海外プレイヤーの反応

【Apex】他FPSは強いプレイヤーでもApexでは伸び悩む原因がコレ

Reddit より

I feel like I don’t “get” apex?
byu/catredss inapexuniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
Apexが「理解できない」感じがする
他のゲームでは最高ランクになれるのに、なぜかApexでは何かが足りない気がする。
10キル取って勝利することもあるが、それは運で、ロビーをキャリーできず、ブロンズロビーでも怖い。
他のゲームならブロンズで死ぬのは冗談みたいなレベルなのに。

2: 海外プレイヤーさん
TDMゲームとBRゲームを比較してるな。
エイムと射撃は上手いが、ゲームセンスはどうだ?

3: 海外プレイヤーさん
これ!多くの人がゲームセンスに欠けてる

4: 海外プレイヤーさん
Apexでは自分の命を大切にプレイすることを学ばなければならない。
これはアグレッシブになれないという意味ではなく、多くのキルよりも生存が常に優先されるべきという意味だ

5: 海外プレイヤーさん
良い戦いをするには、実際に戦う前に下す決断が重要です。
戦うかどうかを決める際には、ゾーンと、どれだけの時間移動できるかを考慮する必要があります。
近くに他のチームや戦闘が行われていないか?もし他のチームが近くにいる場合、特に戦闘が長引く場合は、彼らは様子を見に来る可能性が高いでしょう。

6: 海外プレイヤーさん
Apexは非常にダイナミックなゲームです。ただ狙って撃つだけではありません。
レジェンドの能力とその使い方をすべて理解する必要があります。本当に理解することが多すぎます。

7: 海外プレイヤーさん
Apexは他のシューターとは本当に違う。
中距離でのTTKはかなり長いが、近距離、特にコントローラーなら1秒以内で完全に削除される。エイムだけでは限界がある。
孤立した戦いでない限り、どんな戦闘でも必ず複数射線で攻撃される

8: 海外プレイヤーさん
Faideを見ろ。彼はクラッチの王だ。プロや#1プレデターチームを継続的に1v3する。
彼のマイクロポジショニングは最高クラスの一つだ。
彼は人々がついていけないほど速く動く。
計画がない限り頭の悪いプッシュはしない

管理人
管理人
他ゲーで強くてもApexで苦戦する話はよく聞くね
【Apex】競技シーンでのレジェンドピック率がこちら ←〇〇が平均順位1位ってマジ!?X より https://twitter.com/_ApexStatus/status/1964743580653953031 ...
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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    そりゃキーマウ使ってたら伸び悩むだろ、他ゲーでどれだけ強くてもPAD使わないと雑魚だぞ
    PAD使えPAD。それでこのゲームはようやくスタートラインだ

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    • 匿名 より:

      それな
      トップキーマウの上振れがPad使用者の平均レベルだからどうやっても人間は機械に勝てない
      残念だけど運営は公平にするつもりはないから他ゲーいくかPad握るしかない

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  2. 匿名 より:

    一試合の人数が多いのと漁夫をして倒すっていうのが完全に浸透したからなのもキツい要因だと思う、周りには敵だらけ、勝利しても漁夫られて別部隊の思うツボ、特にソロは攻めと退くことの連携が難しすぎる

  3. 匿名 より:

    他のfpsなら1vs5でもワンチャンあるけどapexじゃありえへんからな

  4. 匿名 より:

    OW2なら分かるけどAPEXってそこまで変わるか?あれこそ一体多数がしんどいFPS

  5. 匿名 より:

    伸び悩むと言いながらも下手くそでもプラチナやダイヤに行けるポップさがAPEXの良い所でもあり悪い所でもあるよね

    • 匿名 より:

      今後はそういう部分が解消されて本当にそれなりの奴しか上に行けない仕組みに変わっていくといいね

      • 匿名 より:

        ランクなんだし各階級で昇格到達時にKD1超えてなかったら4降格、KDリセットリスタートでもいいでしょ
        各階級ごとで1超えてこその昇格があるべきだし努力の結果が実ったと言えるしランクの価値が大幅に上がるよね

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  6. 匿名 より:

    安置外の面積が広い側に敵は集まりやすい
    これ覚えといたらローテがわかってきて、バトロワ理解して適応できるようになると思うよ

  7. 匿名 より:

    他ゲーよりも自由度が高い分、チームとして連携を取るのが日t上に難しいゲーム。
    OWみたいなマップが狭く、交戦場所がほぼ決まってるようなゲームですらチームとして連携を取るのは非常に難しいのに、APEXみたいなバトロワで連携を取るのはほぼ不可能なため、個としての強さが重要になる。そうなると、必然的に個で相手PTを壊滅させる力が必要になるから、他のFPSが強くても強さを実感しにくい設計になってる。

  8. 匿名 より:

    チームでバトロワだからかな。元々バトロワゲームってソロが主体で自分が強くなればいいだけなんだけどバトロワかつ3人となるとそりゃ難しいよね。

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