シアが強化
シーズン29の中間パッチにてシアが強化されます。
完全版パッチノートは6月23日に公開されます。
シアの強化内容
■パッシブ
・心拍センサーの起動時間を短縮
・索敵の間隔を短縮
・素手状態でのエイム(ADS)速度を向上
・武器を構えている時と素手状態の時で、心拍センサーが表示されるまでのタイミングに差が出ないよう調整
■戦術
・発動からヒットまでの遅延を短縮
・ヒット時の減速効果を強化
■ULT
・ゾーンが作成された際に短いスキャンが発生するように
・発動後にゾーンに入ってくる新たな敵にも適用
・ゾーン内にいるクローク状態の敵は足跡を残すように
シア強化の公式説明
シアのピック率はまだかなり低いものの、高ランク帯のロビーでプレイされた際には結果を残しています。今回のバランス調整では、主に一部のアビリティの速度を上げ、アルティメット展開時に初期情報を追加することで、利便性の向上を図りたいと考えました。また、彼の戦術アビリティに被弾した敵を減速させるアビリティを付与し、俊足のオクタンやアクセルなどを妨害する手段として活用できるようにしたいと考えていました。

シアの選択率を示すグラフ。S24から現在まで、彼の選択率は0%をわずかに上回る程度だった。S26の途中で15%以上へと急上昇している。
*ランクマッチとトリオマッチのゲームプレイデータ。2025年2月3日から2026年5月28日まで
パッシブ
心拍センサーの起動時間を短縮し、心拍間隔を延ばし、非武装時のADS速度を向上させます。これにより、モニターが脈動を開始するまでの遅延が短縮され、心拍検出の頻度が高まり、非武装時でも武器装備時でも一貫性が向上します。また、武器装備時と非武装時の心拍センサー表示までのタイミングの一貫性を高める変更も行っています。
戦術アビリティ
戦術アビリティの発動からヒットまでの遅延を短縮し、命中させやすくしました。また、ヒット時の減速効果を強化し、アクセルのスライディングやアッシュのダッシュのような高速アビリティを使用しているプレイヤーの勢いに、より大きな影響を与えるようにします。
アルティメット
シアのアルティメットについては、ゾーンが作成された際に短いスキャンが発生するようにします。これにより、足跡を探し始める前に、誰がゾーン内にいるかを把握しやすくなります。この素早いスキャンは、起動後にゾーンに入ってくる新たな敵も表示します。さらに、ゾーン内にいるクローク状態の敵は足跡を残すようになります。


シアだけ使って血反吐吐きながらマスターまで行けたけど、これならスプ2はもう少し簡単になりそうや…
Qでアクセルのアビ消せるなら強かったけどな。別にQ封じられたって置いてあるやつで突っ込めるし