雑記

【Apex】ヒーローシューターなのに〇〇使わないといけないってクソゲー過ぎるだろ

1: 国内プレイヤーさん
あとこのゲームは段々と「如何に相手から見て不快な技が使えるキャラを選ぶか」って方向に進んでる気がする

俺はそういうゲームはパスなんで
連ジは楽しかったが最近のガンダムvsは不快さが勝ってやれないみたいな感じ

リワークで没個性化していってるのも意味不明だし未来が見えんわ

もちろんポリコレも不快だしな

2: 国内プレイヤーさん
そもそもヒーローシューターなのにメタキャラ使わないといけないってクソゲー過ぎるだろ

3: 国内プレイヤーさん
多分今の運営って強化しなくていいキャラを強化するのにハマってるよな
ヴァンテコンジシアバリ
どいつもこいつも存在が不快よりのキャラでしかないし、こいつらが削除されても一切apexの面白さは損なわれないわ
あとヴァルの壁越しスキャンだけは消せ
こいつも存在そのものがゴミタイプのキャラだけど、他はもういいからせめて壁越しだけはやめろ

4: 国内プレイヤーさん
いやぁひでぇな
トロールが大好きなバリスティックとバンテージが強化されたからマジでこの世の終わりみたいになってる
んでフルパはシアヴァルキリーアクセルでこんなんどうやって勝つんだよ

5: 国内プレイヤーさん
アクセルウルトは打てば壊せる
シアアビはどうしようもねえ

【Apex】フラットラインの現状の評価は? ←◯◯を覚えればAティアhttps://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1uncrv6/absolutely_lov...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ×どいつもこいつも存在が不快よりのキャラでしかないし
    〇スカミ様にとって不快よりのキャラでしかないし

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  2. 匿名 より:

    でも使うぶんには楽しいww

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  3. 匿名 より:

    個性出せ言うてコントローラーサポート強化したら気に入らん言うし今のような環境キャラもつまらん言うしどうしようもないわな
    もう別ゲームやってくださいとしか答えようがなくなるのでもう全キャラ開き直ってインフレしまくったほうがいい
    スキル打たれて気持ちいいなんてことはないんだからいかに自分が気持ちよく相手を不快にさせるかだけを注視してインフレさせたら文句はない

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    • 匿名 より:

      調整下手くそなだけなのに文句言ってる側のせいにしてて草
      言われてることの内容すら理解できてないんだろうな

    • 匿名 より:

      はいはい

    • 匿名 より:

      そもそもスキル、ウルトを強くし過ぎだからおかしくなってるだけ

      FPSの皮をかぶったアクションゲームだから仕方ないし
      プレイヤーも大半をそれを望んでるんだから
      まさかアシストをなすりつけながらアクションゲームを否定する低脳はいないはずだよな

  4. 匿名 より:

    キャラの個性出せ言われたらスキル撃れたら死を予感するような絶望感を出すしかないからインフレ化を受け入れるしかない
    スキルゲーになるのが嫌だというなら完全に個性消すしかない
    ランクマは全員スキルゼロの歩兵オンリーにでもすれば満足か?

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    • 匿名 より:

      正直一回やってみたい。
      それでも馬鹿凸が減らないのか硬派なFPSになるのか

  5. 匿名 より:

    FPSなのにウルトとアビの強さがインフレしすぎて勝敗が撃ち合い以外で決まることが多すぎだからナーフしてほしいです、お願いします
    異論は勿論認めます

  6. 匿名 より:

    どこにでもある1日でやめそうな没個性fpsにしたらおもんないわ
    もっとぶっ飛んだアイデア盛り込みまくれ

  7. 匿名 より:

    もはや銃をおまけにして追尾ウルトアビで殺せるゲームにしよう

  8. 匿名 より:

    スキルインフレして理不尽押し付けゲー
    になってからミクテとワイカしかやってない
    バトロワで漁って走り回ってシアQ連打と
    アクセルウルトで終了は流石にゴミ

  9. 匿名 より:

    別にマイオナしたけりゃすりゃいいでしょ
    このゲームキャラのバランスが全て均一で整ってたことなんて一度もないしメタが変わっただけ
    適応しろ

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    • 匿名 より:

      そうだよな
      どうせならメタキャラが攻撃したら全員即死するようにしようぜ

      • 匿名 より:

        現状アクセルウルト貰ったら即死みたいなもんだからテンポがさらに速くなるだけでそんなに変わらないだろうな。

  10. 匿名 より:

    波動拳でガードしても削れるってなったら波動拳撃ち続けるし波動拳使えるキャラしか使わないだろ?
    apexは対戦ゲームとして破綻したってこと

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  11. 匿名 より:

    ✖️ポリコレが不快
    ⭕️自分が女に対して極端な偏見を持っているせいでシコれない女キャラが出るとイライラする

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  12. 匿名 より:

    インフレさせようって言ってる極論おじさんはインフレで壊れたゲーム見て冷笑したいだけだろ

  13. 匿名 より:

    うだうだめんどくせえ
    もうスキルグレなし武器クレーバーのみでええやろ

  14. 匿名 より:

    ヒーローシューターしたことなさそう。
    ヒーローシューターのメタなんてどうにもできないレベル(だからOWはキャラ変更できるんだし)だけど、このゲームは全員がスキルとアシストがインフレしてるからランクならキャラ差どうにかできるレベルで収まってるだろ。

  15. 匿名 より:

    公式のアカウントに書いて
    どうですか?聞いてるから

  16. 匿名 より:

    一番バランス取れてたのは、アッシュ強化後の大幅弱体化きた時定期

    これ打たれたら死ぬみたいなウルトなかったし

    そっからガス強化で間違えて入ったら死ぬ
    (その後弱体化)

    スパローウルトで壊滅

    オルターで逃げてサポートパークで全回復
    (後にパーク削除)

    ヴァル凸

    ウルト出しながらアクセル凸+帰宅
    (後に帰宅分削除したがウルトが2個に…)

    パスファが行って殺して帰る環境

  17. 匿名 より:

    移動バフするならアッシュ戻せばいいのにやらないから、なんなのコイツらって反感買ってるのはあると思うんだよな
    ナーフもしないしバフもしにいしお気に入りだけ調整しまーすみたいな

  18. 匿名 より:

    >ヴァンテコンジシアバリ
    コンジはともかく残りは強化入るまで悲惨だっただろエアプか?

  19. 匿名 より:

    FPSじゃキャラの練度なんて知れてるから強いの出たらそっちに流れるのはしゃーない案件やろ

  20. 匿名 より:

    そもそもエイムアシストって強パッシブを付与されて
    イキってる親指達しかいないはずなのに
    なんでスキルウルトゲーになったら文句いいはじめるのか謎

    実力でやるのが嫌でスキルウルトの先打ちゲーで簡単になって良かっただろ
    今更撃ち合いしたいとか言い出して被害者面してるけどこんなゲームになったのはアシストを問題視せずにキーマウを根絶させた低脳親指達のせいだぞ

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