1: 国内プレイヤーさん
オートエイム付与率に応じてダメージを減衰させればいいんじゃない?
2: 国内プレイヤーさん
PADはへッショダメージ減衰でええんちゃう?
スト6のモダンみたいに少し不利なポイントあってもいいと思う。
3: 国内プレイヤーさん
エイムアシスト1.0ならダメージ1割
0ならダメージ10割でどうだ?
4: 国内プレイヤーさん
ブラハのスキャン受けた相手はエイムアシスト無効で良い
5: 国内プレイヤーさん
全キャラ移動速度2倍にしろ。
んでアシストの追従効かなくすればOK。
マスティフとか使ってレティクルが相手に重なったら射撃ボタンを押すやり方すればPADプレイヤーでも弾当たるしこれで公平。
【ALGS】Nicewigg「今すぐオリンパスをマッププールからハズせ」X より
https://twitter.com/NiceWigg/status/2075265117756027213
【...


本来ゲーム下手くそを一緒に楽しめるようにするためにはこの強度が必要だった
エイムアシストとストレイフを消す
この熟練具合ならどっちも無くてもやっていけるさ
消えるんならやむなしか
0.15がイコールだから、キャラコン分で0.2がバランス取れてそうだけど、それも純コンベースだからなぁ
いやwそのデータでも
キャラコンありで0.15でパッド微有利だぞ
まだ寝ぼけてるのか?
アシストCを消す
モク中でもアシスト効くようにする
調整後のバランスみて下がりすぎたならアシスト値を上げることも視野にいれる
またはアシストの距離減衰を導入する
上位帯のプレイヤー基準で詳細感度>数字感度となるような調整にする
数字感度の詳細スコープグリッチを無くして細かな感度調整の優位性を詳細感度のみにする
アシスト値下げても、アシストcが残ってたら、今のいやーな吸い付きの瞬間は出るからやっぱ消えてほしいね
ノータイム切り替えしも却下
チーターとかわらん
PvP用エイムアシストって基本的にスローダウンアシストと回転アシストの2つ組み合わせで出来てるんだけど、動きの速いApexでは回転アシストが強めに設定されててこれがパッドの吸い付きの正体
ジッター悪用で更に吸い付いてた原因でもある
弱体化するなら回転アシストのみ弱めてスローダウンアシストを主体にすれば、プレイヤー自身でしっかり追いエイムする必要が出てきてパッドとキーマウの当て感の差が縮まるかも
補足として、スローダウンアシストは敵が範囲内に入ると感度低下。回転アシストは敵が範囲内に入ると弱めのオートエイム。
回転アシストは敵の中心付近が1番効果が強いから、ジッターで常に左右に揺れることにより、磁石のような吸い付きが発生していたっぽい
アシストで見分けつくデコイどうにかした方がいいと思う。ミラージュってキャラなんすけど。バンガみたいにアシスト切るか、全デコイに吸い付くか
エイムアシストが消えるなら全てのキャラコンが削除されても歓迎するぞ