Tips on how 2 not instantly die like this? Omg
byu/RepWoxid inapexuniversity
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
こんな感じで一瞬で死なないためのコツってある?マジで何これ。
新しい感度を使ってるんだけど、それにしてもこれはきつい。
2: 海外プレイヤーさん
相手は全員、自分をビームしてくる可能性があるし、実際にしてくると思って動いた方がいい。
特にダイヤ以上のロビーならなおさら。
3: 海外プレイヤーさん
遮蔽までかなり近かったんだから、ほぼすぐに撃ち合いを切るべきだったと思う。
先に相手を見えていたわけじゃないし、向こうは明らかにこっちの位置を分かってた。こういう撃ち合いを無理に通そうとしない方がいい。
4: 海外プレイヤーさん
ピークした時点で相手がもうこっちを見てるなら、別の角度を取った方がいい。
相手のプリエイムにそのまま歩いて入って、フリックで頭に当てて勝てるのを祈るのはきつい。
5: 海外プレイヤーさん
スイングする前から迷ってるように見える。先に動いて仕掛けてるんじゃなくて、反応で撃ち合ってる。
角を振って、撃つべき相手を撃って、リロードしてリセットする。シアに合わせるために上へ修正して、そのまま撃ち合い続けた判断がよくなかった。
相手の方が有利だったし、先に弾を当ててきたし、不意を突かれてる。その撃ち合いにコミットした時点で、死にに行ってるようなものだった。
まずやるべきなのはリセット。回復して、振り直して、プリファイアして、今度はこっちが相手の隙を取る形にする。
6: 海外プレイヤーさん
1つ目、箱の角からピークした方がいい。R5みたいに立ったままストレイフしない。
2つ目、ああいう階段には居座らない方がいい。格子のところは弾が通る。
7: 海外プレイヤーさん
体力の回復がまだ終わってなかった。
この場面、実質白アーマーみたいな状態だったよ。
8: 海外プレイヤーさん
相手の弾がよかったのもある。でも、ほんの一瞬だけ余分にピークしすぎたと思う。最後に左へストレイフしたところで命を落とした。
あれは相手の条件で始まったデュエルだった。向こうがこっちにピークしてきて、こっちは反応しただけ。最初から相手の位置にプリエイムできていたなら話は違ったけど、あの場面は明らかに不利だった。
本当に取らなきゃいけない撃ち合いじゃないなら、自分の条件じゃないピークやデュエルは切った方がいい。
それと、あのジグルはほぼ止まってるように見えたし、最後に遮蔽へ戻るストレイフも読みやすかった。だから最後の数発を合わせるのが簡単になってた。


左の箱か手前の箱から頭出し
左に箱なかったわ
俺には何が見えてるんだ
こんな遅くまで起きてるからや。
偶には早く寝るんやで
撃ち返されてるのに対抗して体出しながらずっと撃ってるやつマジで下手
実際にずっと下手な俺も同意。意識できてる時は良いけど、気が緩んだ途端に動画みたいな雑魚死するわ。
敵と目が合ってる時にARで覗くってカジュアルでもやられるよな
この手のあらゆるムーブが甘えてる人は相手目線が想像出来てないのが原因
ダメトレ圧倒的優位でも無い時に被弾してるのに
体引っ込めずADSも辞めず撃ってる奴とか雑魚丸出しでしょって話
そりゃ無理あるでしょみたいな遮蔽の渡り方する人とかも同じ
キルカメのあるチーデスとかだとたしかに体出しすぎたなとかあるある
でもpadREに溶かされるのは納得いかない
運ゲーしてるバカpadだ
不意を突いて先に大ダメージ与えたとかじゃない限り、撃ち返されてるのに体出して撃ち続けるのはよくない。それに遮蔽ギリギリピークって相手からすると遮蔽の横に置きエイムするだけだから撃ちやすいんだよな
横向きながらコンテナに張り付けばわかるけど、ギリギリ全身が出るピークでも結構視界にその遮蔽が映る。
今回のは右にカニ歩きした時だけ遮蔽が視界に一瞬入ってるレベルだから今回の場合相手視点ギリギリどころかキャラ1人分くらい遮蔽から離れてると思うよ。
アーマー割られる事がどれだけデメリットかとか考えた事もないんだろうな
4-3リニア使ってる配信者観てるとこういうの普通に勝ってるからあれよくないよ
鬼強回線使ってるから出来るだけだから一般家庭の回線じゃまず勝てないしショートピークして弾切れや武器チェンしてる時を狙えるようになった方がいいけど、そういうのやってるのはキーマウ配信者だし観ないよな
そりゃこういう撃ち合い方しか出来ない奴が量産されるよ
これは味方がハイドしすぎ
自分しか索敵してないし、自分だけしか戦いに行ってない
アーマー割れたら隠れてグレ入れるか、ドリルかってしないと、短くなったTTKとRCフィルターで操作性が上がったPADが無数にいるから、エイムアシスト下がるまでは無理