雑記

【2月上旬】ランク分布率一覧

Apexlegendsstatus.comによる現在の『ランク分布率』は下記の様になっているとの事です。

ランク分布率

分布の割合

プレデター: 0.518%

マスター: 2.741%

ダイヤ: 27.405%

プラチナ: 24.606%

ゴールド: 20.588%

シルバー: 14.235%

ブロンズ: 8.354%

ルーキー: 1.473%

Marin
Marin
ダイヤ3以上の隔離もあってかダイヤが25%を超えました
Marin
Marin
史上最多の割合となっています
【速報】マッチメイキングの仕様が変更マッチメイキングの仕様が変更 本日よりマッチメイキングの仕様に変更が入っています。 マスター以上のプレイヤーはダイヤモンド3...

記事のシェアはこちら

※コメントは記事に使用させていただく場合がございます。

POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    そりゃ今まではスプリットで2.5tierもランクダウンしてたし

  2. 匿名 より:

    ランク頑張れー

  3. 匿名 より:

    ゴミだな。
    スプリット2のランクリセットを緩めにするから
    こうなるんだよ。

    運営学習能力ないのか。

    6
    8
    • 匿名 より:

      そうだね、君のような上手い人とそうでない人は正しく審査されるべきだよね
      参加費は軒並み3倍、ついでに各階級で上に上がれるポイント貯まった時点でkd1.0超えてない、平均順位5位未満でないと成績リセットしてその階級やり直しとか今よりちょびっとだけ厳しめの審査も必要だよね

      12
      1
    • 匿名 より:

      もうちょっと語気を弱めようぜ

  4. 匿名 より:

    ログインボーナスランクやめてね

    • 匿名 より:

      どーりで終盤とは言え簡単にダイヤまで上がれたと思った
      プラチナまで(実質全部ゴールド)ダイヤ4(実質プラチナ)ダイヤ3(ダイヤ)ダイヤ2以上(プレマスに吸われる魔境)

  5. 匿名 より:

    初級者達は時間かければプラチナ、それ以外はみんなダイヤで止まり、猛者はプレマス、実質三つしかランク帯ないようなもんよな

    35
  6. 匿名 より:

    ブロンズシルバーよりもダイヤの方が多いのかw
    このくらいランクマ簡単にしないとプラチナがプレデターマッチに吸われちゃうしな
    スプ1と2で難易度違いすぎるんだわ

  7. 匿名 より:

    スプ2の期間クソ長いのも理由だよな
    週1の3時間しかやってねえのに余裕でダイア上がれたし

    3
    2
  8. 匿名 より:

    スプ2長すぎて草

  9. 匿名 より:

    次のシーズンは30%以上ダイヤにしてもいいんじゃね?

  10. 匿名 より:

    回数上限なくダラダラやるのが一番よくないから昔みたく全員一旦ブロンズリセットしてランクは上限100試合までにすればいい
    それ以上同じ垢でやりたかったらゲーセン感覚で1マッチ100円にすればいい
    上限や制限ないから緊張感なく不真面目に捨てゲーする確率が馬鹿が跳ね上がる根本的な問題の解決が必要

    1
    29
  11. 匿名 より:

    ダイヤはクソ多いのにマスターは23〜25と変わらないどころか若干少ないのダイヤ2.1だけ難易度爆上がりしすぎなんよな。

    • 匿名 より:

      シーズン終盤でマスターの人もいるだろうに2回に1回はプレマスマッチに吸われるからマッチシステムどうにかしてほしい
      ランクマッチとは?って感じる

  12. 匿名 より:

    0ダメ3回だしたやつは強制1tierダウンにしないか?
    プラチナ3なら強制4みたいな

    7
    3
  13. 匿名 より:

    降格保護いらん
    初期値の約200ポイント溶かして底につくやつはそもそも適正ランクじゃ無いか下げランしてるヤツだからさっさと下ろしてやれ

    10
  14. 匿名 より:

    ダイヤ3以上はプレマスに吸われるしやらないって奴らめっちゃ居そう、プレマスはマジで隔離した方がいいと思う。プレマスオンリーのグローバル鯖作ればいいし待機時間なんて待てばいいでしょ。プレなりたいやつなんて暇なやつしかいないんだから

    17
    3
    • 匿名 より:

      プレマス隔離はマジでそうだよな
      暇なやつってのは言い方ちょっとキツめかなと思うけど熱量は確実他のプレイヤーよりあるんだし、元のゲームシステムがそういうもんだって思えばマッチまで長くても待ってるよな

      4
      1
    • 匿名 より:

      なんでマスター倒せない人がマスターいこうとしてんの?マスター倒せないなら適正ダイヤじゃんw

      6
      1
      • 匿名 より:

