What are your thoughts on the old Ash passive?
byu/Veiled_assbuster inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
アッシュの旧パッシブ、みんなどう思う?
何年もAPEXをやったり離れたりしてきたけど、パッシブが変更されてダッシュに置き換わったとき、普通に惜しいと思った。
個人的には旧パッシブの方がずっと良かった。特にスパローが出て、似たような移動能力を持っているならなおさらそう感じる。
このパッシブには戻ってきてほしいけど、コミュニティ的にはどうなんだろう。

2: 海外プレイヤーさん
今のキットに戻してもいいと思う。
3: 海外プレイヤーさん
ダッシュ前のアッシュは、このゲームで一番好きだった要素かもしれない。
部隊に対してUAVみたいに情報を取れるパークはかなり良かったし、昔のテザーも本当に恋しい。
4: 海外プレイヤーさん
デスボックスをスキャンするのが微妙だった、という点はその通りだと思う。
でも本当に強かったのは、マップ上で全部の死亡情報をパッシブで見られたところなんだよね。
特に調査ビーコンのスキャン範囲がナーフされたあと、アッシュはマップ全体の戦闘状況を把握できる唯一のレジェンドになっていた。
それでかなり大胆なマクロローテーションができた。
5: 海外プレイヤーさん
半分くらいの場面では、ボックスをスキャンしてもそのチームはもう死んでいるか、自分たちのキルだから何の得もない。
クールだった理由って、ナイフのアニメーションがかっこよかったことくらいだと思う。
アッシュのダッシュはスパローよりかなり良い。たぶんスパローは縦方向寄りだけど、アッシュは横方向の速度が出るから、追いかけるにも、ポータルから出たあとにHPを半分持っていかれず逃げるにも使いやすい。
戻すなら、ちゃんと役に立つ効果にしてほしい。たとえば自分のボックスを戦闘中にスキャンしたら回復が始まるとか、少量のバースト回復が入るとか。
もしくは、倒したチームだけじゃなくて調査ビーコンを読んだときみたいな効果にするとか。
6: 海外プレイヤーさん
それが便利だったのは分かるけど、たしかそのマップ上の死亡情報って、ダッシュ持ちアッシュのキットにも一時期入っていたはずなんだよね。
だから、それをダッシュより良い点として見ていいのかはちょっと分からない。
戻すなら、デスボックススキャンまで完全に戻すんじゃなくて、そのバージョンのパッシブに戻せばいいのかもしれない。
7: 海外プレイヤーさん
リコンクラスの能力にするか、ブラッドハウンドのパークにするのが良さそう。
8: 海外プレイヤーさん
能力としてはクールだったけど、個人的にはアッシュのキットには合ってなかったと思う。


いやどう考えてもブリンクの距離伸ばすだけでいいそっちの方がアビと噛み合ってるし逃げ性能上がるだけでピック率上がる
ジブライフラみたいにパッシブを新旧合わせるのはやりすぎか?
全員に配ればいいじゃん