国内の反応

【Apex】過去最高のマスター人数、〇〇万人いたっていう数字にビビる

1: 国内プレイヤーさん
今シーズンはマスターが少ない、シーズン17はマスター70万人いたのに
とか言ってる配信者って存在が害悪だよな、なんで多すぎてゴミだったシーズンを引き合いに出すんだよ消えてくれ

2: 国内プレイヤーさん
シーズン17とはいえマスター人数が70万人くらいいたっていうその数字にビビる
今ゴールドで3万人くらいだろ

3: 国内プレイヤーさん
前後半含めてだろうから実際は多くてもその半分じゃねえかな…
AnBなのかAorBなのか明言されてねえからな…

4: 国内プレイヤーさん
前後半って何?s17はスプリット制じゃないけど

5: 国内プレイヤーさん
過去1という時みんな自然に17は除外する

6: 国内プレイヤーさん
ダイヤもシーズン17以降無価値になったもんだ。

Marin
Marin
マスター叩き売りシーズンのあとにグラマスとかの新ランク追加してたら神采配だったと思うんだけどな~
【Apex】ダイヤからは全員強制〇〇にしてくれ1: 国内プレイヤーさん ダイアからは全員ソロ強制にしてくれるだけでいいよ そうしたら加熱したプレのポイント...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    無価値っていう以前にランクやるユーザーが減ってるのもあると思うけど

    • 匿名 より:

      リアルの知人やフレンドのマスター未到達者でも
      あんなの意味無いって、途中でランク辞めたやつ結構いたわ

      • 匿名 より:

        到達した上で言うなら分かるが未到達なら単に飽きが来ただけなんじゃね?

        • 匿名 より:

          今まで頑張ってランク上げてきたのに異様にランク上がりやすくなって
          調べてたら嘘みたいに緩和されてたり、1発も撃たずにハイドだけでマスター到達した動画流れてきたらアホらしくならん?

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    • 匿名 より:

      んなことよりコントロール常設してガンゲーム消せって何回言うたら分かんねん。アホンダラ

  2. 匿名 より:

    バカにされがちだけど、普通に遊んでた側としてはストレス無くて楽しかったし、配信も盛り上がってたなぁ。

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    • 匿名 より:

      それはそうかも
      ゲームでも何でも、長く続くと偏屈な人が残っていく

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    • 匿名 より:

      S17は初のスキルマッチ(MMR)導入でランクが変動しても相手の強さは変わらないので
      上手い人はブロンズからマスターまでプレマス経験者で配信者からは大不評でしたよ

      おまけにランク参加費固定かつ10位以内にプラスになるので、1発も撃たずにマスター到達したプロも居ましたね

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  3. 匿名 より:

    もうS17基準のランク難易度にしたほうがいいのかもな
    そのうえでマスターからプレの間に新階級設けてマスターを差別化し、
    旧マスターを脱初中級者のゴールライン(目標)にかえてライト層に長く遊んでもらう

    爪ダブもワイルドカードやらで強者の証でもないし
    旧マスターバッジもそんな感じにしても良いと思う

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    • 匿名 より:

      別に肯定的な意見じゃないけどそれくらいしないともう戻ってこないような気がする、数字が全てだよ、ランクですらカジュアル化してる方が良かったって数字が言ってる、俺はその頃バトルパス80くらいで全然やる気なかったけど

  4. 匿名 より:

    スプリットがなかったせいで飽きてやめた人多かったけど今s17馬鹿にできるほどのプレイヤー数残ってないんだよなw
    あのs17にすら勝てない魅力の無さが問題

  5. 匿名 より:

    マスター叩き売りした時はもうサービス終了するから全員に経験させてあげようってことなのかと思った

  6. 匿名 より:

    ランクシステムが弄られ過ぎてランクの一貫性がなくなってきてたとこでのトドメだったイメージ

    マスター目指してずっとやってた人にとっては卒業式

  7. 匿名 より:

    ランクなんか暇人ニートしかやってない

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