Maggie Ult Confusion…
byu/PuzzleheadedFix7198 inapexuniversity
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
マギーのタクティカルはバケモノなのに、アルティメットは正直よく分からない。
20〜25ダメージ出して跳ね返って転がっていくだけ — それで本当に戦況が変わるか?
速度ブーストが売りって言うけど、敵も拾えるし、むしろ相手を強化してるだけじゃないか?
2: 海外プレイヤーさん
マギーのアルティメットの強みはスタンで、ジブのドームも破壊できる。
ダメージじゃなくて、敵へのデバフが本質なんだよ。
3: 海外プレイヤーさん
あのボールはダメージじゃなくて「スペースを作る・奪う」ためのツールなんだよ。
真っすぐ誰かに投げれば相手は動くから、そのスペースでポジ取りや別ルートへの移動ができる。
速度ブーストとダメージ軽減も付いてくるし、マギーのキット全体が「相手を追い詰める」設計になってるんだよね。
4: 海外プレイヤーさん
「マギーはいじめっ子」って表現、笑ったけどキャラ設定的に完全に正確すぎる。
5: 海外プレイヤーさん
理想はそうなんだけど、あのアルティメット本当に一貫性がなくて当てにならないんだよな。
ニューキャッスルの壁やドアを壊してスタンを狙えるはずなのに、半分くらいの確率で地形に引っかかって予想外の方向に飛ぶし、最悪自チームがスタンされる。
一貫性さえあればマギーはゲームでもトップクラスのスキル型レジェンドになれるのに、今は運ゲー要素が強すぎる。
6: 海外プレイヤーさん
当たった敵はスタンして空中に打ち上げられ、展開中はチーム全員が速度ブーストと鉄壁を得る。
「20ダメージしか出ない」じゃなくて「その後の展開を作る技」として使えば、急に見え方が変わってくると思う。


やっぱりIQ、考える力って大事なんやな
直近のゲーム別プレイヤー平均IQは下記のとおり
1位 Dota 2 (120.8)🥇
2位 League of Legends (120.2)🥈
3位 Counter-Strike (118.3)🥉
4位 Elden Ring: Nightreign (117.3)
5位 Dying Light: the Beast (115.6)
6位 Kingdom Come: Deliverance 2 (115.4)
7位 Overwatch 2 (114.8)
8位 Borderlands 4 (112.5)
9位 Battlefield 6 (111.2)
10位 Rainbow Six Siege X (110.1)
11位 原神 (108.3)
12位 Ghost of Yotei (107.2)
13位 Destiny 2 (106.4)
14位 アサクリ Shadows / Apex Legends (103.2)
15位 Hollow Knight: Silksong (101.3)
16位 Sea of Thieves (97.2)
17位 GTA V (96.2)
18位 CoD Warzone / Black Ops 6 (95.9)
19位 Rocket League (91.3)
20位 FC26 (90.4)
ドヤ顔で貼ってそうで可愛いね
1位はブルアカ(125)🏅ですが
俺はせっかくだからこのブルワーカー使うわ
攻撃全振りだから脳筋キャラっぽいけど、理詰めで考える人の方が向いてる
デバフ目的で使ったのに炎の演出で敵を見失う
散々言われてるけどウルトの挙動の一貫性の無ささえ改善されればなぁ