雑記

【Apex】カジュアルの敵が謎に強い問題 ←それ「CWMM」ってシステムのせいだぞ

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
俺、ランクはシルバー~ゴールド帯なんだけど、カジュアルマッチだとプレデター3人組とか4K20爆持ちにボコボコにされるんだよね。
正直、カジュアルに入る前に射撃場で30分ウォームアップして、ショット1発も外さないようにしないと即死する。
シルバーならスライドだけで敵の弾避けられるのに、カジュアルだとウォールホップからスーパーグライドしてタップストレイフして逃げないと生き残れない。

ランクマはプラチナまで上がらないと味方に信頼してもらえないし、でも学業が忙しくてそこまでやり込む時間がない。
これってゲームが「お前はそのレベルだ」って認めてくれてるってことなのか、それともPC版APEXのスキル格差がそもそもヤバいだけなのか。



2: 海外プレイヤーさん
ランクマはMMR(マッチメイキングレーティング)が厳格に機能してるけど、カジュアルはかなり緩いマッチメイキングなんだよ。
だから自分より遥かに上手いプレイヤーと当たることが普通にある。
俺は最近ワイルドカードモードで遊んでるけど、カジュアルのストレスから解放されて楽しいわ。


3: 海外プレイヤーさん
あと、カジュアルとランクマではプレイスタイルが全然違う。
ランクマで敵に150ダメージ入れたら「回復してるな」って予測できるけど、カジュアルだと体力50でもイーゴチャレンジしてくる奴が山ほどいる。
味方2人キルされたら、ランクマだと逃げるけど、カジュアルだと「1対3の時間だ」って突っ込んでくる。

失うものがないからね。

4: 海外プレイヤーさん
ポジティブに考えると、カジュアルだと本物のプロや有名配信者と同じチームになれるぞ。
俺はAceu、Apryze、Probgarret、Thekineとチーム組んだことあるし、Itztimmy、Shroud、Seagullにボコボコにされたこともある。
他のゲームじゃ絶対に会えないレベルのプレイヤーと遊べるのは、ある意味貴重な体験だと思う。


5: 海外プレイヤーさん
公式情報によると、カジュアルは「Continuous Window Matchmaking(CWMM)」っていうシステムで、プレイ時間帯とプレイヤー数に応じてマッチメイキングの厳格さを調整してる。
あと、コミュニティでは「EOMM(Engagement Optimized Matchmaking)」っていう噂もある。
簡単に言うと、最初のゲームは簡単なロビーで勝たせて、その後6~8試合は格上と当てて負けさせて、また簡単なロビーで勝たせる、みたいなサイクルでプレイヤーを引き留めてるんじゃないかって話。

一方、ランクマは純粋にランク帯とパーティーサイズでマッチングするから、カジュアルより安定してる。


6: 海外プレイヤーさん
結局、ランクマってこのゲームじゃ「おまけ」みたいなもんだからね。
ブロンズからゴールドまでは、基本的に一番スキル天井が低いロビーになるよ。
だからカジュアルの方が難しく感じるのは、ある意味当然なんだと思う。


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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    は? CFNM??

    • 匿名 より:

      大好きな奴だ

    • 匿名 より:

      CFNMは、「Clothed Female(s) and Naked Male(s)」(着衣の女性と裸の男性)の略。人数に関わらず着衣した女性と、脱衣した男性との関係性における性的倒錯 (paraphilia) を意味する用語である。このような設定で表現される性的な雑誌、AV、官能小説をあらわすジャンルとして用いられることが一般的である。またCFNMは、女性による男性の性的客体化の一種である

  2. 匿名 より:

    射撃場で30分ウォームアップして弾1発も外さないくらいビタビタ ウォールなんちゃらにスーパーグライドしてタップストレイフして、ゴールドて。
    この人のプレイをぜひ見てみたいわ。

    • 匿名 より:

      学業が忙しくてやり込む時間ないって言ってるから、ダイヤはいけるけど、ほとんどやってなくてシルバーでスマーフしてるってことじゃない?
      いや公式がそこまで下げてくるからスマーフじゃあないんだが

      • 匿名 より:

        その忙しいってのもたかが知れてるんだよ。
        俺は大学院で土日も大学篭るくらい忙しかったけど空いた時間でプレ行けてるぞ。
        忙しくてゴールドまでしかあげられないんじゃなくてゴールドまでしか行けてないのを学業のせいにしてるだけ。そもそも休み2日ありゃゴールドなんて抜けるやんけ。どんだけ時間ないんだよ。

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      • 匿名 より:

        正直、言い訳にしか聞こえない
        学業忙しくてゲームやる時間ないのに、掲示板に入り浸ってる

  3. 匿名 より:

    呼び名が違うだけで本質は何も変わらんだろ
    単に勝ったから内部レートが上がって負けやすく、負けたときは下がって(連敗時は補正で更に大きく下がるので)後々勝ちやすくなるってだけでは

  4. 匿名 より:

    人がいないんだろ
    アジア鯖だって酷いマッチングなんだから欧米なんて尚更

  5. 匿名 より:

    ソロだとスキル分布のどの場所でも味方の質が変わらないのはなぜ

  6. 匿名 より:

    ケースワーカーまじムカつく

  7. 匿名 より:

    EOMMが流行りだしてからの対戦ゲームほんまおもんない

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