雑記

【Apex】競技シーンで実はプロ評価めっちゃ高いレジェンドがコイツ

1: 国内プレイヤーさん
大会だとコントローラーはカタリスト最強で次がワトって感じだけど、ランクだとランパがやっぱ適正高いね
アッシュ多いからUltについていけばディボ的にシーラ使える
まぁ別にいなくていいんだけどもw

2: 国内プレイヤーさん
でもヒューズってプロ評価めちゃ高いんよな
BANされることもあるぐらいだし
ランクだとクソデカ食らい判定に苦労してまで使う意味がかなり薄いんだけども

3: 国内プレイヤーさん
ランクはリングコンソール読んだりしないからな
あれはリンコン読めて攻撃的なスキル持ってるからピックされてるだけでリンコン読めるパーク削除されたら全くピックされなくなる

4: 国内プレイヤーさん
環境が違うからなぁ
ローリスクで敵から少ない物資を消費させることに優れてるから使えるんであって
ランクは生き残ればほぼ無尽蔵にアイテム回収できるから終盤以外活躍できるところがない

5: 国内プレイヤーさん
海外大会で妙にヒューズ評価高いと思ってたけど、数チーム場所が近いと地獄の光景になるなw
あと本来強いはずの高所がアホほどイジメにあってた
ビーコンだけでなくそこが評価ポイントなんかもなー

Marin
Marin
物資苦しい環境でナックルクラスターとか言うグレ投げ放題なのは強いよね
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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    リンコンてランクだと恩恵小さいしテンポ悪いしそりゃあ使われないよねって性能してるよな
    コントローラーにはアイテム補充系が欲しい
    芋ると物資足りなくなるんだよ

    • 匿名 より:

      アイテム補充はサポクラスの能力だから
      コントロールは回復1スタックに入る量増やすとかしてアイテムの保持できる量とかで差別化したクラスパッシブあったら良いなと思う

  2. 匿名 より:

    最近エロこう告があまりにも酷いよわっちょん

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  3. 匿名 より:

    ポジションの重要度の差かな。
    ランクだとプロと違って選択肢少なくてポジション維持は容易じゃないし、コントローラーが活き難いかもな。プロが巧いんよ。

    • 匿名 より:

      有利ポジ絶対手放さない勢に言いたいのは上級者だから出来る高度な立ち回りなんだよって事。牽制になるエイム力や敵の先手をうつ索敵、いかなる時も冷静でいられるメンタル等が前提にある。それをクリアしてる野良が同部隊に来る確率って稀だろ。

  4. 匿名 より:

    ヒューズは身体のデカさが致命的だけど、そこ以外はめっちゃ強いからな、プロはやっぱ根本的なAIMの上手さ、遮蔽の使い方の上手さがあるから、ヒューズの身体のデカさもカバー出来るんだと思う

    • 匿名 より:

      アサルトだから弾いっぱい持ててグレもめちゃくちゃ持てるし、アビもウルトもダメージあるって考えたらめっちゃ強いんよな。ウルトにスキャンついてるしアビも索敵に使えなくも無い。ただただ体がでかすぎる

      • 匿名 より:

        片手撃ちとかいうヒットボックスデカくなるだけのバカみたいな撃ち方ほんとやめて欲しい😓

  5. 匿名 より:

    もうランクは1位を狙うゲームじゃなくなってるからな。キルポとって5位くらいを目指すゲームであわよくば1位なんか取れたら良いねってゲーム性してる。

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    • 匿名 より:

      一位の総取りよりポイント分配される感じになるからその方がメンタル的にも正解なのかもしれないね

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      • 匿名 より:

        ランク上げたくてプレイしてる側としては何かしらでポイント貰える方が嬉しいからね。ただバトロワとしてはちょっとどうなんかなとは思うけど

    • 匿名 より:

      どんな状況だって、たとえ一人になったとしても気持ちは1位を目指すのがバトロワ
      そうだろう?そうだと言えよ

      • 匿名 より:

        口では「はい!毎試合一位を目指しております!」とはいうけど心の中では「5位くらいでキルポそこそこがコスパ良いよね」となるのが大人よ

    • 匿名 より:

      ランク帯毎の参加費やめて低順位のマイナス大きくしたら良いと思う。

  6. 匿名 より:

    >物資苦しい環境でナックルクラスターとか言うグレ投げ放題なのは強いよね
    →物資が苦しい競技環境ではナックルクラスターとかいうグレ投げ放題に近いスキルは強いよね
    これであってる?

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  7. 匿名 より:

    ナッコーセル削りと設置物破壊が便利だよなぁ
    天敵のわっちょんが競技にいないのもありそう

  8. 匿名 より:

    ポジ取りゲーならウルトとアビ強いよ

  9. 匿名 より:

    でも俺たちがやってるのは競技じゃないから別にリンコン読まなくてもいいんだ

  10. 匿名 より:

    ガスカタはいたら進行阻害されて地味に強いけど力を発揮できる場所が限られてるのがね…
    それと今のランクマップではオリンパスは欠陥住宅だらけストポは更地多すぎエッジでしか強みを活かせないのもある
    てかアッシュバリ@1オルタースパローサポートキャラが最適すぎる

  11. 匿名 より:

    プロはリンコン読めるという理由でミラージュも使われるからな
    ガスが弱いしワトソンでも守り切れる環境じゃない

  12. 匿名 より:

    ヒューズなんかはクソデカヒットボックスは言わずもがな、ナックル撃つのも構えがいるしウルトも含め自ダメージも入るしでバランスが感じられるんよな
    今コントロールなんかやろうもんなら四方八方からデメリットなしのヒットほぼ確な遠距離スキルが飛んで来て訳もわからずやられるからまあ面白くない
    しかもそいつらお手軽キャラコン能力もセットと来てるんだからもうね

  13. 匿名 より:

    ランクもダイヤ帯以上の使用率が1番高いレジェンドを
    次の日BANとか導入すれば面白いだろうけどな

    まあ現状でアッシュ、バリ叔父、オルターが交互にバンされるだろうけど、それで多少は環境が変わりそうだけど

  14. 匿名 より:

    プロ評価はどうでもいいけどパークのリング読みはヒューズのどこに要素があるのか全くわからない。
    ヒューズ1番使ってたのにパークがksってそれだけで萎えるよね。いまさらですが…

    • 匿名 より:

      義手になんか仕込んであるんやろ(適当
      ヒューズもマギーにインスパイア受けてマザロ展開と同時に速度上昇パッドを空中からばら撒いてくれ

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