念願かなって削除
レヴはようやく死ねて満足して削除
これでかなりスッキリする
apex2出したほうがスッキリするやろ
OW2…
ホライゾンはせめて若返りしろよとは思う
スキンくるたびにババアのコスプレキツすぎるでしょ
あとブスキャラは全員整形していいと思うんよね、ゲームだし
アタッチメント揃える→バリオジのスリング
味方のバナー拾う→オルターのパッシブ
長距離移動→アクセル、オクタンの方が早い
高速蘇生→ライフラ、ミラージュ、ジブより安全性が1段落ちる
ソロランク安定するから好き、序盤から得意な武器で戦えて、野良2人やられても逃げれるし、マーケットで立て直せる、終盤までには装備完璧だし金バックにして最終円前で投げ物を3人で9個〜集めれば簡易的な攻撃ウルトだし
脳死撃ち合いが時代というなら時代遅れでいいのじゃないか
アンプ サプライリセット アーセナル 初期白バックとファームが手厚くなればなるほどローバの価値は落ちる
現状のブラマに+の効果で半径20mぐらいの距離にいる味方のアモと小回復は先にブラマの中から自動で消費されてバックから減らないくらい付けても良いと思う
それでも要らないけど
移動スキルあるだけまだマシ
地べた這ってるだけのキャラに人権ないからな
以前はアンプもアーセナルもなくてブラマの戦況貢献度が高かったから良かったけど、今は派手な演出と敵も使えるデメリットの方が大きくなった