1: 国内プレイヤーさん
【APEX】パッド勢ってキーマウがキャラコンで有利だと勘違いしてるよな
パッド「キーマウにはキャラコンがある!」
8方向に0か100かの入力しかできない欠陥デバイスのキーマウ
360度に0から100まで自由自在に入力して移動できるパッド
どっちがキャラコンしやすいかなんて明白なのにパッドはキーマウがキャラコンで有利と勘違いしてるよな
空中でグイングイン曲芸みたいに曲がるのなんて常にホイールに中指置いてキャラコン意識しながら10000時間以上プレイしてる変態プレイヤーだけよ
2: 国内プレイヤーさん
キーマウオクタンキャラコン
速すぎてエイムできません
あんな動きされたら無理
3: 国内プレイヤーさん
>>1
ドローンくらい繊細な操作が求められるならパッドが有利だけど、エペでそんな繊細な操作求められる場面ある?
それよりも、①キーボードを押すだけで常に同じ結果が得られる再現性の容易さ ②スティックのように大きく倒さずとも、押すだけで一瞬で最速移動出来る瞬発力 ③スティック操作のように左右の切り替え時などにニュートラル(0入力)を挟まない(パッドからしたら)チートまがいのムーブアシスト
これらの要素が強味なんじゃないの?
キーマウってキャラコンで伸びしろ伸ばせるのに、そこでもクソ雑魚デバイス気取りしてんのもったいないと思う✋🐔
4: 国内プレイヤーさん
キーマウ使って一番の利点は視点のシャープさだと思うわ。
振り向き、切り返しの速さ。
PADの場合振り向くにしてもスティックの位置を
左・真ん中・右に倒してようやく動き始めるけど、
マウスの場合
左・右に振るだけで切り替えせるからね。
格ゲーで言うレバー入力とレバーレス入力くらい違う。
5: 国内プレイヤーさん
ストレイフもホイール使う以上キーボードだけで人力じゃできないからな
6: 国内プレイヤーさん
スクリプト使ってない無垢なPADは正面向いたままの真横反復横跳びMnKなら出来ると思ってるんだろうか
実際は8の字でさえ人力じゃ1発芸にしかならんのに


わかったわかった、キーマウにアシストつけよ
なんでチートつける発想になるんだ
チートキモいからしねって言ってるのに
お前らもチーターにしますは意味不明なんよな
マンブーも正直理解不能だった
こいつらの発想は
僕のアシスト取り上げられると弾当たらないからキーマウくんにもアシストつけよう!ってだけだから
さも公平さを訴えてるように見せてその実自分のことしか考えてない何処までも浅はかなアシスト脳世代
キーマウ勢ってPADがアシストで有利だと勘違いしてるよな
実際これよな
パッド使ってキャラコン下手とか指欠損してない限りあり得ない
たぶん共通キャラコンじゃなくて
タップストレイフとかのこと言ってるんだけど
なら踊ったらアーマー脱いで自爆してくれるんか?って話
まぁいいんじゃないの、好きにすれば
ゲーム本体に希望を叶える機能はないし
他人のやることは気にせず市民マラソンみたいなもんで自己ベストを作っていく方向で各自が黙々と頑張ればそれでよい
アシスト消してPADだけにマントルブーストみたいなキャラコンアシスト増やしたら良いんじゃないか
モダンとクラシック的な
アシスト減らすより
エイムアシストc消してほしい
なに吸い付きってエイムしろやキモ
このゲームってキャラコンがあるからキーマウ流行らないんだと思う
戦闘中にバニホしながら弾当ててくださいって流行るわけねぇだろ
こんな難しいこと強要されたら誰でもパッドでアシスト擦り付け行くわw
ハエみたいに空中で動くの意味ないよw
リニアとRCフィルターが勝手にトラッキングしてくれるからw
もういいて
しつこい
お前の
負けw
?