国内の反応

【Apex】このランクシステムで前スプのダイヤ〇〇割ってヤバいな ←煮詰まりすぎだろ・・・

1: 国内プレイヤーさん
こんなポイント厳しくてもダイヤから上20%もいたって凄いな
プレイヤーのレベルに詰まりすぎだわ

2: 国内プレイヤーさん
いい加減ダイヤ→マスターの間に1クラス足すなり、各ティアを4→6にするべきだわ

3: 国内プレイヤーさん
S5~S10辺りの上位5%くらいがダイヤだった頃と比べても今のプラチナの方が遥かに強いしな
それでダイヤ以上2割ってヤバすぎる

4: 国内プレイヤーさん
今はプレイ時間ランキングだしな
プレデターが別次元なだけでダイヤもプラチナも敵の強さ変わらないし

5: 国内プレイヤーさん
プラチナ~ダイヤ下位はプレイ時間ランキングだな
なんならゴールド1もたまにダイヤみたいな動きしてるやついる

Marin
Marin
階層もう少し細かくしてもいいんかね~
【Apex】海外勢「もうマッチメイキングが壊れてるんだが・・・」X より https://twitter.com/DemoniioTV/status/1987497740973060486 ...

記事のシェアはこちら

※コメントは記事に使用させていただく場合がございます。

POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ランクやってませーん

  2. 匿名 より:

    本来はランクを難しくしていったほうがいいんだろうけど
    それだと多くのプレイヤーが萎えるから
    ランクとは別にランクに価値を持たせるべき

    そこで
    キャラランク制の導入
    第五人格のように
    「S」10人、「A」100人「B」500人「C」1000人ぐらい枠を作って
    キャラのランクでポイント稼いだ分だけ使用したキャラにランクポイントを振り分けていく

    このキモは
    上位になればなるほどいわゆる
    環境キャラしか使用できなくなるから

    過疎レジェンドつまり0以下のレジェンドは
    下位ランク帯でも「S」クラス保持者が出てくる
    そこら辺のプレイヤーはランクをやる価値を見出すだろう

    • 匿名 より:

      面白そうだけどキャラランク目的でOTPやるやつ増えるだろうから頑なにクソ弱いキャラ使い続ける奴が味方に来ることが増えたら嫌

      • 匿名 より:

        全員にとってベストなシステムは存在しないからね

      • 匿名 より:

        確実にそうなるよ
        自分の専用キャラが出来て
        ランクを盛る目的からキャラのランクポイントを盛る目的になる人も多くなる

        ただ今までのランクがシアSランクでプレデター維持とかになったら
        メタキャラで維持したより難易度上がってランクに張り合いが出るだろ?
        そうゆうのが増えてくる

  3. 匿名 より:

    ダイヤじゃ全然ドヤれない
    でもマスターは行けない?

    • 匿名 より:

      ダイヤはこのゲームに慣れましたってくらいの証だからな
      爪ダブも例のイベントで下手くそなお前でも簡単に取れるレベルに落ちたし文字通りマスターしか価値はないんよw

      6
      2
  4. 匿名 より:

    ランク細分化しても、マッチング終わってるから意味無さそう
    どうせ同じランク帯でマッチせんやろ

    • 匿名 より:

      アホみたいな極端な話、人口減少で

      プラチナとプレマスがマッチするなら
      プラチナをダイヤに統合したら、実際は何の改善にもなってないけど見かけ上のランク格差は改善する

      それの逆になるようなランクの細分化したら不満が増えるだけだから絶対やらないだろうね

  5. 匿名 より:

    プレデターはすごいけどプレデターのランキングはどれだけ格下狩ったかなのがな
    プレデターのキルログ見ると大体ダイアがキルされてるし、最悪プラチナが養分になってたりするのが終わってる

    • 匿名 より:

      2,3日だけでもでいいから60人全員同じランク帯が揃わないと、例え1時間掛かっても開始しないとかにしてみてほしい…

      ゴールデンタイムで人口が多いゴルプラ帯でも1、20分掛かるかもしれないが、
      そういったどうしようもない理由ならランク格差も受け入れるわ

      プレマス帯がマッチしないとかしょうもない理由なら
      プレマス帯はESCLみたいな上位勢限定のコミュニティでやれ

      • 匿名 より:

        20分掛かるくらいなら、今のままでいい
        まじで待つのは無駄

        • 匿名 より:

          俺もマッチングに時間掛かるぐらいならしょうがないと思うが
          格差マッチ解消しても数分でマッチするのが当たり前と
          疑念すら感じた事無い人が騒いでるんだと思う

  6. 匿名 より:

    5vs5のOWでもランクが揃わないからな
    60人を揃えるのなんて1日かけても無理

    • 匿名 より:

      本当にそう。他のゲームやってたら分かりそうな事なんだけど
      不満言ってる人達は一度経験しないと理解出来ないと思う

    • 匿名 より:

      3v3ですら最高ランクだと40分待つゲームもあったな

  7. 匿名 より:

    今の各ランクの名前(マスター、ダイヤ、プラチナ等)を全て別の名前とバッチにしたらランク難しくなっても不満減ると思う
    結局前はダイヤまでいけたのに難しくなっていけなくなったとかで萎えるんだから完全に変えてしまえばいい

  8. 匿名 より:

    格差マッチにするなら倒した・倒された相手との技量差でRPに補正掛けたらいいのに
    吸われたプラチナがプレデターに轢かれたら参加RP返却、逆に運良く倒せたら爆盛れぐらいのことはするべき

COMMENT

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です