雑記

【Apex】定石ムーブのはずの〇〇した奴が馬鹿を見る今の環境アホらしすぎる

1: 国内プレイヤーさん
強ポジ先入りしたヤツが馬鹿みる環境いつまで続くんだよもう
コントローラー1枚程度じゃ2PTのオールインすら耐えれねぇぞ現環境
奇跡的に耐えても焦土になるまで先頭続くから結局外のカスポジのが順位期待値高いのアホらしすぎる

2: 国内プレイヤーさん
籠りが最強である必要はないけどそもそも先入りポジ確保ってムーブが無価値なのが嫌だわ
円際どころか円外からでもその時点で最強のポジションにアクセスし放題だから先に居るメリット薄いというかなんならリスクの方が高い

3: 国内プレイヤーさん
>>2
固めました→オルターポチー、グレポンポチー
しょーもなさすぎる

4: 国内プレイヤーさん
更地になるまで強ポジに漁夫が集まる現環境で籠り切れる性能にしたらとんでもない事になるからなぁ
コントローラーその物よりどっからでも飛んでこれる環境をどうにかした方が良いがするが

5: 国内プレイヤーさん
FPSに限らず対戦ゲーで待ち最強ってのはほとんどクソゲーだからなー
コントローラー調整は難しいよね

【Apex】ミラージュのデコイってどう見抜く? ←5つの対処法がコチラhttps://www.reddit.com/r/apexuniversity/comments/1tzpjkj/how_to_coun...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    待ち…待ち!?

  2. 匿名 より:

    コントローラーがトップメタだったことなんてないやろ
    このカテゴリーを輝かせるならキャラだけでなく地形や建物、内装もリワークも必要
    CQBみたいな小建物でマップ埋め尽くしてコントローラー活躍の場を増やしたほうが良い

  3. 匿名 より:

    競技ですら中ムーブはポーランドルールでもない限り勝てないしな

  4. 匿名 より:

    カスポジのほうが順位上がるって知ってるならそっち行けばええやん

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  5. 匿名 より:

    コントローラーが活躍できる建物があまりにも少なすぎるからそのへんのオブジェクトを格闘で壊して素材を手に入れて、どこでも自由に建物作れる今までにない全く新しい画期的なシステムを入れたらええんやないかな

  6. 匿名 より:

    S13前半とかはマジで順位意識強くして安置先入りしないと盛る事すらできなかったし、
    今のヴァルアクセル凸+ブリーチ見てどう考えたって攻め込む方が強い環境で、その定石が合わなくなっただけや。

    • 匿名 より:

      あの時は1試合の疲労度高かったけど一番バトロワしてて楽しかった。ストポの海辺の小さいオレンジのポットの1階と2階で棲み分けしてて、2階にカチコミが来て2階wwwってなるぐらいギチギチだった。

  7. 匿名 より:

    ヴァルで飛んで空いてるポジないからワンチャン狙いで強ポジ狙って凸ってくんのダルすぎ
    てめえのポジ取りミスをこっちに擦りつけてくんなよ

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    • 匿名 より:

      終盤で別々の建物取ってる自分と別パから撃たれてる弱ポジパーティがヴァルジャンしてこっちの建物に凸
      そいつらは雑魚だから倒したけど漁夫られて2位
      多分別パの方に凸ってたら俺らが1位だったわ

  8. 匿名 より:

    これは強ポジや先入りがなぜ強いかを分からず使ってるんじゃないか?
    強ポジって恐らく大体低所から見た時に、遮蔽になる場所がある高所全般や、撃たれる射線が限られる建物内が当てはまると思うんだけど、
    そこへの先入りが強いのって、そこに居続けることで集まるヘイト以上に遅れたせいで遮蔽外を移動せざるを得ない奴全員に有利取れるからなんだよね。
    結果的に防御力も上がるわけなんだけど、今のヴァルアクセル環境で移動がそんなに不利にならないし、
    何ならヴァル凸が上記の強ポジに対して特攻性能持ってるから、今シーズン従来の強ポジの強みが活かせない環境になってんだよね。

    • 匿名 より:

      それを分かった上でそれがクソって言ってるのでは…?

      • 匿名 より:

        要約すると、強ポジ先入りした奴が馬鹿を見る環境が下らないって言ってるけど、少なくとも高所ってだけではもう強ポジではないから先入りしたとて負けてるって言ってるんや。

  9. 匿名 より:

    先入りが弱いってか目立つ場所がとにかくリスクリターン合ってない
    それが円中なのか際なのか、遮蔽高所が云々もなんも関係無く目立つ場所が弱くて目立たない場所が強い

  10. 匿名 より:

    順位重視のシーズンやPOI制はずっとそうだっただろ。
    部隊密度が高ければ複数部隊のヘイト買ったらおしまいの運ゲーだって。
    籠ってたらそういう運ゲーになるから、有利な状況なら戦況がコントロール可能なうちに戦って部隊密度を低くしてコントロール可能な時間を長くする必要があるって。

  11. 匿名 より:

    逆にいつまで昔を引きずってるんだ。老害の思考でしかない。

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  12. 匿名 より:

    籠りたいならスクリムとか大会出ろ!楽しいぞ

  13. 匿名 より:

    窓システムを改修して家の中からの弾は貫通
    家外からは防ぐランパートの増幅バリケ形式に変えるしかないんだよ

  14. 匿名 より:

    何もかもヴァルが悪い

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  15. 匿名 より:

    いーやアクセルが悪いね

COMMENT

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