雑記

【5月下旬】レジェンド使用率ランキング

Apexlegendsstatus.comによると約3220万人のプレイヤーによって基づいている『レジェンドの使用率』は現在の下記の様になっているとの事です。

レジェンド使用率ランキング

使用率ランキング

1位: アクセル(14.5%)
2位: コンジット(10.7%)
3位: ヴァルキリー(8.2%)
4位: マッドマギー(7.8%)
5位: オクタン(7.7%)
6位: レイス(6.3%)
7位: バンガロール(6%)
8位: ライフライン(4.8%)
9位: アッシュ(2.8%)
10位: パスファインダー(2.8%)
11位: ヒューズ(2.7%)
12位: ヴァンテージ(2.6%)
13位: ジブラルタル(2.6%)
14位: スパロー(2.3%)
15位: ブラッドハウンド(2.3%)
16位: ミラージュ(2.1%)
17位: レヴナント(2%)
18位: オルター(1.9%)
19位: コースティック(1.8%)
20位: ワットソン(1.6%)
21位: ホライゾン(1.3%)
22位: ローバ(1.1%)
23位: ニューキャッスル(1%)
24位: クリプト(0.8%)
25位: ランパート(0.8%)
26位: バリスティック(0.6%)
27位: カタリスト(0.5%)
28位: シア(0.4%)

Marin
Marin
アクセル+コンジット+ヴァルが完全なるメタとして確立されました

参考:ダイヤ帯の使用率

参考:プレマス帯の使用率

【Apex】シーズン29のパッチノートまとめシーズン29のパッチノートまとめ 本日シーズン29のパッチノートが公開されました。 内容は下記のとおりです。 オーバー...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    バリ環境並みに不快なシーズン

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  2. 匿名 より:

    アッシュバリオルターの次はアクセルコンジヴァルかい
    今28キャラいるのに毎度使用率が歪になるのはもうどうにもならんのか

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    • 匿名 より:

      キャラ同士かクラス同士にある程度メタ要素があれば回るんだろうけどねえ、
      運営は一生その辺用意しないし、結果そのシーズン強い動きの押し付け合いにしかならないから使用率が異様な歪みを見せるんだよ。

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    • 匿名 より:

      どんなシナジーあるのこれ

      • 匿名 より:

        やってない奴は黙っとれぃ

      • 匿名 より:

        単純にヴァルのスキルで遮蔽裏相手をスタン&アクセルウルトでその相手を打ち上げてワンピックする構成でしょ。
        アクセルの苦手な高所相手へのアクセスをヴァルのウルト&スキル特攻+コンジの回復で解決させてる。

      • 匿名 より:

        個の能力がとても高くてかつクラスが被ってない

  3. 匿名 より:

    ニトロゲート加速中はエイムアシスト無効化でいいと思います

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    • 匿名 より:

      デバイス関係なくカメラ向き変更不能でええやろ

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      • 匿名 より:

        もしくは加速はアクセルだけとか
        オクタンとの整合性を考えるとアクセルだけに限定したほうが
        健全だと思うが

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        • 匿名 より:

          アクセルの現状をオクタンで当てはめれば相当やってることヤバいことに気づくはずなんだけどな。
          オクタンが興奮剤打った場所に行ったらいつでも誰でも興奮剤乗る(三個まで永続設置可能)はどう考えても修正案件だろ。

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    • 匿名 より:

      レヴジャンみたいにそもそも武器出し不可にするか弾をホラQくらいバラけさせるかしてくれ

      • 匿名 より:

        これして怖いのがレヴはタイミング見計らって能動的にスキル発動できるけど、ニトロは乗ったら強制発動だから敵に投げて武器仕舞わせるとか悪用できるようになっちまうんだ。

  4. 匿名 より:

    むしろ毎回、環境キャラを意図的に作ってる事を公言してたような

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    • 匿名 より:

      まともな調整したことない癖にこういうことするから批判されるんよ。

      • 匿名 より:

        ボランティアじゃなく商売だから
        スキンを売るために意図的に強くするのは理にかなってる

        • 匿名 より:

          別にスキンってキャラが強いから買うわけではなくない?
          それよかそこまで強くなくても格好良かったりお洒落だったりするスキン勢揃いしてたほうがスキンにおいては買う人増えそうだけどな。

          • 匿名 より:

            収益は増えてるっていうことはそういうユーザー受けするスキンは出してるって事だろうからそれもやってはいる
            その上で調整が下手過ぎて開き直ってメタ調整にするって言ってるし不満ならプレイしないしか方法はないよ
            ご意見に書いても都合悪いことは修正しないからね

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        • 匿名 より:

          リリース初期の一番の稼ぎどきに半分放置してガイみてえな運営してたくせに客飛んでから商売だからってどの口が言うねんw
          経営陣も開発もまともな人間がいないアホみてなあ会社は理にかなってないんだけどそこらへんどうお考えで?

  5. 匿名 より:

    移動系武器取り出したら減速、空中なら取り出し不可にしないと

  6. 匿名 より:

    アクセル弱体化してはよブラハ思いっきり強くしたれ

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  7. 匿名 より:

    ワットソンと子供作りたい

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  8. 匿名 より:

    シアさんがまた約束の地へ…

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    • 匿名 より:

      バグってるのにプレマスで0.5あることに喜ぶべき
      バグってなければカウンターとしてもう少し使われてるはず

      • 匿名 より:

        やはりここは全盛期のパワーを今こそ取り戻す時は来た、それだけだ

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        • 匿名 より:

          パワーなら今の方があると思うけどな
          ウルト中ならアビ連発出来てスキル封じれるし当てれば常時加速だし敵見えるしダブルジャンプも出来る
          オルターウルトの帰還キャンセル追加すれば完成じゃね?

          • 匿名 より:

            Qは10ダメも復活させよう
            何ならウルトは範囲内の敵全員全スキル完全封印&無効化ぐらいしたらアクセルコンジも完封できるやろ

    • 匿名 より:

      現状アクセルに割とメタ張れそうなキャラ筆頭なのにウルトがただのドローン飛行イルミネーションになっちまってるからしゃあない。

  9. 匿名 より:

    個性がないとか使用率均等とか無理は言わんのよ
    そのへん実現するならランクマは60人のうち28キャラ×2名分ランダムシャッフル配置、残りも28キャラのうちからシャッフルにしたらええよ
    どのキャラも満遍なく練習できるし毎回味変できるから刺激があってええやろ

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    • 匿名 より:

      世界設定的には正しくなりそうだけど、ゲーム性としてはシナジーとかなくなる&現状の調整の仕方だとアクセルコンジ引いた奴が勝つゲームになっちまう。

  10. 匿名 より:

    一度でいいから、全キャラがナーフ前の一番強かった時の状態にしてプレイしてみたいわ
    実装当時のシアをもう一度使ってみたい
    期間限定モードとかでしてくれないかな?

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