Apexlegendsstatus.comによると約3010万人のプレイヤーによって基づいている『レジェンドの使用率』は現在の下記の様になっているとの事です。
レジェンド使用率ランキング

使用率ランキング
1位: アッシュ(22.5%)
2位: バリスティック(8.2%)
2位: スパロー(8.1%)
4位: パスファインダー(7.1%)
5位: ライフライン(6.8%)
6位: レイス(5.9%)
6位: オルター(5.9%)
6位: ヴァンテージ(5.9%)
9位: ワットソン(5%)
10位: ミラージュ(3%)
10位: オクタン(3%)
12位: バンガロール(2.3%)
13位: ローバ(2.2%)
14位: マッドマギー(1.9%)
15位: ホライゾン(1.5%)
16位: コンジット(1.4%)
16位: ヒューズ(1.4%)
18位: ブラッドハウンド(1.3%)
19位: レヴナント(1.2%)
20位: ニューキャッスル(0.9%)
20位: ヴァルキリー(0.9%)
20位: ランパート(0.9%)
23位: クリプト(0.7%)
24位: コースティック(0.6%)
25位: カタリスト(0.5%)
25位: ジブラルタル(0.5%)
27位: シア(0.3%)
Marin
ワットソンとヴァンテージ、もう使われなくなりました・・・
ワットソン

ヴァンテージ

Marin
特にワットソンは悲しいグラフに
参考:ダイヤ帯の使用率

参考:プレマス帯の使用率

Marin
今スプリットの目玉キャラのはずだったヴァンテージ&ワットソン、高ランクでは殆ど使われてないという結果に

【Apex】6月25日配信のパッチノートまとめ6月25日配信のパッチノートまとめ
6月25日から開催されるフューチャーアイコンイベントのパッチノートが公開されました。
内...
運動性とttkが全てや…
・敵のスライディングとジャンプを遅くし、アッシュのダッシュとスパロウのダブルジャンプのクールダウンを消費するようになりました。
運営的にはこれでメタを作って使用率爆上がりのつもりだったんだろう
フェンスみたいな受け身のスキルじゃなくて、ブラハのスキャンとか能動的で手軽使えるスキルに付与すればよかっただろうに
プレマス帯は上位陣変わってないな
スパロウが落ちついて減った分(一部)がワトヴンテに行った感じかな?
むしろ1%未満のキャラ増えてて悪化してる
プレマス1%以下のやつらは全員キャラパワー不足確定なんだから強化入れろって
使用率低いキャラの為にコスト(人件費)掛けるのが無駄
今回もキャラパワー不足だから強化したのではなく
アッシュ(環境キャラ)のメタという、大多数の為の強化だから
まぁクソ運営が実施した結果、結局失敗してるので無駄金使っただけだが
コストなんかけなくてもパラメータだけでも現行の4倍ぐらい上の性能にすればいいだけの簡単な話よ
もうアッシュ消したら?
以前の状態に戻して欲しい
パッシブとウルト、敵を逃さないスネアは相性良かっただろ
EA「もう後戻りは致しません!前進あるのみ!」
猪突猛進www🐗猪突猛進www🐗
毎週ランダムキャラBANでも入れて特に使用率高いのはBANされやすくすればいい
高い金出してスキン買った人が翌週そのキャラ使えなくなったらどうすんだよ
そうなったら課金が減ってサーバが統合されるだけ
マッチ内で毎回投票して決めるか
前日の使用率上位を翌日BANするとか?
ひと手間増えるが前者が一番良さそうだけど
プレマス1%未満のキャラに他クラス付与のパーク選択追加してようやくスタートラインじゃない?
ミラージュは透明回復キモいからモアミー戻すくらいでいいよ
クラス分けしてる意味ない
アッシュはブリンク中に打てないようにしよう
使用率低い=弱いんだからハンデということで使えば倍ぐらい貰えるRP増やしたっていいでしょ
逆に強い5強ぐらいは勝って当たり前だから本人は5割減ぐらいしたっていい
使用率低いキャラの為にコスト(人件費)掛けるのがもったいない
今回も使用率低いから強化したのではなく
アッシュ(環境キャラ)のメタという、大多数の為の強化だから
まぁクソ運営が実施した結果、結局失敗してるので無駄金使っただけだが
ランクでも順位、安置取りの重要性がない限りコントローラーキャラの使用率は上がらんと思う
10〜6位の順位pt増やしても良いと思う
11〜20位・5〜1位は逆に順位pt減らした方がいい
使用率上げるのにもっとコラボスキンとかも出せばええのに
CoDのビーバス&バットヘッドは面白すぎたから初めて課金したわ
プレイ中にちゃんとボイス出るから爆笑しながらやってたわ
胡散臭い〇〇っぽいのじゃなくてあれぐらいがっつりやれ
アッシュおもんな消せ
アッシュバリオルターの3強はアーマーの上限が青アーマーまでになるとかのとんでも足枷つけないと減らなそう
アークスネアは新レジェンドに移行してブリンクアビリティにしたら?パッシブはデスボの位置わかるやつで
ブリンク消してパッシブ元に戻せばいい
アッシュ元に戻そう
今アッシュを前提に強化したオルター・バリおじ・パスも弱体化した方が良い
他アサルトとスカミ、サポートとの格差は緩和する
多分それでもコントローラー、リコンの機能不全は残るから段階的に様子見ながら微強化したらいい
全員ブリンク標準装備にしたら良い
あと他クラスを馬鹿みたいに強化してくれ
アッシュ並みのを頼む
スパローの2段ジャンプも標準装備でええな
ブリンクは前2回方向、2段ジャンプはジャンプ2回の共通入力にすればいい
ついでに壁に張り付いた時にジャンプ入力でウォールラン入れるとええな
ピック率高い奴がおかしいとおもいま
メタ回し(笑)こんなアホ運営にできるわけない
シアのアビリティってパッシブも使用不可にできる?
できるからカウンター笑やぞ
アッシュまともな調整できないなら、もう消してくれ
消す気はなさそうだからアッシュ準拠にしてくれたらそれですべて解決する
ほれ、みんなが大好きだと言っていた他のFPSにはないスピード感重視のスタイルだぞ喜ぶべきことじゃぁないか
わとヴぁんが使われなくなったんじゃなくてブリンクが使われすぎてるだけでは?
なにがおもろいんこの環境
都合が合わなくてフルパ組めない日はデュオかソロでやるんだけど、野良アッシュろくな奴いない
アッシュ環境になってからマジでおもんない