【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
パスファインダーをナーフしないでくれ。
2: 海外プレイヤーさん
ナーフされるとはあまり思わないな。今のパスファインダーは、強いけどOPではないキャラに戻った感じだと思う。
パスファインダーがメタにいるのは、個人的にはゲームにとって良いことだと思う。キャラコンでかなり創造的なプレイができるようになるし。
3: 海外プレイヤーさん
しかも、あのキャラコンは全部カウンターできる。
ジップに乗っているチームは丸見えになるし。
4: 海外プレイヤーさん
今のパスファインダーがOPだとは思わない。今は本当にバランスが取れてる。
変わったのは序盤が強くなったことくらいで、終盤の強化もハードランディングを悪用できる攻撃的なパスファインダー向けだと思う。
それでも巨大なヒットボックスはあるし、キャラコンは考えて使う必要がある。適当に連打できるものじゃない。
ウルトもOPではないけど、射線を取りに行ったり、特にジャンプタワーがあるマップでローテするにはちゃんと役に立つ。
5: 海外プレイヤーさん
パスファインダー使いだけど、全然OPではないよ。
ただ、最初からグラップルが2回あるのはかなり良い。ちゃんと使い方が分かってるなら特に。
6: 海外プレイヤーさん
あいつ、いつもナーフされるんだよな。
【Apex】これまで避けられていたALGS前の大型パッチに困惑する海外勢「ゲームを壊すバグだらけ」https://www.reddit.com/r/CompetitiveApex/comments/1udgjcb/algs_year_...


パスはグラップル中ほぼ無音なのが良くないわ
他のアビと同様にちゃんと爆音出してくれるなら良いバランスだと思う
個人的にはパスのスキルに直接こっちを妨害したり不快な思いさせるもの無いからこのままでいい。だがアクシアてめーらは別だ。
高度上げて移動距離伸ばして着地硬直なくしてウルト威力上げてウォールハック積んだのに可哀想に…
他のクラスパーク取得出来るのだけ修正してくれたら今のままで全然いい