雑記

【Apex】「最近の移動メタはTitanfall感があって好き」←「そのTF、どうなったか覚えてる?」

movement / dive meta
byu/XianxiaLover inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
今の移動メタ、正直めちゃくちゃ嫌いだわ。
全キャラに移動アビリティ持たせたいなら、せめてSMGをナーフしてくれよ。
近距離に入られた瞬間に即ダウンさせられる、あの組み合わせが一番きつい。



2: 海外プレイヤーさん
オクタン・レヴナント・アルターの突撃コンプに対抗する手段がほぼないんだよな。
防衛型のレジェンドで固定ポジション張ってると、詰め放題の的になる。
モビリティチームへの、ちゃんとしたカウンターが欲しいだけ。


3: 海外プレイヤーさん
個人的にはこのメタ、嫌いじゃないんだよな。
Titanfall感があって、それがこのゲームを続けてる理由の一つだったりする。


4: 海外プレイヤーさん
ただ、そのTitanfallがどうなったかって話でもあるんよ。
ガチ勢ばかりになって、普通のプレイヤーが楽しめなくなって、結局終わった。
「平均的なプレイヤーが楽しめないゲーム」になっていったのは、実際に起きたことだから。


5: 海外プレイヤーさん
自分がモヤるのは「アビリティで移動する」部分なんだよな。
タップストレイフみたいな操作技術としての移動は、むしろ好きだし広まってほしい。
ただアビリティ移動はなんか「強制感」があって、うまく言えないけど、ちょっと違う気がする。


6: 海外プレイヤーさん
タップストレイフと「Qボタン1つでマップの反対側に飛ぶ」のは、全然別の話だよな。
前者は移動シューターとしての技術、後者はアビリティメタ。
この2つを混同すると、議論がかみ合わなくなる。


7: 海外プレイヤーさん
ごめん、でも自分にとってはこれがTitanfall 3の代わりだから。
楽しめるうちに楽しんどこう、ってそれだけ。


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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    TFは端からそういうゲームだからいいんだよ別に
    プレイヤーも理解してプレイしてるしマップもそれ用に作ってある
    PSの差はあれどみんな派手な動きはできる

    ただapexは違う
    一部が高機動スキルを独占してレジェンド間に大きな格差が産まれている現状は不健全極まりない
    高機動スキルゲーに不満を持つ層ももちろん居る

  2. 匿名 より:

    スカミが勝つのは技術
    他が勝つのはAPEXじゃない

  3. 匿名 より:

    初代Titanfallは第10世代まで回すくらいハマったけど、2は異常なゲームスピードに着いていけず2ヶ月程で辞めちゃった
    Apexも同じ道を辿らないことを願うばかり

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