Reddit より
The LMG nerf doenst make any sense
byu/Gonourakuto inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
LMGナーフは全く意味ない
近距離で「強すぎる」から腰撃ち拡散の仕様削除して他の近距離武器を輝かせたかったって言ってるけど、LMGはこの機能があった時でさえほぼ使われてなくてSMGとショットガンがメタだった。今もそう。
これは全く意味ない。LMGクラスは少なくとも使用率に関してはすでにゴミ。それらをナーフする論理は大きな欠陥がある…
2: 海外プレイヤーさん
めちゃくちゃ強かったぞ。
人々がSMGほど好きじゃないだけ
3: 海外プレイヤーさん
でも他のより強い武器クラスより使いたいと思うほど強くなかったから、ナーフは意味ない
しかもそれならなんでSMGをバフするんだ?すでにめっちゃ人気なのに
4: 海外プレイヤーさん
スピットファイアは最強の近接銃の1つだった
5: 海外プレイヤーさん
ランページもPK除いて最強の近接銃だった
1マガジンで2-3人を安定して倒せた(チャージされてる時ね)
6: 海外プレイヤーさん
全LMGの中で?ランページ?近距離?何?どの地域、どの世界、どの次元でプレイしてるんだ。
LMGがめっちゃ使われてナーフが必要で、ランページがその中で近距離最高って?
お前ら冗談言ってんだろ
7: 海外プレイヤーさん
チャージされたランページ使ったことないのか?
PKを除く全武器より優れてる。建物とドアの周りでプレイしてる場合、ドアも壊せるからPKより優れてると主張できる。
8: 海外プレイヤーさん
スピットファイアとディヴォーションは近距離でSMGすぎた
変更は武器クラス全体で明確なアイデンティティを維持することを意図してる



ガンゲームでLスターになると、当てられないで3回はリスポーンする
チャージ中のランページは普通に怖いだろ
中遠距離の当て感ないから自分じゃ使えないけど、テルミットを消費することと弾速の遅さを飲み込めるなら、言うほど悪くない武器だとは思う
それならスピファに丸グレでも持った方がよくね?とも思うけどさ
少なくともディボは現役だと思う
TDMでホラディボが暴れに暴れてたわ
ランパの弾無限バリケとLMGの相性良いし、本来の運用で使ってもらいたかったんじゃね
その分インファイト武器強いシーズンだし
でもランパートにはシーラがあるから……
近接距離はショットガンと99、中遠距離はバーストARとマークスマンをシーズンごとに入れ替えてるだけ。文句言っても意味がない。大局的に見ればキーマウとPADの優勢をただ入れ替えてるだけ。ただ今回からはマントルブースト実装されたからキーマウの優位が減りつつ、SMG環境と相まってPAD優勢にしすぎたってだけの話。くだらん。
キーマウの優勢なんてなかっただろ
パパパパしか使ったことないやつがバランス語るな
中距離・腰撃ちの面でネメシス以外のAR食ってたからかなぁ
LMGはそもそもの調整ミスった感ある
腰撃ち精度上がるんじゃなくて腰撃ちは弱くてADS射撃すればするほどリコイルなくなって精度上がるの方がよかっただろう
近距離ランページなんか20発撃って
4発当たれば御の字の武器だろ。
適当抜かすな
ストック次第だな
紫だと前シーズン並みの命中率が期待できるけど何も付けてないと結構ばらつく
SGやSMGと比べて好んで使う人が少ないってだけで普通に壊れレベルで強かったろ