雑記

【Apex】被弾減速の仕様、そろそろ見直す時が来たんじゃないかという指摘が

Bullet slow is another punishment for non-moving legends
byu/LanguageMaster5033 inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ほんの少し顔を出しただけで、一気に足を取られてそのまま何もできなくなる。
バリスティックは加速があっても被弾スローで止まりやすい。ホライゾンやオクタンみたいに切り返せるレジェンドとの差は、さすがに大きすぎると思う。



2: 海外プレイヤーさん
1発かすっただけで勢いが死んで、そのまま撃ち切られる感じが本当に嫌だ。

3: 海外プレイヤーさん
被弾スローは、立ち位置の甘さをちゃんと罰するためにある仕様なんだと思う。
カバーから離れた瞬間に危険になるから、戦闘中の位置取りに差が出る。全員が被弾しても全力で逃げられるよりは、新規でもキルやダウンを取りやすいはずだ。

4: 海外プレイヤーさん
スローを乗せるなら、アークスターやアビリティ、環境ダメージみたいな専用ソースだけでいいと思う。
普通に撃たれただけで足まで奪うのは、さすがにやりすぎだ。


5: 海外プレイヤーさん
今のApexで被弾スローを消すと、移動系レジェンドがさらに強くなりそうなのは怖い。
TTKがそこまで速くないから、被弾してもフルスピードで逃げられると追い切れない場面が増える。そうなると、今度は逃がす側のストレスがかなり大きくなると思う。

6: 海外プレイヤーさん
せめて一度、被弾スローなしの期間限定モードをやってみてほしい。
実際に遊べば快適になるのか、ただの移動ゲーになるのか、かなりはっきり見えるはずだ。


【Apex】ソロキューで連携取れない味方を活用する合理的な方法がコレhttps://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1sdce0c/why_dont_peopl...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    何だかんだで世界中のプレイヤーはキャラの高速高機動化をお望みなんですねよく理解しました
    やはりオーバーブースト標準装備にしたアーマード・コア6ぐらいの速さで撃たれても減衰なく飛び回るゲームにして欲しいと、そう仰るわけですね
    望みを叶えよう!!!

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  2. 匿名 より:

    興奮剤でスロー全部打ち消すのホントゴミ
    なんで優遇されてんのに文句言ってバフされてるのかわからん

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  3. 匿名 より:

    時は来た、それだけだ

  4. 匿名 より:

    ヒットストップを無くしてもゲーム的には問題はないとは思うが今より相対的にMnkの弱体化というかアシスト有利にはなるよね。
    減速しないってことは安定して敵を追えるデバイスの方が有利ではあるから。

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    • 匿名 より:

      ヒットストップで減速してスライディング死ぬよりは生きれる可能性上がると思うぞ

    • 匿名 より:

      キャラコン中に被弾しても減速しないからMnk有利じゃね?

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      • 匿名 より:

        これをガチで言ってるやつがいるのが
        頭パパパパのオートエイムなんだよな…

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        • 匿名 より:

          バニホしながら撃てるならmnkの超強化だぞ
          最初のスライディングも消えないし
          まぁ俺は中指でホイールクリクリできないけど

  5. 匿名 より:

    被弾減速踏み倒す奴等をなんとかしろよ
    高速連中こそ被弾に死を感じろ

  6. 匿名 より:

    被弾減速つってもクールタイムあるから、一瞬歩行速度まで落とされるけど被弾しながらでもすぐ走行速度まで戻れる
    あくまで甘い移動してる敵を中遠で咎めやすいだけで

  7. 匿名 より:

    被弾減速とかの前にピークがクソすぎる。遮蔽無しで敵がドームと自分より高所にいて何でそこに突っ込む???

  8. 匿名 より:

    やっぱ銃構えたら減速してスキル停止にすべきだな

  9. 匿名 より:

    ヒットストップあって良いけど、マップの設計が終わってる
    何もない平坦な野っ原や坂が多すぎ
    そこで撃たれたら移動スキルないと死に確なのが本当にクソ

  10. 匿名 より:

    マギードリルはマジでスロー消してほしい

  11. 匿名 より:

    ただでさえ強い移動キャラが更に強くなるからダメ

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  12. 匿名 より:

    被弾スローはいらないな
    スローを無くせるのが当たり前の強キャラをみんなが好んで使ってるのが何よりの証拠だよね

  13. 匿名 より:

    むしろエイムパンチ(肉ダメ被弾でエイムがズレる)を復活させて欲しいわ
    エイムパンチなくなってからダメージトレード状況把握の手段が減ってしまった
    それまでは意識してなかったけどエイムパンチ発生をピンチの合図の1つとして活用してたことに気づいた
    もう少しで倒せるくらいまで削っても自分もシールド割れたら隠れた方がいいのに、つい撃ち続けてしまうことが増えたし、逆にシールドまだ残っててそのまま撃てば倒せたのに日和って撃ち合いを中断することも増えた

  14. 匿名 より:

    エイプリルフールで全部叶えて差し上げろ

  15. 匿名 より:

    バンガ「シュルルルルルルンン」
    あいつだけ自動で加速するのほんまキモい

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