1: 国内プレイヤーさん
ジャンマスじゃないのにピン差してくる奴って何なの
2: 国内プレイヤーさん
来シーズンからこういうのが無くなるってだけでストレス3割減
3: 国内プレイヤーさん
JMシステムなくなんの?
JMなすりつけガイジやっと死亡確定すんのか
4: 国内プレイヤーさん
死亡すんのはジャンプにこだわってた奴らだろ
5: 国内プレイヤーさん
ジャンマス無しになるのはあまり肯定的になれない
激戦区即降りチンパン達が勝手に死んでってくれるお陰で最終まで残りやすかったのもあるし。
他チームがどこらへんに降りたかでリングに向かう時の動きも決めやすくて良かったんだけどな
6: 国内プレイヤーさん
隣のランドマークの連中とファイトしてたら更に隣のランドマークから敵が来て……
みたいな初動漁夫ゲーになりそう
皆それに嫌気が差して中盤以降まで敵全然減らなくて
順位偏重ランクなのに順位が全然上がらない流れ
あると思います
Marin
序盤のファイトで漁夫られることは増えそうね

【Apex】アッシュを使いすぎたプレイヤーに『ある問題』が発生している模様・・・1: 国内プレイヤーさん
スレ見てて思うけどさ
今の環境でアッシュ必要なくねーか?
ウルトは距離短くて使い...
弾が当たってるのにダメ入らないのはおま環ですか?
たまにだったら回線事故、いつもならおま環
ジャンマス出来ないガイジが判定できなくなるのは困るな
まあ絶対地獄の漁夫環境くるだろうな。
漁夫警戒で初動は動けず、ガスで籠るやつも増える。
ジャンマスするのは構わんけど、最後まで付いてくる奴おるからそれがなくなるのはストレス減るわ
進化ハーベスタハイドが流行りそう
快適度400%アップの間違いやろ
素晴らしい仕様変更、EA神としか言いようがない。望んでいたことが実現して感謝します
それでも銃声の鳴る方向に状況やポジション無視して旧日本軍みたいなしょうもない万歳突撃して玉砕するのだろうけど
次の希望はpccsのデュオを隔離することだな
これらはcs側と判断して基本csだけとマッチメークするように変えれば完璧
ジャンマスのバッジ取れなくなるの?
完全な初動被り初動堕ちが失くなるのは良いかもしれん、初動どこに降りるのかガチャも面白そうだし
ランドマークごとにジャンマス的なものはあるんじゃね?
初動ファイトは無くなるが同じところに降りてきて物資横取りする奴はそのまま
即降り即死即抜けチンパンマンが減りゃあいいな
ニルが爪痕取れなくなってもいいのか⁉️⁉️⁉️
低評価さん「ダメだ😡‼️」
ランドマーク足りてないマップで無名に降ろされるのだるそう
まぁ、ハイド環境になるだけだなw