雑記

【Apex】開発「ホライゾンは熟練度が必要なレジェンド」 ←コレ

The devs think Horizon is hard to master, is this true?
byu/kitty78686 inApexUncovered

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
開発がホライゾンを『習熟に時間がかかるレジェンド』みたいに見てるって言ってたのが、正直かなり気になった。
触り始めから強みが分かりやすい側に見えるし。
本当にそんな扱いでいいのか聞きたい。



2: 海外プレイヤーさん
ホライゾン使いからすると、キット自体はかなり素直だと思う。
重力リフトで立て直しやすいし、触れば強みもすぐ分かる。

これを習熟難度が高い代表みたいに言われると、正直クリプトの方がずっと繊細に感じる。

3: 海外プレイヤーさん
ただ、基本が分かりやすいのと、上まで使い切れるかは別の話だと思う。
受け身の使い方やパーク込みの動きまで含めると、ちゃんと練習しないと差が出る。

特にキーマウだと、その差がかなり見えやすい。

4: 海外プレイヤーさん
高ランクのPCでホライゾンのリフトを雑に切るのは、かなり危ない。
バッテリーを巻こうとしても、すぐフォーカスされて削られる。
逆にコンソールだと縦移動が刺さりやすくて、同じホライゾンでもかなり通り方が違う。


5: 海外プレイヤーさん
その評価を聞くと、開発はブロンズ帯基準で見てないかとは思う。

6: 海外プレイヤーさん
ホライゾンが簡単に見えるのは、持てばすぐ強いと思って触る人が多いからじゃないか。
入り口は分かりやすくても、勝ち切る動きまで安定させるのは別物だと思う。
取っつきやすいけど天井は低くない、そのへんが一番しっくりくる。


【Apex】ミックステープってチーデスだけでよくね? ←この癌をどうにかしろ1: 国内プレイヤーさん ワイカとかミクステは殺る殺られるの間隔が短いからランクなんかよりよっぽどあったまりやすいの俺だけ? ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    煽りとか抜きにホライゾンナーフしろって言ってるのはどの層なの?
    バッテ巻きながらのリフトなんか余裕で抜けるし、ウルトも死んでるくね?
    というかダイヤからマスターまで数えるくらいしか見なかったと思うけど何が嫌なの?
    オルター消し飛ばして欲しいってのは分かるけどホライゾンはよく分からん

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    • 匿名 より:

      ヒント:雑魚はリフトを追えない

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    • 匿名 より:

      >>余裕で抜けるし、ウルトも死んでるくね?

      抜けるし死んでたらデザイナーノートの勝率が一位なわけがないっスね

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      • 匿名 より:

        プラチナとかでサブ垢のホライゾンが無双してるから勝率高いのでは?
        つまり…雑魚狩り🤣
        文句垂れてるのも雑魚🤣

        • 匿名 より:

          デザイナーノートのデータは上位ランクのみです

          • 匿名 より:

            綺麗な反証出してきて草

          • 匿名 より:

            それredditで挙げられてたやつですよね?
            制作者がaiだって言ってますよ
            海外の雑魚さん自分のエイムが悪くてホラリフト追えないことを正当化しようと必死こいて自己擁護→フォントずれを指摘→ai生成自白&謝罪
            お前は謝れるかな?🤣

          • 匿名 より:

            実際運営が上位帯ホラの勝率高くて低ランク帯のホラの勝率低いって言うてるんよな
            だからホライゾンは使うの難しいんだ!!って馬鹿なこといってみんなキレさせてるんだわ

          • 匿名 より:

            こいつもいっつも謝らんよな

    • 匿名 より:

      普通にオクタン、オルター、ヴァルをナーフして欲しい。
      特にヴァルはダイブ中のスキャンされてるかを表示してくれマジで

  2. 匿名 より:

    敵にオルウル使われると鬱陶しいし
    順位の安定性のためにキャラピックせざるをえないからほんとオルター消してほしい

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  3. 匿名 より:

    弘法筆下ろしを選ばず、上手い人は何使っても強いけどこいつは成績出しやすい側にいるのはわかる

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  4. 匿名 より:

    とりあえずヒットボックス直すだけでいい
    コイツだけ別ゲーなんだよ細さが。
    使ってると体力プラス50くらいは体感ある

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  5. 匿名 より:

    開発「ヒットボックスを調整することは好みません!」

    パスとレイスなんなんだよ

    • 匿名 より:

      ワットソンが一番小柄だったのに勝率が高いというりゆうだけでパスと同じくらいのデブにされたぞ

  6. 匿名 より:

    2ダウン取ってオルタウルト入っても残り1人がグレめっちゃ持ってたら普通に詰むしそいつがライフラだったらもう終わり

  7. 匿名 より:

    ババアのリフト横揺れしすぎなんだよ
    一時期消えてたのに戻したのマジで謎だわ
    ヴァルのジェットは行動制限かかるからまだいいけどババアは射撃も回復も普通にしてくるからクソ

  8. 匿名 より:

    開発のアホはこいつのヒットボックスがマッチ棒なことにまだ気づいてないらしい

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  9. 匿名 より:

    何言ってんだよヒットボックス小さいのは欠点だぞ!着地硬直無いもの使いどころが考えられるし、バグで全キャラ1で空中制御がやりやすいのも難易度をあげてる。足音が他キャラより20%小さいのもデータで証明されたけど絶対お前らの気のせいだし、歩数少ないのも存在感薄くなってしまって可哀想だ
    アビリティで高所とるなんて…難しすぎる!アルティメットもダメージで壊されてしまう!なんて弱いんだ!プレイヤースキルでカバーしてようやく使えるレベルなのにお前らは文句ばっかり…エアプの集まりだな

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