1: 国内プレイヤーさん
そろそろブラハのリワークやってくれ
2: 国内プレイヤーさん
ブラハというか、他ゲーみたいに相性の良いキャラがピックされるとシナジー効果で性能が上がるとかは普通にアリだと思う。
ブラハ+ヒューズみたいにストーリー的なシナジー効果でナックル当てるとブラハのウルトクールダウンが早くなるとか、ブラハがスキャンで検知した敵の数分ヒューズのウルトクールダウンが早くなるとか。
3: 国内プレイヤーさん
クールダウンというかチャージ時間、クールタイムか。
4: 国内プレイヤーさん
ワットソンとクリプトだとクリプトドローンでエリアも読める様になるとか、ワットソンパイロンのエリアが広くなるとか…
5: 国内プレイヤーさん
単体の強さでどうにかしてるから壊れ環境出来てると思うんだよなぁ…。
幸いAPEXってキャラ同士の関係性がつよいから色々出来そうな気がする。
ライフラインドローン付けるとオクタンの興奮剤加速が早くなるとか。
6: 国内プレイヤーさん
面白いけど効果は控え目にしないとキャラ選で一人目の味方が選んだキャラとシナジー効果あるキャラ選ぶのが義務になりかねないな
7: 国内プレイヤーさん
OWと違って人数少ないしキャラ変更も出来んからなぁ。たしかに調整は難しそう。
とはいえ個人的にはシーズンごとに効果変わってもいいからそういう楽しみがあったら嬉しいかな。
8: 国内プレイヤーさん
カジュアルだと良いけどランクマになると1ピック見たらそれにシナジーあるのに合わせる義務感でるしプレイヤーへの要求あがって疲れて人が減るよ
あと今以上にバランス調整が厳しくなるし想定外の事態が多発するからapexみたいに極端調整でキャラ武器環境変えるしか出来ないとこには無理かな



バリおじウルトで何も学ばなかったアホがいるな
バランス崩壊の原因がOPスキルやキャラなら、原因を解消せずに他の要素で補おうとするのは誤りだと思う。
マーベルライバルズにまさにこれなシステム(特定の組み合わせで専用のパッシブやアビが使えるようになる)があるけどカジュアルですら編成に義務押し付けて文句言う奴普通にいたからエペでやったらより酷いことになるだろうね
アッシュとホライゾンが合わさるとフレンドリーファイアが有効になります
ヴァンちゃんの
義務感もあるし、使えもしないキャラを強制的に使わざるを得ないことになる。それでまた「〇〇のゴミ率は異常」っていう印象になる。