雑記

【Apex】まもなく実施されるオクタン強化の内容がリーク

まもなく実施されるオクタン強化の内容がリーク

今天也要记得玩Apex氏によって、スプリット2で実施される可能性のあるオクタン強化の内容がリークされています。

内容は下記のとおりです。

・興奮剤のダメージを5軽減

・ジャンプパッドの追加チャージを標準装備(標準で2スタックに)

・パークをアンロックすると3スタック可能

・ジャンパ使用時の飛翔速度が上昇

・ジャンパ使用後にスピードアップ

・パッシブにも変更が(詳細不明)

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    オルターウルト置いてジャンパでGO

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  2. 匿名 より:

    ジャンパの性能上がるからマシになるかもしれないけど、現状だとジャンパの数増えたからってたいして恩恵ないよね

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    • 匿名 より:

      シールド回復とかオーバーヘルス付いたりするかもよ

      • 匿名 より:

        ジャンパ乗るだけで体力に関する恩恵あるなら無限にジャンパの上でぴょんぴょんするわ

      • 匿名 より:

        ただでさえ昔からチーター御用達キャラなのに、回復ついたら止まらなくなるからヤメロ

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  3. 匿名 より:

    パッシブでノーダメでオクタンより早く動けるやつがいるのに、なんでオクタンはアビ使ってダメージ食らってそいつらより遅いんだよ

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  4. 匿名 より:

    馬鹿みたいな調整だな

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  5. 匿名 より:

    オクタンらしい速さを追求した調整で草

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  6. 匿名 より:

    運営は移動速度が上がるとエイムアシストも強化される仕様を忘れんなよ
    アッシュのダッスラやバリultとかが暴れた理由それだからな

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    • 匿名 より:

      ホンマこれwダッシュ速度上がるとエイムアシスト強くなるって意味わからんやろw

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  7. 匿名 より:

    興奮剤使ってる間は鉄壁にするとか最初の3秒は無敵にするとか、興奮剤のダメージ無くしてストロングスキンをデフォルトにして回復速度倍にするとかしても許されるくらいには一般人

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    • 匿名 より:

      CTなしアビリティで速度強化しながら15%軽減してくるとか普通にゴミでしょ
      多分戦っててお互いつまらない思いするだけだから考えなおしたほうがいい
      ヒットボックスがレイスより小さいくせに鉄壁とか本当に錯乱してるよ

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      • 匿名 より:

        そもそも周りが異常なだけで興奮剤もやってることやばいンだわ。そして上の移動異常者たちを基準にあげあげして最終的に足がないキャラの人権を踏み潰す…
        これ以上移動強くなってランパとかヒューズとかがついていけると思ってるのかeaに小一時間問い詰めたい

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    • 匿名 より:

      ただでさえ昔からチーター御用達キャラなんだから、その手の強化はNG

      興奮剤とジャンパ以外の移動を特化はアリ

  8. 匿名 より:

    興奮剤使った時の足がより速くなるとかなら嬉しいね〜

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    • 匿名 より:

      興奮剤の被ダメは減らしたうえで、重ねがけできたらおもろいんだけどな
      2回打ったら従来の興奮剤の1.5倍の速さで動けるとか。2回打つ分被ダメは増えるからリスクとトレードになる。プレイヤーに選択権が生まれる
      個人的にノーリスクの単純強化はインフレを加速させるだけの下品な手法だからやめてほしいわ

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  9. 匿名 より:

    まだ弱い

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  10. 匿名 より:

    ジャンパ3個あってもなぁ

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  11. 匿名 より:

    興奮剤の強化は慎重にしないといけない
    レレレのうまさで対面が決まったりするくらいだから下手に調整したら壊れる
    あとダメージ無くすって言ってるやつは何を考えてるんだ?常時移動速度上昇させた状態で走らせるつもりなの?それともクールダウンを作るの?クールダウンなんて出来たらオク専はかなりやめると思うよ
    ジャンパは1個と2個で全然違く感じるからかなり強力な強化になると思う
    昔あったグレネードのダメージ減少みたいなパークを復活させたりジャンパ中に若干弱体化させた鉄壁を追加するのも良いと思う
    ブリンクやスパロージャンプみたいなしょうもない能力が追加されてないのはオクタンのコンセプトを残していて評価できる

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    • 匿名 より:

      オクタンなんだから常時移動速度上昇させた状態でも何も問題ない
      速いのがオクタンの強みだったのに他のキャラクターがノーダメでオクタンより速く移動できるようになったんだから、オクタンもノーダメにしてほしいって意見が出るのも分かるわ

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      • 匿名 より:

        いやノーダメでクールタイムなかったらそれはもうパッシブじゃん
        足速いってだけでも全然強いんだからダメージっていう制限がされているんでしょ
        それをノーダメにしたらぶっ壊れじゃん
        ぶっ壊れキャラは作ったらダメだよ

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  12. 匿名 より:

    ストロングスキンでサイズ変わらないまま鉄壁生えてくるとか

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  13. 匿名 より:

    もう開き直って興奮剤使用時は今の2倍早くしよ。
    使ってる本人も敵もビックリしてアワアワしてる光景見たいわ。

  14. 匿名 より:

    足速いのはパッシブでいいですよ

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  15. 匿名 より:

    BiliBiliの動画引っ張ってくるのはいいけど自動再生されるのどうにかならん?中国語うるさいんだよ

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  16. 匿名 より:

    オクカス減るなら大歓迎っす 現状つっこんで即落ちする雑魚ばっか野良にいる

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  17. 匿名 より:

    ジャンプパッドが自己バフ的な用途じゃなくていわゆるトラップ的な用途なら面白そうなのに。
    思いきって埋め込み型の地雷で良いと思うけどな。

  18. 匿名 より:

    もしかしてワイルドカードのミシック99のクソ速いのってオクタンの興奮剤使用時とかになるのか?
    スライディングかウォールランがパッシブ
    そうなったらかなり鬱陶しくなりそう

  19. 匿名 より:

    安易なバカ強化は弾と物資撒き散らしながら一人で絶叫して暴言吐くオクタンが毎試合20人いる個性的な試合にしかならないです。興奮剤ノーデメリットとか言っている方はきっとトライデントをアッパーしても文句を言わない心優しい方々なんだと思います。

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  20. 匿名 より:

    地味過ぎて草

  21. 匿名 より:

    絶対弱いぞこんなカスみたいな強化だけって…

  22. 匿名 より:

    「通電ジャンパ」追加して、着地するまでダメージ半減してくれ。

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  23. 匿名 より:

    ジャンパの速度アップがどの程度か次第だな
    どのみち直接的に対面に使えるアビリティが無いから微妙だけどキャラとしては楽しくなる

  24. 匿名 より:

    普通に消していいだろコイツ
    オルターと一緒に削除でいい

  25. 匿名 より:

    昔からチーター御用達キャラだから、下手に強化するとゲームが壊れるからな。

    興奮剤とジャンパ以外で、味方をフォローするようなパークがあると単騎バカ凸が減って良いと思う。

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  26. 匿名 より:

    ジャンパにフラグ直撃させたらしばらく爆音ブーストつくとか

  27. 匿名 より:

    キッズとエペ女とチーターが使ってるイメージ
    つまり、

  28. 匿名 より:

    興奮剤を同時に3本使って爆速で走れるようにしろ
    あとウォールランは標準搭載で興奮剤使ったら垂直に壁を走れるようにするんだよ

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