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【速報】オクタンが超絶強化

オクタンが超絶強化

本日1月7日に開催されるウィンターワイプアウトイベントのパッチノートが公開されました。

本アプデではオクタンに大幅な強化が入ります。

オクタンの強化内容

忘れてはいません!「エーペックスレジェンズ」でのリリース以来、ダッシュやジャンプ、グライド、ジェットによって、移動がよりダイナミックになりました。

オクタンは、本来目指すべき「ラン&ガン」の象徴となるために、特別な何かが必要でした。

オクタンはリスクを冒すアドレナリンジャンキーなので、体力を消費する要素をなくしたくはありませんでした。

その代わり、体力が少ないほどアビリティが強力になるという見返りを与えたいと思いました。

オクタンはスピードと危険に生きることを信条とするレジェンドです。オクタン使いの皆さん、さあ行きましょう!

パッシブ

・高速修復は、HPが少ないほどより多く回復

・高速修復の基礎回復量を1.5HPSから3.0HPSに増加

・高速修復の最大回復量は9HPS

戦術アビリティ – 興奮剤サージ

・オクタンに新たなアビリティ興奮剤サージを追加:
興奮剤発動中に再度戦術アビリティを使用すると、新たな混合液を使用して鉄壁を付与し、高速修復を発動させ、ダメージを受けても高速修復を継続します。

・興奮剤サージは6秒間持続

・HP消費なしで使用可能

・興奮剤効果を全持続時間にわたり再適用

・20秒のクールダウンがあるが、興奮剤にクールダウンは発生しない

・鉄壁は被ダメージを15%軽減し、被弾による速度低下を無効にする

・戦術アビリティボタンを長押しすると、興奮剤サージを自動で準備できる

開発者ノート: オクタンは必要以上に早く、危険に突っ込みがちです。興奮剤サージは、オクタンがそのような状況で生き残り、自信を持って前線を押し上げられる力を与えます。

戦術アビリティ – 興奮剤

・興奮剤の効果発動中、オクタンはスプリントと消耗品の使用が可能

・オクタンが興奮剤を再使用できるまでの時間を1.8秒から0.7秒に短縮

・興奮剤による速度が5%上昇

開発者ノート: ゆっくり進むのは他のレジェンド向けであり、オクタン向けではありません。

スプリント中の回復により、オクタンは消耗品を消費する代わりにテンポを維持し、近距離戦での回避能力を獲得します。

アルティメット

・マッドホップとエアリアルアジリティーをベースキットに統合

・ジャンプパッドは2回分のチャージを所持可能に

・ジャンプパッドのダブルジャンプ時の取り回しが改善

・ジャンプパッドは着地後すぐに使用可能

アップグレード

・すべての基礎アップグレードに代わる、4つの新規アップグレード

・ストロングスキン: 興奮剤の体力消費が10減少

・スクワッドラッシュ: ジャンプパッドを使用した全員が、着地時に興奮剤の効果を獲得

・デアデビル: シールド破壊時に高速リロードを獲得し、HPが少ないほど興奮剤サージの持続時間が延長される

・トリプルジャンプ: ジャンプパッドから3回目のジャンプを獲得

開発者ノート: オクタンは以前はかなり自己中心的な選択肢でした。アルティメットの変更、スクワッドラッシュ、そしてトリプルジャンプによって、オクタンは連携が取れた部隊構成で、強力なチーム全体の機動力を発揮できるようになります。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    よりキャラコン勢専用レジェンドになったな

  2. 匿名 より:

    バカ凸イキリキャラコンキーマウ&コンバタが増えそー

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    • 匿名 より:

      入力方式代わってからはバーターはストレイフ出来ないよ

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      • 匿名 より:

        ストレイフする時だけキーマウ入力にすればいいだけ
        デスボ漁りだってそう
        そんなこともわからんのか

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        • 匿名 より:

          だからストレイフ中弾当ててこないのねwwwww
          コイキングのモノマネしても敵は死にませんよ🤣

        • 匿名 より:

          弾撃ってないときはキーマウ入力になるバター昔からあるよな
          かなり前にミクステでそいつらだらけだった記憶あるわ
          みんなマクロ組んでとんでもないキャラコンしてるのに撃つ時はただのレレレ、でもアシスト付きだからめっちゃ当てるみたいな

          • 匿名 より:

            エイムアシストが諸悪の根源って自明の理なんだから
            そこを変えない限りオワコンなのにな

    • 匿名 より:

      キャラコンもできないのに
      バカ凸パパパパパッドでFPSさんは
      ランクマから消えてくれませんかねぇ

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      • 匿名 より:

        自分の意思でキーマウ使って弾も当てれないのに、デバイスのせいにして自分を擁護するのかわいいね

  3. 匿名 より:

    オクタンはコレでいいんだよ
    バカ凸ロールプレイキャラだからなw

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  4. 匿名 より:

    試しに試してきたマクロが吠えまくるぜ!

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  5. 匿名 より:

    また移動キャラ強化すんのかよただでさえ漁夫ばっかなのに

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  6. 匿名 より:

    ゴミ

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  7. 匿名 より:

    これでジャンプパッドのCT90秒のままとかじゃないよね?

  8. 匿名 より:

    1人で突っ込んで即死して喋るデスボが増えそう

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  9. 匿名 より:

    こんなもんなんか?
    これじゃ大して使用率上がらんと思うが

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  10. 匿名 より:

    面白そうなアプデきた!!!!!
    ここ最近毎回ワクワクするアプデでうれしい

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  11. 匿名 より:

    シーズンいつだったか忘れたけど、昔オクタンが回復使いながら興奮剤使用すると走りながらバッテ巻いたり、回復使えちゃうバグあったよね、あれめっちゃ楽しかった

  12. 匿名 より:

    12/26にオクタンのリワーク記事に投稿した興奮剤使用時、より脚が速くなるアッパーと鉄壁の俺の予想大当たりだった 

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  13. 匿名 より:

    鉄壁は要らん
    それ以外は大した事ない
    移動キャラとしては全盛期のアッシュがやはり最強だった

  14. 匿名 より:

    絶対鉄壁と回復いらん

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  15. 匿名 より:

    オクタンにとって必要な強化だった
    規約違反者にとってはもっと必要な強化だった

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  16. 匿名 より:

    見た目がキモい

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  17. 匿名 より:

    鉄壁いらねえだろ、他のヒットボックスデカいキャラが馬鹿みたいやん。

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  18. 匿名 より:

    体力が低いと回復速度上がるってのは良いアイデアだと思う。でも興奮剤サージは要らなくね?これからRPGみたいにいろんな興奮剤の種類が出てきたりすんのかな

  19. 匿名 より:

    めー李さんが品シー品シー品シーメー李さんが品シーかわいいねーー

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