海外プレイヤーの反応

【APEX】体力ほぼゼロで高所取ってる時、低体力の敵にプッシュすべき?高所維持してフル回復? ←回答は・・・

Was it a good call to push and I just lost the gun fight or should I have held my height and fully healed
byu/qwilliams92 inapexuniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
味方2人ダウンさせて、残り1vs1。
自分は高所取ってるけど体力はほぼ空、相手のジブも低体力。
このタイミングでプッシュしたんだけど、これって正しかったのかな?
それとも高所維持してフル回復すべきだった?

2: 海外プレイヤーさん
高所維持して撃ち下ろす方が絶対良かったと思う。
相手が無防備に歩いて出てきたんだから、ADS撃ちで簡単に仕留められたはず。
高所さえキープしてれば、確実に勝ててた試合だよ。

3: 海外プレイヤーさん
スライドで追いかけた時点で、五分五分の撃ち合いになっちゃったんだよね。
相手がスライドするのを見た後、クレーターの裏で少し回復する選択肢もあった。

味方も、50/50の撃ち合いに持ち込むんじゃなくて、自分の命の使い方を理解する必要があると思う。

4: 海外プレイヤーさん
プッシュの判断自体は悪くないと思う。
ただ、プッシュするタイミングが悪かった。

相手がどっち側から顔を出すか分からない状況で50/50を取る必要はなかったし、あと0.5秒待ってれば相手が完全に出てきたタイミングで撃てたはず。

5: 海外プレイヤーさん
オーバーフローがあるんだから、注射器をもう1本使うべきだったね。
高所を頭出しポジションとして使えば、相手を撃つときに自分の体をほとんど晒さなくて済む。

クレートの端まで足が出てたから、ほぼ全身が見えてて、ワンマガで落とされかけてた。

6: 海外プレイヤーさん
正直、惜しい試合だったと思う。
相手が回復して逃げる前に仕留めたいって気持ちは分かるし、その判断が長期的には良いプレイヤーを作ると思う。

あと1セルで勝ててたかもしれないけど、ナイストライだったよ。

Marin
Marin
焦る気持ちもわかるけどもったいなかったね
【APEX】ハイスペックPCなのに入力遅延がヤバいんだが ←原因は〇〇かもHigh Input lag feeling byu/Alarming-War-1696 inapexlegends 【反応まとめ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    こういう時は焦ったらいかんよなぁ。自分もたまにやらかす。

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    • 匿名 より:

      あれだけローにしてたから行くのはわかる。
      ジブの動きが予想外だったのも敗因かな。
      あの体力でちゃんと飛び出せるのすごい。
      レイスの着地タイミングと合致したから勝てた。

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  2. 匿名 より:

    オーバーフローだから余計にたっぷり時間使うべきだった
    セルと注射器だけでフル回復を待って上からちくちくするだけで良かった

    ってのはあとから反省出来るけど戦闘中はなかなかね
    しかも残り2部隊の最終戦だと焦るよな

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    • 匿名 より:

      コンテナ上から身体隠しながら撃ち合えばよかったよな、まあでも最終円で焦るのは分かる

  3. 匿名 より:

    結果論やけどね
    相手に回復させたくないなら虚空で前方のコンテナ上までいくかな

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  4. 匿名 より:

    冷静さを失った方が負ける
    これはリアルの戦争でもそう

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  5. 匿名 より:

    APEXって状況問わず高所からヒャッハーって降りてるやつ多い気がする

  6. 匿名 より:

    敵の体力も鑑みて99ならその突っ込み方してもいいけど今のスピファでその突っ込み方するのがハイリスクでしょ

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    • 匿名 より:

      自分も勝負どころだと思って仕掛けるのはアリだと思うけど
      終盤までスピファ持ってたってのが悪い気がする
      スピファなら降りる必要なかったかな

  7. 匿名 より:

    肉巻くかどうかは諸説あるけど
    2発以上必要なスピファでその詰め方は無い
    最後の最後で自分のPKを信じられない俺を見てるようだ

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  8. 匿名 より:

    相手がどんなアンプ持ってるか判んねえしな

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  9. 匿名 より:

    他の部隊の漁夫警戒して早く戦闘を終わらせるためにってことかと思ったらラスト2部隊でワロタ
    そんな状況で互角の体力なのにポジション捨てるのはありえないだろ
    下記のどれかに該当してる(時間が経過したら形勢が敵に傾く)のでなければ有利ポジ捨てる理由はない
    ・体力有利(時間が経過したら体力五分五分に戻る)
    ・回復アイテムや弾が残り少ない
    ・1v1じゃなくて1v2とかの人数不利で、1人倒して人数互角にするチャンス
    ・敵を蘇生される可能性が高い

    逆にこのどれかに該当してるのに有利ポジで固執するのも弱い

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  10. 匿名 より:

    めっちゃ凸りたくなる状況なのはよく分かる

    ただローの状態でスピファ持って凸るのはあかん

COMMENT

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