        普通にこれ。これ以上マスの割合増やしたら何の価値もなくなる。
        でも言いたいことは分かるけどね、利用規約違反だらけのプレフルパに轢き殺されるだけのゲームに突然変わるし。野良マッチで味方雑魚かったら、参加費下がるとかないかね、おれ、もっと伸び伸びとゲームしたいよ。

  15. 匿名 より:

    ダイヤ4敵も野良も弱すぎてプラチナかとおもった

  16. 匿名 より:

    マスター緩くして上にグラマスでも作ったらプレマス帯の人数確保できるんじゃない?
    内訳的には今のダイヤ上位がそのままマスターにスライドするだけだから変わってないけど名目かわれば体裁は取れるでしょ

  17. 匿名 より:

    ダイヤからマスター
    マスターからプレデターがかなり遠くて
    そこでモチベ失いかねないから
    マスターが4段階あってもいいくらいだと思うわ
    現状汗が無くて芋が1段階しかないヴァロだもん

  18. 匿名 より:

    でも流石にS17を超えてるわけないよな?

  19. 匿名 より:

    ダイヤなんて時間かければ下手くそでも行ける暇人の称号wwwwww
    ↑ゴルプラスタックの口癖

  20. 匿名 より:

    実力を測るって難しいね

  21. 匿名 より:

    ランクの中身一新しろよもう

  22. 匿名 より:

    一つの端末からは一アカウントだけにすればスマーフと代行とか色々減るよ

  23. 匿名 より:

    ランク一新しろよもう

  24. 匿名 より:

    シーズン26の頃のランク分布はまともだったのに今のランク分布は酷いなこりゃ…

    スプリット2のランクリセット緩めにし過ぎたのが原因だからスプリット2開始日のランクリセットの見直してくれないかな。

    中の上〜上級者プレイヤーの溜まり場だからこそダイヤだから一般人はプラチナが限界で良くね?

  25. 匿名 より:

    7年もやってりゃみんな普通に上行くわな
    そらここらの皆様みたく卓越した技術を持つ壮年の戦士だけしか残ってない限界集落のようなものだもの
    もう原状で満足出来ないのだから新たにダイヤとマスターの間に上位階級50階層分ぐらい追加しなきゃいつまで経っても今のお団子のままだよ

    • 匿名 より:

      増やしたとて、なんだよな
      結局時間かければランク上がれる現状のシステムでどれほど意味があるのだろうか

      階層増やすなら単純にランク帯をⅠ~Ⅷにするとかでもいいと思うけど

  26. 匿名 より:

    昇格試験またやってほしいわ、フルパでチャンピオン取らないと上のランク行けないようにしとけ。

    友達いないやつは下のランクでいいよ、そしたらサブ垢暇人は低ランクウロウロ

    3
    4
  27. 匿名 より:

    普通に人口が減ってて相対的に多く見えてるだけじゃない?
    あと、自分が苦労してダイヤに上がったのにほかの人もダイヤに上がっててムカつく!批判するムキーはやめときな?その辺の有象無象よりは強いんだから十分だろ。分相応

  28. 匿名 より:

    ワイの知り合いエペ歴4年、6000時間ぐらいやって2000試合して初ダイヤ行った途端暴言厨化するようなゴミクズ野郎だったんだけど
    ここ1年ぐらい参加費上がったせいかダイヤ行けず現在もプラチナスタック、雑魚が調子乗らないように難しい仕様にするのは大賛成だわ

  29. 匿名 より:

    結局1位以外でもポイント盛れるから
    時間かければ上がれるってシステムだからな

    例えば1位は1ポイント
    20位はマイナス1ポイント

    それ以外は0ポイントとかでやって
    チャンピオン獲れる奴がバトロワとして上手い人になる訳だから
    1位にだけポイント付与でやってみては
    そうすればバトロワの実力もないのに上位に上がれるって言う今の制度よりはマシになるのでは

  30. 匿名 より:

    これってCSのランク分布だったのね…
    PCで見たら断然ゴールド4,3
    プラチナ4,3が多かったわ。
    ダイヤは11%くらい。

    • 匿名 より:

      CSは楽だから
      悪い意味じゃなくて
      チーターがPCに比べてめちゃくちゃ少ない
      基本的にバーターくらい

      PCはもう終わってるから

  31. 匿名 より:

    プラチナまでは寝てても双六で上がるから意味ないんよな
    みんな一応ダイヤから本番の認識あるからダイヤだけ階級20段階ぐらい増やしてそれぞれ一段階超えるポイント貯まった時点でkd1未満平均ダメ500以下なら上に上がれない仕組みにすればよいよ
    ちゃんと実力を評価して欲しい8割を超えるユーザーの気持ちも会社は理解して欲しいよね

COMMENT

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です