1: 国内プレイヤーさん
フルパじゃなく盛りたいなら確実に安置先入りが絶対なんだよ、銃声鳴ると安置迫って来てても戦うそして漁夫祭り勝っても円で死ぬ
ログ見てたら分かるけど多いぞ円で死ぬ奴ら
2: 国内プレイヤーさん
円の中心に向かって直進するやつ多いけど、一番嫌いなムーブだな
接敵したときに取れる選択肢がなさすぎる
追われてるときはしゃーないけど基本円周回っていきたいね
安置外から遠回りして安置に入る選択肢も残しつつ敵が来る方向を限定したい
3: 国内プレイヤーさん
でもモジモジくんよりはマシなんだよね
アッシュとってモジモジ、スパロー取って遠くからSRちゅんちゅん
役割を果たせよ
4: 国内プレイヤーさん
モジモジくん全般に言える事だがエイム力がない。
そのせいで例え有利だろうがずっと負け続けてるので
近距離の戦闘をするという選択肢が自然に外れてるんだよ。だから遠距離でもエイムなくても攻撃できるヒューズのクラスター、アッシュのスネア、スパローのウルトを好んで使うわけ。一朝一夕でエイムが良くなる方法なんてないんだからさっさと射訓でエイム練習しろと個人的に思う
5: 国内プレイヤーさん
もじもじしてるだけで盛れるのが今のペックスだしな
ラウンド3まで生きてればだいたいプラスだからね
6: 国内プレイヤーさん
インファイ苦手だからという消極的な理由でSR持ってるやつが多いんだよな
しかも外しまくると雑魚認定食らってもれなく詰められるのおまけ付き
中距離圧かけて弾いたり 頭当てて起点作ったりみたいな用途で使ってる
7: 国内プレイヤーさん
俺も初めたしこモジモジボーイだったなぁ…
基本敵3体いるから敵の位置分からんしビックリ射線通されるし弾当てれないしでもうモジモジするしかなかった

現状フルパ必須は当然だし仕方ない。
ソロでやるならマイナス減らす事が最優先になるから慎重になるのは理解できる。ただRPより内容重視で道中を楽しんだ方がいい。
正直戦闘はラウンド5まで様子見してもいいレベル
最後3ptぐらいまで行ったなら2ptのバチバチの喧嘩にちょいちょい横槍を入れつつ程よい所で美味しいとこいただくのが理想
道中運良くキル拾ってポイントそれなりにプラスになってるならリング外に出て敵にキルポ奪われない感じで全滅してもよい
途中で砂とかで戦闘中の敵から1~2キルアシ取ってポイントそこそこ稼げて4~5位ぐらいに入れたら敵のKD換算されない形でゲーム抜けるのは確かにアリ
ポイントしょっぱすぎん?
敵のkd換算されないように←いったいどういうことなんだ…
残り自分ソロでも誰か倒して確まで取った方が時間割りいいでしょうよ
他人のkd気になる劣等感強いあたおかなんだろw
リコンのスキル無視するスキル持つキャラ3人程欲しいよな
建物籠って意気揚々と入ってきたところを3人角待ちでボコるとか普通にやりたい
隣接してるランドマークが少ないかつ安置内の高台が絶対なんだよな、オリンパスの軌道砲とかその例
……だから初動でタービンやらハモ研とかに逃げたアッシュを深追いするのはやめてくれよ…(絶望)
自分の立ち回りが正解なんだって意固地にならずに柔軟に野良に合わせるのが一番期待値高いぞ
野良が優柔不断ならリードすべきだけど、野良が主体的に動くなら合わせろ
なぜなら野良もこの1みたいに自分の立ち回りが正解なんだって考えてる可能性があるから
ソロ×3で野良のソロ2人が意見違えてると地獄が始まるよな
ピンとかで自分の意見は主張はすべきだけど、意見通ってなさそうならすぐ切り替えなきゃ何もできないのに気づいてない人が結構いる
そして悪いのは自分の意見に従わなかった野良って思考
コレ、初動死巻き込まれて終わりな。
低ランクの初心者かな?
高ランクでそういう人がいたなら君以外が味方の時に初動勝ってるんだわ。
そうじゃなかったら降格してるはずなので。
君が絶対初動死するから初動避けるのが正解って思うのは戦闘力低いせいで立ち回りが歪んでる。
後降りで被せたり、脳死直下降りする人達は戦闘力高いせいで立ち回りが歪んでる。
歪んだ者同士だからお互い合わせられない。
普通にやればいいんだよ
安置目指して漁夫れそうなら様子見て漁夫る
ここから来る部隊カットしないと挟まれるなと思ったら弾く
こっちから行ったら安置カットされそうだなってなったら
別ルートから行く
安置先入りになったら強いポジションで安置を守る
それでファイトになって勝てなかったらドンマイやろ
変なことして2部隊やりあってる最中にやみくもに突っ込んで
訳分からんくなるとか
明らかに別パいるのに戦闘はじめたり
安置から出て漁夫に行って逆に安置カットされるとか
変な事しないで普通にやればいいんだよ
その普通を知らない人が圧倒的に多すぎるのよ特にこのapexというゲームにおいては
個人のスキルや嗜好で楽しめる立ち回りが変わるからしゃーない
撃ち合いしたいだけの人もいるし、大きいRPマイナスがストレスだから徹底的に戦闘避けるって人もいる
銃声に向かって走っていくのは良いんだけど安置外に行くのは理解できない
際で待たれてこっちが終わりだよ
以前の環境なら、野良が安置入り安定だったのは同意。
ただ、今はアッシュやオルターがいるんだから、序盤から中盤にかけての低リスクハイリターンな漁夫は積極的に狙った方が良い。
それすら躊躇するようなレベルなら、すでに適正ランクから外れてる。
今の環境は順位が低い状態で死んでもマイナスほぼ無しだからな
そりゃ誰でも突っ込む
モジモジしてても何も上達しない。突っ込むのが上手くなるためには突っ込むしかないんだから、一時的に盛れなくなるかもしれんが練習と思って割り切る時期も大事だ。
バカはそう思うんだろうね
突っ込むのはいいんだけどPADは基本的に行動トロいって理解しといたほうがいいかも
アッシュ渡したから追いつけるでしょって思わないこと
トロいのパッドじゃなくて中身だろw
いやいやマジよ
やっぱりPADのほうが簡単に強いから判断遅くても強い奴多いんやなって
キーマウなんて前線は明らかに不利なのに判断まで遅かったら終わりじゃん
自分の考えが絶対だって思ってる人は、人によってスキルに偏りがあることを理解してないんだろうね
戦闘狂はそれに見合った戦闘力を持ってることが多いし、戦闘避ける人を無理矢理戦わせても戦闘力は低いことが多い
逆に、戦闘狂に安置ムーブさせようとしても戦わなくていいところで戦い始めて安置ムーブは成立しない
だから自分がバランス型なら野良に合わせるのが野良の能力最大限に活かせて良い結果になりやすい
理解してないのお前な。バカ凸即死の雑魚ばっかだから。
そりゃ一人で突撃してるところを遮蔽から眺めてたらそうなるだろ
戦闘したい人・戦闘避けたい人、どちらも譲らなかったらそうなる
戦闘狂の方が改善点もハッキリして成長しやすいし何より楽しめる
モジモジハイド君や戦闘から逃げまくる奴はこの先に成長も出来ないし、戦闘無しは面白くないから周りの人も不快になる
は
どんな低ランクで戦ってる?