シーズン26で進化ハーベスターが調整
本日シーズン26のパッチノートが公開されました。
シーズン26では進化ハーベスターに調整が入ります。
進化ハーベスター
・ハーベスターによる進化ポイントを350から425に増加
・スポーン地点が地理的中心に近く、探索ポイントの中心から遠ざかるように配置を見直しました
・マップサイズに応じて出現率を17から20だったものを8または9に減少
■開発者メモ: 進化ハーベスターにはあまり調整が加えられていなかったため、変更を加える時はやってきました。
プレイ可能エリアの端にあるスポーン地点をなくし、探索地点の中心でスポーンしないようにしました。
これは、運よくすぐにレベルアップするプレイヤーもいれば、取り残されたプレイヤーもいるという不公平なスタートを防ぐためです。
今後は、ハーベスターを使うために意図的な戦略的な動きが必要になります。
数が減ったため、敵に遭遇する可能性が高くなりますが、レベルアップするのに十分な進化ポイントがあるため、手に入れる価値も上がります。

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漁ったところ戻ることが多々あるから最初から出せ
3年くらいだか前この仕様に変わった時に想像してたのがこれだな
蓋を開けてみたら意味わからん海の上とかに配置されてて取るのめんどってなった
アーマーが育て辛くなってヴァンテージが怖いシーズンになりそう
難易度めちゃくちゃ上がるね
ハーベスターの場所次第では取りに行くためだけに移動系のウルト使って良いレベル
重要性が上がっても取りに行かないヤツ多いだろうな
高機動キャラが率先して動くべきなんだけど、高い機動力を使って漁りに夢中なんだよね