国内の反応

【Apex】理不尽マッチを減らすために〇〇を調整する仕組みにするべきじゃね

1: 国内プレイヤーさん
ダイヤ34とかプラがプレマスに吸われるのはなあ
結局そこのランクってプレに轢かれなかった順にポイント貰えちゃってたり、フルパプレにポイント貢ぐ構図になってるのは不健全だと思うからその辺だけ改善してくれれば後は文句無いと思うわ
極論プレ目指す人は完全隔離でスクリム並みのガチ生存マッチでもやってて欲しいわ
多分減り早いのってファイト狂が絶対に1匹はいるスマーフ帯とプロが蹂躙する最上位帯だと思うから

2: 国内プレイヤーさん
上手い奴らが3人固まるからマッチングが歪になるんだよな
プレデターは各部隊1人にすれば戦力分散するのに

3: 国内プレイヤーさん
プレマス帯のマッチに時間かかるならマスター以降はランク遊べる時間制限するなり局所的にマッチしやすい時間帯に絞った方がいいんじゃないのか
朝昼夜にそれぞれ数時間の枠設けてその時間しかランク回せないようにすればニートと社会人の差も縮まると思うし

4: 国内プレイヤーさん
マッチングしなくなるだけでしょ
ただでさえ減り悪いからマッチングしなくて歪なマッチングになってる

5: 国内プレイヤーさん
人数が足りないなら下ランクから吸い上げるじゃなくてそいつらを上に上げる仕組みにすりゃ実力的に格差マッチでも見た目の理不尽感は相当減る
上から60人集めてプラダイ吸うんならそいつらが全員同ランクになるようなバランスにしろよと
少人数PvPじゃないんだから他ゲーと同じ人口ピラミッドじゃ成り立たない

Marin
Marin
格上キルボーナス低すぎるから吸われたランク帯の人たちは盛りやすくなるとかあるといいのにね
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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ハルがソロでやったら5000ダメで他2人1000ダメすら行かないの嘆いてたな
    プレデターの上のランクと専用マップと専用ルールで部隊数少ない上位マッチを作ればいいのに

  2. 匿名 より:

    マスター以上は完全隔離だな、マッチングも遅くて全然良い

  3. 匿名 より:

    プレマスがダイヤを叩き、ダイヤがサブ垢でさらに下を叩くゲーム

  4. 匿名 より:

    マスター到達後に試合数が一定数より少ない場合は降格する様になったら、放置垢とスマーフ減る?

    • 匿名 より:

      全然関係なくないか?

      • 匿名 より:

        マスターが達成したら辞めるのを阻止してプレデターとマスターで戦わせる為って話だと思うから関係ないことはないよ

    • 匿名 より:

      時間経過でRP減少+ランク報酬を最終到達地点にしたら、放置は減ると思う。スマーフは自身のランクに関心ないのが多数派だろうから別のアプローチが必要だと思う。

      • 匿名 より:

        マスターも何位までは報酬全て貰えて、何位から一つだけ、到達しただけだと一つだけにすれば全部揃えたい人はやるだろうから減少よりも報酬でどうにかした方がいいと思う

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  5. 匿名 より:

    ダイヤ2以降はプレマスに吸われるようにしかつ、プレマスに倒された場合、RPマイナスに補正かけて、マイナスを少なくするとかにすれば、プレマスがマッチ時間長すぎることも、ダイヤ3以下がプレマスに轢かれることもなくなるんじゃないかな?
    あとはソロは出撃時の消費RPを減らしたりすれば、ちょうどよくなりそう。

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