【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ランクマにロールキューを追加してほしい。
フラッガー、サポート、コーラー、アンカーみたいな役割を選んでマッチングする仕組みだ。
特にソロプレイヤーにとって、3人が3方向バラバラに動く問題を減らせると思う。
コーラーはマイクユーザーだけにするとか、死にまくる人はアンカー選べないようにするとか、データで制限もかけられるはず。
完璧じゃないけど、少なくとも「今回の味方はどういうタイプか」が事前に分かるだけでもマシになる。
2: 海外プレイヤーさん
プレイスタイルでマッチングするのは良いアイデアだと思う。
遠距離でじっくり漁る人と、見つけた敵に即突っ込む人が同じチームになると絶対噛み合わない。
少なくとも「自分がどう動きたいか」を事前に示せるなら、今よりはマシになるんじゃないか。
3: 海外プレイヤーさん
これは逆にマッチング品質を破壊すると思う。
役割別に分けたら、「同じスキル帯で60人揃える」のがさらに難しくなる。
ただでさえランクがバラバラのロビーが問題なのに、さらにプレイヤーを細分化したら余計にひどくなるだけだ。
基本的なマッチングの仕組みを理解してないんじゃないか?
4: 海外プレイヤーさん
正直、ランクマの最大の問題は「定期的なランクリセット」と「順位ポイント」だと思う。
ブロンズがプラチナ・ダイヤに上がれるせいで、実力に見合わないランク帯で暴れる人が多すぎる。
順位ポイントを削除して、キルポイントだけにすべきだ。
生き残るだけで上がれる仕組みが、ランクマをカジュアル化させてる。
5: 海外プレイヤーさん
Respawn自身が「プレイスタイルは主観的で、解決策がない」って認めてる問題だからな。
俺のアイデアが完璧じゃないのは分かってる。
でも誰もほかに解決策出してないし、少なくとも議論のスタート地点にはなるんじゃないか。


いらんイランいやん
パークでビーコン読めたり誰でもバナークラフトでロール機能してないゴミゲーでは無意味っすね
そんなことよりほかの仕事させろ
やるにしても同ランクでマッチメイキング出来る様になってからやる事じゃないか?
バナーに好きな立ち回り(ガンガンいこうぜ・いのちだいじに的な)のバッチか何か追加すれば、”「今回の味方はどういうタイプか」が事前に分かる”になるんじゃないか?
ユーザーが熱心に改善の議論をしている中で当の本人たちは休暇に入っているのであった
APEXの良い所って1人あたりの影響力が大きくてキャリーしやすい所なんよねぇ。ロールの色を濃くして分業をする方向に進めるとソロは逆にそれがストレスになったりする。バランス良く構成を整えるよりメタキャラ擦る方が強いしAPEXの良いところを無くすと思う。byOW2民
フルパみたいなことしたいなら素直にフルパ組めよ笑