【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
スプリット2で、パスファインダー強化が来るんじゃないかって噂されてる。
2: 海外プレイヤーさん
パスファインダーはヒットボックスが致命的すぎるし、キャラコンのインフレで昔の強みもかなり薄れてる。
ベースでグラップル2回、ULTのクールダウン短縮、それとちゃんとしたパッシブは必要だと思う。
固有パッシブなら「ジップマスター」みたいな感じで、通常のジップジャンプや掴みを無制限、もしくは倍にする。ジップ上の移動と操作を速くして、ジップ中に回復もできるとか。
やりすぎかもしれないけど、正直もっと弱いレジェンドにも変な強能力を配ってるしな。
3: 海外プレイヤーさん
まさにそれを言いに来た。空飛ぶファミリーサイズの冷蔵庫みたいな体だと、強化の調整も難しい。
今のパスファインダーに一番合う立ち回りって、実はヴァンテージみたいな動きだと思う。機動力でいいポジションを取って、狙撃して、いいダメージが入ったら飛び込む。
本来スカーミッシャーは前に出てエントリーして、また抜けるタイプだけど、このサイズだとその昔ながらの動きがあまり機能しない。
だからベースでグラップル2回は、またスカーミッシャーに戻すためのスタートになると思う。ULTの電流付き・加速状態ももう少し長くして、必要なら戻れるようにしたり、前もって準備しやすくしたい。
4: 海外プレイヤーさん
パスファインダー+センチネルは、昔かなり得意な組み合わせだった。
大きくフランクを取って、遠距離から相手を押さえつけて、味方が詰めるための入口を作れた。敵を追い込む牧羊犬みたいな感じ。
でも今はもう成立しない。普通に走って詰められる。ポジション取りそのものが、全体的にかなり弱くなったと思う。
5: 海外プレイヤーさん
パスファインダーが弱すぎるのか、それとも他のレジェンドが強すぎるのか。
自分はゲーム全体のパワーレベルを下げてほしい。弱いプレイヤー向けの、頭を使わないぶっ壊れレジェンドを出し続けてるから、こういう状況になる。
パワーインフレにさらにパワーインフレで対抗してるだけ。パスファインダーはそのままで、他のレジェンドをナーフした方がいいと思う。
リワークとか、グラップルの引っかかりやテザーの挙動を良くするのはあり。でも厳密な意味での「バフ」、つまり必要もない変な能力を山ほど持たせるのは違う。
6: 海外プレイヤーさん
正直、両方ちょっとあると思う。
必要なのは新しい青パークくらいで、紫パークは今のままでいい。
7: 海外プレイヤーさん
グラップル後にホライゾンのパッシブを付けてくれたら、快適性の面でもかなりいいと思う。
8: 海外プレイヤーさん
一番大事なのは、グラップルのテクニックを変えないこと。
たぶんあれは、触っていて一番気持ちよくて、腕前も出る移動アビリティだと思う。
あえて言うなら、紫パークは両方デフォルトでいい。昔のパッシブに戻して、パークプールは全部作り直す。
これは全部やれって話じゃなくて、どれかでもいい。とにかくホライゾンのパッシブをくれ。


ジップ消えるようにしろ
前みたいにビーコン読みで即ウルトが溜まるようにしろ
パスが弱いよりも他の移動キャラが強すぎるだけ
コントローラーを見てみろよ。自らでは詰めることも逃げることもできないうえに性能を活かすために建物にこもればグレで蹂躙され頑張って置いたスキルは25秒ごとに飛んでくるヘムロックで全てが壊される
対してパスは自分で壊されることも無くultを置いて戦術で高所にも行ける
どうみても先に強化されるべき存在がいるだろ