使用率

【7月中旬】レジェンド使用率ランキング

Apexlegendsstatus.comによると約3010万人のプレイヤーによって基づいている『レジェンドの使用率』は現在の下記の様になっているとの事です。

レジェンド使用率ランキング

使用率ランキング

1位: アッシュ(23.4%)
2位: スパロー(9.1%)
3位: バリスティック(8.5%)

4位: オルター(6.9%)
5位: パスファインダー(6.8%)
6位: ライフライン(6.7%)
7位: レイス(6.3%)
8位: ヴァンテージ(4.2%)
9位: ワットソン(3.7%)
10位: ミラージュ(3.2%)
11位: オクタン(2.6%)
12位: バンガロール(2.3%)
13位: ローバ(2.1%)
14位: マッドマギー(2%)
15位: ヒューズ(1.5%)
16位: ホライゾン(1.4%)
17位: コンジット(1.3%)
17位: ニューキャッスル(1.3%)
19位: ブラッドハウンド(1.2%)
20位: レヴナント(1.1%)
21位: ランパート(0.9%)
22位: ヴァルキリー(0.8%)
23位: クリプト(0.7%)
24位: コースティック(0.6%)
24位: ジブラルタル(0.6%)
26位: カタリスト(0.4%)

27位: シア(0.3%)

Marin
Marin
ワットソンとヴァンテージの低下が止まりません

ワットソン

ヴァンテージ

参考:ダイヤ帯の使用率

参考:プレマス帯の使用率

Marin
Marin
プレマス帯ではガスおじがシア以下になってます
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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    いい加減アッシュ消せよ

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    • 匿名 より:

      ブリンクは残したい意向だから削除は無理かな
      ブリンクはエビが逃げるみたいに真後ろ専用にすればいいんじゃないかな
      詰めるために前に行きたいときは毎回真後ろ向くリスクがあるってことで

      • 匿名 より:

        前方向限定、ブリンク中は視点操作不可でもいい

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        • 匿名 より:

          視点操作不可はちょっとやりすぎかもしれないからアークスター被弾時くらいの視点速度で✋

      • 匿名 より:

        ブリンクのCT増やして使用するたびにウルトを5%くらい消費するようにすればいい

  2. 匿名 より:

    APEXあるあるを思いついたぞ〜最下位で悲しい

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  3. 匿名 より:

    ヴァンテージはこのまま消えてもイイヨ
    アッシュ使い(笑)「(ディボ使いながら)バリオルタークソだろ!弱体化しろ!」
    ほか大勢「アッシュとディボ調整して」

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  4. 匿名 より:

    ワットソンとヴァンカス、それぞれの意味で減ってるのうれしい
    ワットソンは最近メインで使ってるけどアビリティのクールタイム短くなったおかげで快適になったし、ヴァンカスは雑魚が遠くからチクチク撃ってくるのダルすぎだからありがたい

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  5. 匿名 より:

    ヴァンテージ不快だからヒットボックス5倍くらいにしてほしい

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    • 匿名 より:

      移動速度とアビリティ移動距離も80%低下させてほしい

      • 匿名 より:

        かわいそうに…長い間狩猟採集の生活をしていた反動で、ジャンクフードの暴食に目覚めてしまったようだ…

  6. 匿名 より:

    ホライゾン以上に不快なもしくは同等なキャラが出てくると思わなかった
    さっさと弱体化させろよ

  7. 匿名 より:

    ワットソンのあとに使うとカタリスト、ガスはパワー不足感じるなぁ

  8. 匿名 より:

    ミラージュ10位は個人的に嬉しいなぁ。
    やっぱアッシュか〜。せめてアッシュウルト昔みたいな距離に戻す弱体化して欲しい。

  9. 匿名 より:

    ワット専から一言
    使用率の低下うれしいです

  10. 匿名 より:

    アッシュBANしたら大幅にバランス良くなるのでは

  11. 匿名 より:

    アッシュ35%までいって草。33%が天井のはずなのにそこすら越えていくの最強キャラ過ぎるだろ

  12. 匿名 より:

    ???「メタを回します!」

  13. 匿名 より:

    アッシュが強いせいでなんか許されてるホライゾン含め嫌いだわ
    運営がことごとく調整が下手。メタが回らないせいで人も減るしマンネリ化。

  14. 匿名 より:

    アッシュの強化がAPEX最大の失敗だと思ってる

  15. 匿名 より:

    バランス取る気ないだろ

  16. 匿名 より:

    全体よりもプレマス帯のピック率の偏りの方が酷いのはキャラクター性能格差がユーザーのスキルで覆せない事を示している。アッシュを最優先に弱体化して、バリスティックとオルターにも修正が必要だろう。加えてアッシュリワーク後に強化されたパスファインダーにも注視した方が良い。

  17. 匿名 より:

    アッシュのピック率20%超えてる状況が長々と続いているの気持ち悪い。バランス取ってくれよ運営。

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