雑記

【Apex】衝撃の導入から1年経つのになんの音沙汰もない「勲章」とかいう謎機能何だったん?

Accolades – what happened to them?
byu/MabiMaia inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
勲章機能って導入から1年近く経つのに、その後何の続報もないよね。
Respawnは「バグがあったから一時的に無効化する」と言ったきり。
自分は進行を追える機能が好きだから、ちゃんとした形で戻ってきてほしいんだけど。



2: 海外プレイヤーさん
普通に諦めたんじゃないかな。
そもそも誰もあれを望んでなかったし、なくなって困ったって声も特に聞かないし。


3: 海外プレイヤーさん
「POIに来たよ、ゴールドスター」
「箱を10個開けたよ、ゴールドスター」
……みたいな内容だったからな。
そりゃ誰も要らないよ。


4: 海外プレイヤーさん
ソロワイプを決めたとか、かなりの遠距離でノックしたとか、そういう場面にだけ出るなら残してほしかった。
「2秒スライドしたよ」「何m走ったよ」は別に教えてもらわなくていい。
本当に意味のある場面に限定さえすれば、こっちは文句なかったよ。


5: 海外プレイヤーさん
正直、勲章よりバッジシステムを先に直してほしい。
4K/20キルバッジがワイルドカードで簡単に取れるようになって、昔ほどの価値がない。
キル距離バッジも何年も正常に動いてないし、優先順位が違う気がする。


6: 海外プレイヤーさん
たぶんHaloやUT(Unreal Tournament)の「ULTRA KILL!」「MULTI KILL!」みたいな気持ちよさを目指してたんだと思う。
ただ方向性が完全に外れてたよな。


7: 海外プレイヤーさん
試合中ずっと鳴り響いてたあの爆音通知、今となっては懐かしいな。
もう一度聞きたいわ。


【Apex】ダイヤで安定して上がるには「この2つ」が出来てるかが重要だぞhttps://www.reddit.com/r/apexuniversity/comments/1rvw3ne/is_a_passiv...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    何も調整されなくなった

  2. 匿名 より:

    方向性は良いんだけど
    やりかたが間違ってる

    勲章は戦闘中に通知されるし、戦闘後に確認しづらいし、勲章とったからナニ?ってシステムだった

    それより公式なのか非公式なのか分からん戦績トラッカーサイトがあるが
    あれと同じような内容をゲーム内で確認出来るようにしたほうが有益

  3. 匿名 より:

    これって部隊のマッチングで裏で反映されてるのかな?
    ワイルドカードで同じ人と5回なったりするんだけど

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