1: 国内プレイヤーさん
最近はキャラで地雷かどうかが分からなくなってるのが、味方の構成見てキャラ選ぶ派には難しいな
レヴオクだったからとっとと逃げよでローバ選んだのに最終盤までキレイに漁夫メインで盛れて、ローバじゃなけりゃチャンピオン行けたな…ってがあったり
2: 国内プレイヤーさん
>>1
ランクでコントロールとサポ選んでるやつは8割地雷でしょ
自分動けないので後ろのキャラやります~が透けて見えるからファイトは絶望的
リング読みたいだけならオルターでいい
3: 国内プレイヤーさん
>>2
野良だとスカミ系選んでIGLやるというか3人前のめりでないときついよな
比較的機動力あったりファイトに直接恩恵もたらせる能力あるサポならともかく前準備必須で攻めに出られないコントロールはほぼほぼ地雷な印象だわ
4: 国内プレイヤーさん
プラチナ以下はともかくとしてダイヤからはカタリストやライフラ積んでもわりと安定すると思うで
まぁオルタはほぼ必須って感じ
5: 国内プレイヤーさん
カタリストはかなりやれるね
あと建物さえあれば遅延がかなり鬱陶しくて、そういう場所(検疫とか)って初動被せ降りしたがるヤツが多いのもポイント
即転がるアホを引いたときも立て直しが効いたりする
MAPも選ばないしヒットボックスも小さいからガスより使いやすいで
6: 国内プレイヤーさん
そりゃ使いこなせばライフラもカタリストも強いよ
野良でそれらをピックするやつの大半はもじもじくんしかいないと言う話
7: 国内プレイヤーさん
ライフラはたまにバカ強え奴が来るけど9割モジモジ&味方のダウンに駆けつけて共倒れしてる気がする。
悪魔スキンライフライン使ってる人は詰めのタイミングで合わせてくれる人多い気がする。
カタリストはようやく使える性能になって嬉しいわ。


レヴオクにリングでついていこうならわかるけど逃げようで選んでる時点でお察し
ランクどこ?
せっかく用意してるキャラなのに勿体ないしチームの個性が薄れてつまらないよな
選んだだけで地雷と言われないような性能に大幅アップするしか解決策はないよ
味方の方向向かって加速だけじゃなくライフの減少率状況で更に加速、ダウンで3倍、箱で4倍とか
チームメイトに寄り添える機能があればよいね