雑記

【Apex】ヒューズの調整『爽快感が無い』『超楽しい』同じ調整なのに意見が真っ二つ

1: 国内プレイヤーさん
ヒューズ糞弱いな
カタリストも若干ウザいくらいか
ブラハは知らん

2: 国内プレイヤーさん
ヒューズのナックルクラスター持続時間短くなったのマジ終わってる
クソ弱いだろこれ爽快感が無い

3: 国内プレイヤーさん
ヒューズはここまで弱くされたら上級者がお遊びで使うキャラだなこりゃ
キャラコンはおもろくて強いけど全体への貢献が弱いしカスが触るようなもんじゃない

4: 国内プレイヤーさん
ヒューズ楽しくてワロタ
ヒットボックスでかすぎて雑魚なのは変わらんけど鉄壁つけろ

5: 国内プレイヤーさん
ヒューズけっこう良くない?
建物にウルトぶちこんでグレネードありったけ投げ込んでめちゃくちゃにするの超楽しい

【Apex】13歳からのがん闘病をApexと生き抜いて、20歳で完治した話が海外で話題にhttps://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1r8x6ly/apex_legends_h...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    上手い人は楽しい、そうでない人はつまらん、この二極化があるわけですねわかります

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  2. 匿名 より:

    ultは劣化マギードリルすぎでホントに弱い。dotじゃないから詰める前に回復間に合うしそもそもダメージしょぼい。

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  3. 匿名 より:

    カタリストもマットデカすぎてリワーク前もずっと使ってたけどおもんなくてやめた
    自分のスキル依存度が下がって雑に敷けるようになったのがつまらん
    今まで使ってこなかった人は楽しいだろうけどね

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  4. 匿名 より:

    ヒューズは強化前のナッコーとウルトに切り替えられるようにしてほしい。場面によって使い分けられたら強い。今はナッコーを連呼しながら空飛ぶおっさんになってしまった

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  5. 匿名 より:

    機動力あって楽しいよな
    やればやるほど「ヒューズでやる意味ねえ」ってなるけど

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  6. 匿名 より:

    エイム悪い人は移動スキル持ってもキルポを相手に渡しに行くだけだから『爽快感がない』
    エイム良い人は移動スキルがあれば対面押し付けて勝ちやすいから『超楽しい』

    情けなくならないの?笑
    ボットロワイヤルでも行った方がいいんじゃない?🤣

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  7. 匿名 より:

    仕様が変わったにもかかわらず、脳死でリワーク前と同じ使い方してりゃ弱いに決まっとるやろがい……

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  8. 匿名 より:

    ヒューズ専とかいって前から使ってたトロール野良くんたちは、そのままトロール継続だろうな。印象はすぐには覆せない

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  9. 匿名 より:

    ultはリング内持続ダメ継続で入ったら強そうな感じなのになんなんあのカスダメwwwスキル共々ナーフしすぎやろ

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  10. 匿名 より:

    機動力でしか楽しいを演出できないのか?
    じゃあもう現旧のスカミだけ残してソイツらに他クラスのスキル与えて他リストラしたらサーバー負荷も減って良いんじゃないか?

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  11. 匿名 より:

    サポートのジブの方がウルト火力高いのは意味不明

  12. 匿名 より:

    味方に何度が来たけど一番酷かったのはチャンピオン取ってんのに320ダメ1キルで戦闘の度に必ずファーストダウンしてたやついたわ
    味方に来たヒューズみんな戦術で敵の方飛んでって即ダウンしてる

    • 匿名 より:

      それオクタン使ってダウンしてる奴がウルトからアビになって回転数上がってるだけじゃね?

  13. 匿名 より:

    ただの量産型やんけ
    この幻想をいつまで追ってるんや
    特色を延ばして、楽しさを追求しよ?

  14. 匿名 より:

    仕様なのかバグなのかわからないカスダメやめてほしい
    これならランパウルトみたいに弾数でウルト管理されたグレポンにした方がよかったじゃん

  15. 匿名 より:

    通常は前のまま、エイムして貫通撒き散らし、コレなら良かったんじゃない?
    ナッコーで飛ぶのはホントセンスが試されてる

COMMENT

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