雑記

【Apex】レジェンドのインフレ進みすぎ問題 ←〇〇系アビリティの飽和状態が深刻化

Is this the direction you want the game to go?
byu/Wooden_Boss_3403 inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
個人的には嫌いだけど、レジェンドたちが年々強くなり続けてるのは明らかな流れだと思う。
まだプレイしてる人たちは、この方向性をどう感じてるんだろう。
開発の判断は正しいと思う?



2: 海外プレイヤーさん
移動系アビリティ、もう完全に増えすぎでしょ。
オクタン、ホライゾン、ヴァルキリーとか、みんなして飛び回ってるじゃないか。
試合テンポが速すぎて、正直うんざりしてる。


3: 海外プレイヤーさん
アビリティ自体が嫌いなわけじゃないんだよ。
問題は「それが試合にどれだけ影響するか」なんだよな。
銃はほぼそのままで、一部の弱いレジェンドを除いて全員ちょっとずつナーフしてくれれば一番いい。
アビリティが嫌いなんじゃなく、その影響力がデカくなりすぎてるのが問題なんだ。


4: 海外プレイヤーさん
エーペックスって最初、各レジェンドに個性があったからここまで成功したゲームだったよな。
でも今やパワークリープがヤバすぎる。
全レジェンドが移動アビかスキャンか、もしくはその両方を持ってる状況になってるし、
スカーミッシャー系も全員スモーク・爆発・大ダメージキャラと化してて、「誰かを撃つ」必要性がどんどん薄れてきてる。


5: 海外プレイヤーさん
今って飛んだり、ポータルで移動できるレジェンドだらけじゃん。
ワトソンのフェンス張っても飛び越えられて、アルターにすり抜けられる。
昔は戦術でカバーできた場面が、今は動き回れる奴が強いだけになってる。
じっくり考えてプレイするタイプはもう報われない。


6: 海外プレイヤーさん
みんなとは逆の意見だけど、個人的には最近のアビリティの方向性、嫌いじゃない。
メタがずっと固定されてたらゲームが腐るし、変化があることで今まで活躍できなかったレジェンドにもスポットが当たるようになってるよ。


7: 海外プレイヤーさん
このゲーム、「タイタンフォール化」が確実に進んでると思う。
移動アビはどこにでも溢れて、TTKは速くなって、リスポーンもどんどん簡単になってる。
まあ……リスポーンが作ってるゲームだから、当然っちゃ当然か。


【Apex】エイムボット持ちのチーターと対面した海外勢のプレイが気持ちよすぎると話題にhttps://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1roxk5w/sentinel_vs_a_...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ずっとスパローのジャンプ見逃されてるのが本当に意味がわからない

    • 匿名 より:

      ジャンプは強いけどULTとか理不尽さを感じないレベルまで弱くされたからね
      他のリコンと比べたらいまだに頭一つ抜けて強いけどアサルトスカミ勢がそれ以上に強いからしゃあない

  2. 匿名 より:

    なんで硬質光メッシュとかいう全コントローラー弱体化を実装しちゃったのかなぁ強化しても耐久力上がるだけって弱すぎランパートのバリケードみたく一方通行で攻撃出来る訳でもないしグレネードやアビリティで簡単に破壊出来るしガラスの部分も守らなきゃいけないから建物の何処かは敵が侵入出来る隙が出来る。
    ワットソン強化してくれ平地じゃクリプトやシア以上に一般人なのに建物の防衛でも建物がスカスカのせいでアビリティ設置上限が少ないから守りきれないしパイロンも小さい建物さえ全部守りきれない範囲の狭さ。

  3. 匿名 より:

    鉄砲の撃ち合いオンリーなら他のゲームでやっても同じでつまらんわな
    このゲームでしか体感出来ない強烈な個性を次々投入していけばいいよ
    ただ撃ち合いするのにゆるゆる警戒心ゼロ脳死で気軽に何もない平地で走り回ってキャラコンバンバンとかはわけわからんのでもっと複雑な建物や遮蔽にできるオブジェクトを今の50倍ぐらい増やせばよい

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